作者Lsamia (samia)
看板VR
標題[新聞] Vive賣的比對手好、Q3動能強 宏達電AR,MR
時間Tue Aug 2 20:47:55 2016
來源:
http://times.hinet.net/news/19054302
本文:
2016/08/02 18:04(2小時前)
宏達電(2498-TW)今(2)日舉行法說會,全球業務總經理張嘉臨表示,第3季包括智慧手機
及Vive的表現會比第2季好,希望智慧手機業務損益兩平的目標不變,在虛擬實境(VR)的
布局上將會陸續加強主要國家實體通路的銷售;他坦言,Vive一開賣反應是好的,賣的比
對手好蠻多的,除了主要市場之外也在評估新興市場的布局及銷售,當然未來包括VR、AR
、MR都會有一些布局。
張嘉臨指出,Vive在主要市場包括美國、英國、德國、中國、澳洲等的銷售是可以期待的
,主要市場除了線上的通路(虛擬通路)之外,也將陸續進入線下渠道(實體通路)的銷售,
另外,包括俄羅斯、印度及東南亞等新興市場的布局也在規畫中,在通路擴增下,將帶動
第3季的銷售成長。
他進一步表示,Vive開賣以來狀況很好,預期銷售可望逐季提高,第3季會持續在全球拓
展銷售通路,至於萬物科技成立目標是讓VR的布局更穩,同時給合作夥伴有投資的機會,
未來除了VR之外,在AR、MR也都會有布局。
宏達電指出,Vive在今年第1季末預購期間,表現強勁,4月5日起Vive消費者版本全球準
時出貨,Vive商用版也在6月推出,提供企業客戶最完整的服務。
宏達電強調,HTC致力構建完整的虛擬實境生態系統,結合內容開發商、基礎設備及產業
策略的合作夥伴,帶動橫跨娛樂、零售、教育、設計、醫療與汽車等多元產業的創意內容
發展,Vive將在北美、歐洲與亞洲等各大市場與通路積極進行擴展規劃,提供更多消費者
最好的Vive虛擬實境體驗。
宏達電董事長暨執行長王雪紅認為,「HTC Vive虛擬實境系統消費者版本正式上市,以設
計、品質與使用者體驗成為產業中的領導者,實現我們本於『追求卓越 止於至善』的承
諾。」
她進一步表示,「在過去一年中,我們重新塑造HTC,展現創新的精神與穩健且高效的執
行力。我相信HTC已再次擁抱對創新的熱情,深具信心與智慧朝向未來發展。」
心得:
以VR這個高價高毛利(BOM COST只占三成多
http://goo.gl/tGls6Y)的產品而言
對hTC的獲利挹注應該是會相當顯著吧
從索尼在遊戲機大撈特撈,Vive又很有信心能電爆下半年的PS VR來看
賺翻應該是在合理期望之內?
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1F:推 Brightheat: 今天法會 Q2虧30幾億 08/02 20:58
2F:推 ptag720: 賺翻?洗洗睡 08/02 21:02
3F:→ gladopo: 動能是指燒錢和虧錢的能力? 08/02 21:05
4F:推 aoc902001: 他已經不敢用比預期好的字眼了。唉!從steam數據來看, 08/02 21:06
5F:→ aoc902001: vive跟oculus銷售數字差不多。 08/02 21:06
6F:推 Porops: 樓上的Steam數據來源?六月的Vive:OR佔比還差不少吧 08/02 21:14
7F:→ Porops: 何況Vive只賣了半年,OR還算上DK2那些 08/02 21:15
8F:推 mamaya3: 查了一下steam hardware survey VIVE:OR本月銷量大約平手 08/02 21:15
9F:→ ohyakmu: 七月開起來VIVE跟OC增幅差不多....VIVE大概增兩萬台吧 08/02 21:40
10F:→ ohyakmu: 奇怪的是中國好像很火紅,可是從STEAM大概估12萬台而已 08/02 21:41
11F:推 Tunie: 外國Vive不紅 聽說知道Vive的人只佔5% 這很奇怪就是了XDD 08/02 21:42
12F:推 GameGyu: 高毛利和獲利是兩件事,量不夠,照樣虧大錢 08/03 00:33
13F:推 GameGyu: HTC在天貓的旗艦店 VIVE月成交1010 HTC 10月成交223 08/03 00:38
14F:→ GameGyu: 這樣的數字如何能賺翻? 08/03 00:39
15F:推 Porops: 中國不是不能用Steam? 08/03 01:06
17F:→ nfsong: Alvin Graylin 在MWC 的keynote最後 看來是隨時準備 08/03 01:07
18F:→ nfsong: 轉子公司 引進戰略夥伴.... 08/03 01:08
19F:→ nfsong: 4年內會超越手機....有點狂 08/03 01:09
20F:→ nfsong: 這總經理玩創投的 .....有點猛 08/03 01:10
21F:→ lovinlover: 中國之前傳出steam要收 網易要進軍 不過只有風聲 08/03 08:09
22F:推 aoc902001: 淘寶全球vive最大賣家的銷售量在7月27後就沒在賣出半台 08/03 09:36
23F:→ aoc902001: 了,這較一開始一個月有幾百台的情形差很多。 08/03 09:36
24F:→ aoc902001: 從有vive的網吧看來玩的人有多少,也可知道價錢跟一般 08/03 09:41
25F:→ aoc902001: 玩家對於用vr玩遊戲的接受度、黏着度不高。從此就可看 08/03 09:41
26F:→ aoc902001: 出vr的市場遠不及其他競爭對手 08/03 09:41
27F:推 dubious: OR CV1 7月銷量除了新客戶外要算上首發預購補足的量, 08/03 09:59
28F:→ dubious: Vive則應該都是新客戶 08/03 10:00
29F:推 Brightheat: 最近看中國體驗館倒是狂開 對岸Raw data好像被鎖區 不 08/03 10:02
30F:→ Brightheat: 然兩個朋友在網咖玩這感覺挺嗨 08/03 10:02
31F:推 dubious: 另外, Vive商業用戶應該是不會去做steam硬體調查, 08/03 10:06
32F:→ dubious: 只是一般人沒辦法知道vive商業用戶到底有多少. 08/03 10:06
33F:推 frfreedom: 每股虧6元 嘻嘻 08/03 12:54
34F:→ kuma660224: 不管如何,短期內很難從VR硬體獲利。 08/03 15:03
35F:→ kuma660224: 兩牌數量加起來可能只是高階手機銷售的零頭 08/03 15:04
36F:→ kuma660224: 經濟規模要夠大,恐怕得到明年。 08/03 15:05
37F:→ kuma660224: 等好遊戲陸續出現,性能級GPU降價普及 08/03 15:06
38F:→ mamaya3: 現在重點應該是先拚知名度 還有無線化兩項 今年銷量30萬 08/03 19:50
39F:→ mamaya3: 低標 能到50萬就算很好了 08/03 19:50
40F:推 nfsong: 無線 汪叢青說一年內達成 比較期待manus VR 手套這類的 08/03 19:52
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