作者dssworkshop (停留在2004的夏天)
看板VR
標題[心得] 亞利桑那日輝-殭屍浩劫體驗
時間Thu Dec 8 01:20:19 2016
前言
在我買VIVE之前做功課的時候,就注意到了兩款遊戲,
一款就是RAW DATA,另一款則是這個Arizona Sunshine,
比起大部分的VR遊戲,很明顯的這兩款都不是實驗性質的VR體驗,
當然爾這兩款都上市後都造成了相當的轟動,
體驗影片<血腥、殭屍,慎入,片長50分鐘>
https://youtu.be/3YCm7Nxfcf8
心得
場景做得很漂亮,不輸給Vavle用300張照片還原的教堂;
路線、提示、操作都很清楚;
主畫面的8-bit風格很妙;
僵屍的行為、配置都是電影或是影集裡所慣用的處理方式,
很多行為和情況都是可以預測的,
相較於布魯克海文,利用場景氣氛來給玩家壓力這點是完全不一樣的,
亞利桑那的壓力來源是手上的槍能不能應付殭屍的數量,打不準-躺平、子彈不夠-躺平;
槍的機制也很巧妙,Easy會提供紅點讓玩家參考、Normal會保留子彈補正、Hard則是瞄哪
打哪。
物理性很細膩,能夠做到打哪斷哪、打哪破哪,
殭屍掛掉的姿勢也很巧妙,是根據物理性會出現很多奇怪的姿勢。
雖然只體驗了一小時不到,也發現了一些問題:
超級採樣開不上去這點很傷,我開到1.5有效視野大概在60米左右;
沒有環繞音效,我常常聽到很靠近的呻吟卻轉頭找不到殭屍;
僵屍有時候會有穿過物件的情況。
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我的VR紀錄頻道
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u
裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄
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1F:推 Tunie: Normal子彈補正好像也僅是普通… 12/08 10:26
2F:推 SuperHOW: reddit討論區炎上 steam負評持續增加中 12/08 11:05
3F:推 SuperHOW: 因為現在遊戲裡有兩個模式目前只有i7能玩 12/08 11:07
4F:→ SuperHOW: dev在討論區出來承認是收了intel的錢 12/08 11:08
5F:→ SuperHOW: 非i7玩家要到明年三月才能玩到這部分內容 12/08 11:09
6F:→ lovinlover: 是限定5,6,7代I7 4790K一樣不能玩 12/08 11:12
7F:→ SuperHOW: 遊戲內容綁特定硬體,而且還不是技術原因 12/08 11:12
8F:→ SuperHOW: 以完整售價的完整遊戲來說這商法極其惡劣 12/08 11:14
9F:→ SuperHOW: 本來想買的,現在不考慮了 12/08 11:15
10F:→ Tunie: 你說的東西他剛剛解鎖了,給你參考一下XD 12/08 11:48
11F:→ Tunie: 然後我4790可以玩@@ 12/08 11:48
12F:→ ZMTL: E3也不行嗎(? 12/08 11:52
13F:→ lovinlover: 官方說法是為了體驗 不過CPU有吃滿嗎? 12/08 12:07
14F:推 Tunie: 我開進階是沒注意有沒有吃滿,但是cpu溫度會上升到80度 12/08 12:32
15F:→ SuperHOW: 火燒太大還是會怕XD 12/08 13:09
16F:推 Tunie: 85度還可以啦,俗話說CPU沒當機就沒事(咦 12/08 13:26
17F:→ Tunie: 如果普通i5開不知道會怎樣 12/08 13:26
18F:→ shamanlin: 限定I7.....那E3能不能玩?鎖CPU也太惡質了 12/08 15:47
19F:推 Tunie: 樓上,這個問題目前已解鎖 12/08 16:33
20F:→ Tunie: 官方發現大事不妙 修正了 12/08 16:33