作者kuma660224 (kuma660224)
看板VR
標題[閒聊] 小宅Z5 (新產品)
時間Thu Jun 29 20:54:20 2017
最近看到小宅Z5在對岸網路商場預售。
基本跟上一代一樣是無追蹤定位的
手機VR類型,所以也不貴,大概299RMB.
但有新特色。
1. 海外版是支援Daydream。
支援1隻體感手把內有多軸感應。
這表示它未來應用,比那些VR box
塑膠Cardboard殼,要有發展。
2. 繞著頭部有六個觸覺裝置,
大概是小型震動馬達吧,可用來模擬特定方向被打中,需要軟體支援(對岸的)。
不過z5海外版會拿掉這些裝置,
因為Dayream也用不上。
3. 其他特色就上代類似,內建耳機。
省下自己裝耳機的麻煩。
定位大概是相容於Cardboard/Daydream,
但比谷歌版本功能多。而且便宜一樣。
※ 編輯: kuma660224 (42.78.70.48), 06/29/2017 20:56:11
1F:推 daenvgil: 模擬被打中感覺好酷喔!!! 07/01 23:27
2F:推 simoncharlie: 還不知道有哪些支援觸覺的app? 07/04 13:41
3F:→ kuma660224: 這種功能在軟體支援度大概不會高。 07/04 16:45
4F:→ kuma660224: 因為不是主流硬體。 07/04 16:46
5F:→ kuma660224: 我覺得HTC可以參考一下。遊戲中如果 07/04 16:48
6F:→ kuma660224: 玩家想用頭穿透障礙物,或撞到虛擬牆。 07/04 16:48
7F:→ kuma660224: 可以考慮用震動來表現,你撞到了... 07/04 16:48
8F:→ kuma660224: 可能是手機的靜音震動裝置塞幾顆進去 07/04 16:49
9F:→ kuma660224: 震動強弱可用物理=物體相對速度質量去判斷 07/04 16:50
10F:推 NoyVaughty: 乾脆做成像搖桿一樣有情境震動好了XDD 07/05 16:32
11F:→ kuma660224: 那就體感無關,反而頭亂震是困擾 07/06 09:42
12F:→ kuma660224: 那應該說要提供軟體API,開發者直接控制 07/06 09:42
13F:→ kuma660224: 比如頭部位置與虛擬屋碰撞時才震。 07/06 09:43