作者zxcvxx (zxcvxx)
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標題[新聞] Pokémon Go代表遊戲的未來--擴增實境
時間Tue Jul 19 09:07:27 2016
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來源:
http://bit.ly/2aoT6z7
本文
許多廠商花費大量時間研發虛擬實境的頭戴式裝置,甚至激發許多大廠爭相投入,
可是隨著擴增實境(AR)手機遊戲Pokémon Go熱潮橫掃美國與全球之後,
有些分析師認為
未來遊戲應該是在擴增實境(AR)而非索尼或臉書聚焦的虛擬實境
(VR)。
手機遊戲Pokémon GO於2016年7月6日在紐澳與美國推出之後,攻占安卓智慧型手機與
iPhone之平台之免費應用程式排行榜第一名寶座,隨著Pokémon GO在日本即將上市,
這一波擴增實境遊戲風潮即將席捲全球。
Pokémon GO的手機玩家可以利用擴增實境科技在現實世界捕捉到皮卡丘、小火龍、
綠毛蟲、傑尼龜等口袋怪獸,甚至可以和其他角色對戰。這讓玩家可以在真實世界
捕捉虛擬口袋怪獸,的確讓其遊戲性增加不少話題。
Pokémon GO推出之後,因為大量玩家下載應用程式並加入捕捉虛擬口袋怪獸的情境,
使得伺服器過載,讓任天堂不得不宣布其他地區延後開放。這款遊戲是由知名實境遊戲
開發公司Niantic、Pokémon Company與任天堂聯合開發。隨著Pokémon GO大受歡迎,
任天堂瞬間從地獄翻身至天堂,似乎回到Wii發跡的前幾年。
SimilarWeb的報告指出,Pokémon GO於推出後幾天,在安卓平台上的每天活躍用戶數
超過Snapchat、以及WhatsApp,未來即將超越推特(Twitter)。這股風潮似乎正在
急速上升中。
雖然虛擬實境遊戲產業起步的比較早,但是這主要是區隔現實世界的頭戴式裝置,
讓玩家將螢幕貼近在眼前的沉浸式體驗,甚至手握兩支搖桿的操作方式,
其實沒有脫離傳統遊戲機採用體感遙控的遊戲模式,換個角度來看,虛擬實境與傳統遊戲機
操作方式差異性不大。
這不是說虛擬實境不夠好玩、或不引人入勝,但是做為一個新式的平台,虛擬實境
並沒有帶給人們一種新的體驗,主因就在於其依賴既有的輸入模式,讓玩遊戲受到限制。相比之下,
透過智慧型手機之擴增實境讓玩家與周遭世界進行真實互動。
換個角度來看,Pokémon GO利用擴增實境技術將遊戲融入周遭環境之內,使得手機族群有了
一種新的遊戲模式。
可是Pokémon GO並非沒有缺點,只是作為擴增實境遊戲的先鋒,的確讓擴增實境與遊戲
獲得一個新的玩法。可見得任天堂堅持的遊戲本質依舊持續著,未來很可能帶來新的
遊戲風潮。
心得:
根據調查,Android用戶在Pokemon Go的平均使用時間為43分鐘,超過Whatsapp(30分鐘)、
Instagram(25分鐘)等熱門應用程式。想必Pokemon會掀起新風潮。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.83.171.121
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※ 編輯: zxcvxx (192.83.171.121), 07/19/2016 09:09:01
※ 編輯: zxcvxx (192.83.171.121), 07/19/2016 09:13:39
1F:推 mamaya3: Go不算AR先鋒啊 他是名氣大才會紅成這樣 台灣也有類似的 07/19 09:22
2F:→ mamaya3: 遊戲 "怪獸社區" 07/19 09:22
3F:→ ZMTL: GO是AR先鋒.........? 07/19 09:39
※ 編輯: zxcvxx (192.83.171.121), 07/19/2016 09:52:21
4F:→ lonewulfen: ingress怎麼沒紅 這種報導就是見一個影開一個槍 07/19 10:10
5F:推 abyss5566: 這種時候只要笑就可以了 07/19 10:14
6F:→ skychy: 現在媒體都嘛搶著當先知,反正只要說中一個就成仙了 07/19 10:19
7F:→ NoneWolf: 無論是ingress還是台灣的怪物社區 都只是根據定位的遊 07/19 10:57
8F:→ NoneWolf: 戲 沒有AR喔...看GO遊戲紅 就都說是靠PM人氣也不太好吧 07/19 10:57
9F:推 mamaya3: 樓上 這些也算AR啦 只是沒用到CV... 07/19 11:03
10F:推 mamaya3: 現在情況像當年Apple推銷平板, appl不是先鋒 但有人氣 產 07/19 11:07
11F:→ mamaya3: 品也polish的夠好 07/19 11:07
12F:推 ptag720: 笑而不語 07/19 11:12
13F:推 Connels: 這個報導的水準… 07/19 11:13
14F:推 XDXDXD8022: 馬後炮誰不會 白癡報導 07/19 11:29
15F:推 cooper6334: PGO把AR拔掉有差嗎? 重點是LBS吧 07/19 11:43
16F:→ cooper6334: 適合LBS的遊戲種類也是滿侷限的 07/19 11:43
17F:推 ManInBlack: 有些分析師...hmmm 07/19 12:06
18F:推 sugoichai: 我認為AR會贏VR,但絕不會是因為VR體驗與傳統遊戲相似 07/19 12:09
19F:→ sugoichai: ,VR與傳統明明差很多。AR贏過VR地方是「看得到前面的 07/19 12:09
20F:→ sugoichai: 馬路」…… 07/19 12:09
21F:→ cooper6334: AR強是強在能跟生活結合阿 但是只比娛樂性我看好VR 07/19 12:12
22F:→ cooper6334: AR現在的問題是硬體限制帶不出門 實用性大減 07/19 12:12
23F:推 ZMTL: ingress跟怪物社區都是AR遊戲,不要懷疑 07/19 12:19
24F:→ cooper6334: LBS跟AR完全是兩回事喔 07/19 12:21
25F:→ cooper6334: AR:是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上 07/19 12:22
26F:→ cooper6334: 相應圖像的技術 By Wiki 07/19 12:22
27F:→ ZMTL: 基於定位服務(LBS)的AR產品,廣義來說還包括了GPS導航 07/19 12:22
28F:→ ZMTL: LBS不等於AR,但ingress已經對現實添加了額外的訊息(據點等 07/19 12:23
29F:→ ZMTL: 為現實世界擴增額外的資訊,只是ingress並沒有鏡頭而已 07/19 12:25
30F:→ ZMTL: ngress is an augmented-reality massively multiplayer onl 07/19 12:25
31F:推 ZMTL: line location-based game 07/19 12:25
32F:→ ZMTL: 至於如果有人想說,那PM會紅不就是因為有鏡頭呈現AR影像的 07/19 12:28
33F:推 ZMTL: 功能,那我只能說其實除了拍照外,多數時候玩家會關掉這個的 07/19 12:28
34F:→ ZMTL: 畢竟晃動會讓PM變難抓XD 07/19 12:28
35F:推 cooper6334: 對我而言沒有影像辨識就不算AR拉 技術實作上完全不同 07/19 12:29
36F:→ Golu: wwwwwwwwww 07/19 12:31
37F:→ ZMTL: 但根據普遍認知的定義上AR並沒有綁定影像辨識啊XD 當然每個 07/19 12:31
38F:推 ZMTL: 人可以有各自的看法就是 07/19 12:32
39F:→ ZMTL: 如果要談完全以影像辨識為基礎的AR遊戲,那期待這款吧 07/19 12:32
40F:→ cooper6334: 我只能說你的普遍認知跟我的普遍認知好像不太一樣XD 07/19 12:32
42F:→ ZMTL: 真的,好像有段落差(? 可以看以下幾篇 07/19 12:38
45F:推 mamaya3: 影像辨識是實踐多數AR應用很重要一環技術 但不是必要 07/19 13:13
46F:→ mamaya3: 舉個例子 假設房間的3D資訊都建好了 然後用lighthouse定 07/19 13:14
47F:→ mamaya3: 位 一樣可以做到hololens的效果 但卻沒用到CV 07/19 13:15
48F:推 ejywar: 以外行人〈比如像我〉的眼光來看,手機遊戲由於受限於手機 07/19 14:54
49F:→ ejywar: 的效能,所以能做出的手機遊戲大多屬於〝回合制遊戲〞,舉 07/19 14:55
50F:→ ejywar: 凡轉珠類、卡牌類等等,今天有一款新的手機遊戲是用GPS定 07/19 14:56
51F:→ ejywar: 位+打怪 的全新概念遊戲,再加上原本的口袋怪獸的風行,當 07/19 14:57
52F:→ ejywar: 然就會有相當大量的玩家去玩。個人覺得這個跟VR並無牴觸 07/19 14:58
53F:→ ejywar: 個人覺得 VR GAME 因為配備的關係反而比較接近 PC GAME 07/19 15:02
54F:推 ManInBlack: 回mamaya, 房間的3D資訊還是要用CV來處理呀@_@ 07/19 16:09
55F:推 ManInBlack: 還有把房間建成3D場景,用lighthouse定位,跟VR有九成 07/19 16:12
56F:→ ManInBlack: 像啊XDD 這樣還算AR嗎? 07/19 16:12
57F:推 mamaya3: CV是最直觀解決空間資訊的方式 但用聲納 紅外線等非影像 07/19 16:37
58F:→ mamaya3: 技術的方式建構3D概念 就不算AR了嗎XD 07/19 16:38
59F:→ mamaya3: AR的字面定義是augmented reality 把實際物體擴展資訊 07/19 16:39
60F:→ mamaya3: CV是絕大多數達成實作所需的方法 但不是沒用到就不算AR 07/19 16:41
61F:推 mamaya3: 樓上可能誤解我的意思了 之前reddit有個很火熱的討論就是 07/19 16:46
62F:→ mamaya3: 在VIVE開啟鏡頭後 有人希望可以把虛擬的遊戲成就獎盃掛在 07/19 16:46
63F:→ mamaya3: 自己實際的牆上 而並沒有要建構虛擬房間模型 07/19 16:48
64F:→ mamaya3: 3D資訊只是用來確認哪邊可以掛東西而已XD 07/19 16:49
65F:→ NoneWolf: 我覺得大家討論都很好啦 雖然我也覺得沒有影像 在這個 07/19 17:17
66F:→ NoneWolf: 時代稱為AR是會讓人誤解的(畢竟大多人沒那麼懂這些細節 07/19 17:18
67F:→ NoneWolf: ) 不過PM會紅會造成話題性 不可否認開啟鏡頭截圖是很大 07/19 17:18
68F:→ NoneWolf: 的原因 因為明顯新奇阿 說真的需要用到地理訊息的 像是 07/19 17:20
69F:→ NoneWolf: 世界迷霧也是阿 如果都要說他們都是AR 所以硬要講PMGO成 07/19 17:22
70F:→ NoneWolf: 功都是靠PM名氣 我覺得那就有點過頭了 07/19 17:23
71F:→ ZMTL: 但LBS定位技術、AR影像辨識、PM內容版權,三者中我覺得對 07/19 17:40
72F:→ ZMTL: PMGO這股風潮影響最低的就是AR影像辨識,而LBS定位內容雖然 07/19 17:41
73F:→ ZMTL: 我說了也是AR的領域,但其實也已經行之有年了 07/19 17:41
74F:→ ZMTL: 因此從PMGO風潮推論未來遊戲是AR>VR其實真的太過武斷 07/19 17:41
75F:→ ZMTL: 然後必須說,其實PM跟LBS根本是天作之合,今天換另一個知名 07/19 17:43
76F:推 ZMTL: IP來都不會有等量的效果。(數碼寶貝還有可能啦) 07/19 17:44
77F:推 ManInBlack: 快跟七龍珠合作啊! 全世界只有七顆! 07/19 17:45
78F:→ mamaya3: 我原本以為怪獸社區是像layar這類的AR操作不過看起來有差 07/19 17:48
79F:→ mamaya3: 前面說他是AR的部分我先收回 Orz 07/19 17:48
80F:推 mithuang: 一堆人抓怪的時候都把AR關掉,以免影響效能,AR根 07/19 19:13
81F:→ mithuang: 本是這個遊戲成功,目前影響最小的因素 07/19 19:13
82F:→ mithuang: 但以後熱潮退了之後,可以用真正的AR,來延長遊戲熱潮 07/19 19:13
83F:→ mithuang: 用hololens或其他AR device來玩,讓雙方對戰時可以 07/19 19:13
84F:→ mithuang: 看到雙方怪獸在同一場地精準的位置,由不同角度看到 07/19 19:13
85F:→ mithuang: 同一場景。甚至只要能分享場地資訊,你光能讓其他玩 07/19 19:13
86F:→ mithuang: 家看到你的稀有寵走在你身邊就有夠酷了。 07/19 19:13
87F:→ mithuang: 目前來說這些技術都比一般大眾想像的進步,包括 07/19 19:13
88F:→ mithuang: 室外場景偵測和場景資訊分享都可以做得很好,只差 07/19 19:13
89F:→ mithuang: 設備的普及率和價錢還沒到位 07/19 19:13
90F:推 nfsong: 好想玩啊 甚麼時候開阿... 07/19 20:49
91F:→ EAdlwiacred: 光是pokemon自己就有更古老的AR遊戲..GO不是第一款 07/19 21:42
92F:→ dannywei611: 我還以為成功的原因是他叫PM 07/21 11:24
93F:推 rockmanalpha: 到底寫新聞的人有多年輕? 真以為是AR爆紅啊... 07/21 14:42
94F:→ rockmanalpha: 一切的一切都是因為POKEMON好嗎 07/21 14:42
95F:推 newlycong: 潮水退了就知道誰沒穿褲子。 07/21 18:12
96F:推 mamaya3: LBS尋寶不是什麼新概念 5年前配合AR的應用有小紅一陣子 07/21 19:05
97F:→ mamaya3: 當時我也寫過用LBS+AR紀錄走路路徑(因為我是路痴) XD 07/21 19:07
98F:→ mamaya3: 至於PM GO的玩法...當年用過layar的人應該都會有類似的發 07/21 19:08
99F:→ mamaya3: 想 因為概念真的很像 (用layar找餐廳 vs 用GO 找 PM) 07/21 19:10
100F:推 chocoboex: AR跟VR現在最大的差異是AR可以帶著走,VR不行,所以AR 07/26 08:44
101F:→ chocoboex: 可以歸類為行動業務,VR還很難。 07/26 08:44
102F:→ kuma660224: 帶著走有手機VR啊.. 07/27 15:49
103F:→ kuma660224: 只是用法不一樣,VR不是要跟真實結合 07/27 15:49
104F:→ kuma660224: 而是進入另一個虛擬時空。 07/27 15:49
105F:噓 XXXXSOW: 完全不同東西 智障記者 08/16 08:14