作者hinewage (hi新時代)
看板VR
標題[閒聊] VR遊戲移動方式
時間Mon Sep 12 21:41:04 2016
大家好
如果一款VR射擊遊戲或槍戰遊戲
玩家在原地做動作
角色在遊戲中可以射擊
前後左右走或原地走
前後左右跳或原地跳
前後左右蹲走或原地蹲
前後左右匍匐前進或原地趴著
這樣會好玩嗎?
還是會覺得很累?
或玩家容易忘記只要原地動作就好
覺得會不小心現實中往前後左右移動
造成不便?
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1F:→ abc2090614: 你說的Onward都作到了.... 09/12 21:41
2F:→ hinewage: 抱歉 我沒有說清楚 我意思是玩家要有跑的動作 角色才會 09/12 21:48
3F:→ hinewage: 跑 要有跳的動作 角色才會跳 不確定onward是怎樣 09/12 21:48
4F:推 Tunie: 你說的基本上俗稱locomotion 09/12 22:03
5F:→ Tunie: 有些遊戲有做到問題是不夠完美 09/12 22:03
6F:→ Tunie: 因為這是很容易解決VR暈的方式(目前) 09/12 22:03
7F:→ Tunie: 用傳送太超乎現實... 09/12 22:04
8F:→ hinewage: 不夠完美是因為玩家原地跳的高低 無法對應角色往前跳的 09/12 22:13
9F:→ hinewage: 遠近 類似這種設定.參數.計算上的困難嗎? 09/12 22:13
10F:推 Tunie: 類似吧 這我沒有很確定 可以確定的是locomtion比較難做 09/12 22:16
11F:→ dssworkshop: Onward會被稱為突破就是你講的這些都有做出來 09/12 23:05