作者h1981127 (NEST)
看板VR
標題[閒聊] 關於光學式定位的距離問題
時間Wed Jan 25 14:50:55 2017
Oculus 和Sony 都是採用影像辨識定位
這種定位的好處是頭盔上只要裝led就好
可以減輕頭盔的重量與設計上的麻煩
壞處很明顯,原地遊玩就算了
定位距離與定位精度在room scale模式下都顯得不足
依照我的理解,定位距離應該是跟sensor靈敏度有關
定位精度則是跟sensor解析度(總畫素)以及快門時間有關
若是要改善以上的問題,是否只要升級現有的相機sensor就好
還是說有其他我沒想到的地方
不知道板上有沒有熟悉這一塊領域的大大可以幫忙解惑
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ps. Sony那兩根按摩棒真是爛死了,希望連camera一起,趕快出升級版
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1F:推 kabkglomr: 沒買PSVr但以前就覺得這兩根很爛了...竟然還可以拿來用 01/25 15:52
2F:推 kira925: Sensor 演算法都要 01/25 16:25
3F:→ kuma660224: 好處是同樣畫素未來成本可以持續壓低 01/25 20:42
4F:→ kuma660224: 問題是現在.... 01/25 20:43
5F:→ ashinet: 升級sensor像素,CPU負荷比重會增加非常多,變得追不上位移 01/25 22:37
7F:→ h1981127: 大推樓上,真是個意想不到的解決方案,重點是簡單又有效 01/26 00:25
8F:→ dssworkshop: 重發一張 01/26 00:36
10F:推 s9209122222: 快笑死XD 01/26 06:53
11F:推 kira925: 讚wwww 01/26 09:49
12F:推 a7610783: 哈哈哈!好棒的方法 01/26 10:33