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提醒:新聞情報文參閱看板規範β.11,須附上來源及20字以上之心得! ---------------------------------(ctrl+y 刪除)-------------------------------- 來源:http://bit.ly/2aoT6z7 本文 許多廠商花費大量時間研發虛擬實境的頭戴式裝置,甚至激發許多大廠爭相投入, 可是隨著擴增實境(AR)手機遊戲Pokémon Go熱潮橫掃美國與全球之後, 有些分析師認為未來遊戲應該是在擴增實境(AR)而非索尼或臉書聚焦的虛擬實境 (VR)。 手機遊戲Pokémon GO於2016年7月6日在紐澳與美國推出之後,攻占安卓智慧型手機與 iPhone之平台之免費應用程式排行榜第一名寶座,隨著Pokémon GO在日本即將上市, 這一波擴增實境遊戲風潮即將席捲全球。 Pokémon GO的手機玩家可以利用擴增實境科技在現實世界捕捉到皮卡丘、小火龍、 綠毛蟲、傑尼龜等口袋怪獸,甚至可以和其他角色對戰。這讓玩家可以在真實世界 捕捉虛擬口袋怪獸,的確讓其遊戲性增加不少話題。 Pokémon GO推出之後,因為大量玩家下載應用程式並加入捕捉虛擬口袋怪獸的情境, 使得伺服器過載,讓任天堂不得不宣布其他地區延後開放。這款遊戲是由知名實境遊戲 開發公司Niantic、Pokémon Company與任天堂聯合開發。隨著Pokémon GO大受歡迎, 任天堂瞬間從地獄翻身至天堂,似乎回到Wii發跡的前幾年。 SimilarWeb的報告指出,Pokémon GO於推出後幾天,在安卓平台上的每天活躍用戶數 超過Snapchat、以及WhatsApp,未來即將超越推特(Twitter)。這股風潮似乎正在 急速上升中。 雖然虛擬實境遊戲產業起步的比較早,但是這主要是區隔現實世界的頭戴式裝置, 讓玩家將螢幕貼近在眼前的沉浸式體驗,甚至手握兩支搖桿的操作方式,其實沒有脫離傳統遊戲機採用體感遙控的遊戲模式,換個角度來看,虛擬實境與傳統遊戲機 操作方式差異性不大。 這不是說虛擬實境不夠好玩、或不引人入勝,但是做為一個新式的平台,虛擬實境 並沒有帶給人們一種新的體驗,主因就在於其依賴既有的輸入模式,讓玩遊戲受到限制。相比之下,透過智慧型手機之擴增實境讓玩家與周遭世界進行真實互動。 換個角度來看,Pokémon GO利用擴增實境技術將遊戲融入周遭環境之內,使得手機族群有了 一種新的遊戲模式。 可是Pokémon GO並非沒有缺點,只是作為擴增實境遊戲的先鋒,的確讓擴增實境與遊戲 獲得一個新的玩法。可見得任天堂堅持的遊戲本質依舊持續著,未來很可能帶來新的 遊戲風潮。 心得: 根據調查,Android用戶在Pokemon Go的平均使用時間為43分鐘,超過Whatsapp(30分鐘)、 Instagram(25分鐘)等熱門應用程式。想必Pokemon會掀起新風潮。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.83.171.121
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/VR/M.1468890454.A.A1C.html ※ 編輯: zxcvxx (192.83.171.121), 07/19/2016 09:09:01 ※ 編輯: zxcvxx (192.83.171.121), 07/19/2016 09:13:39
1F:推 mamaya3: Go不算AR先鋒啊 他是名氣大才會紅成這樣 台灣也有類似的 07/19 09:22
2F:→ mamaya3: 遊戲 "怪獸社區" 07/19 09:22
3F:→ ZMTL: GO是AR先鋒.........? 07/19 09:39
※ 編輯: zxcvxx (192.83.171.121), 07/19/2016 09:52:21
4F:→ lonewulfen: ingress怎麼沒紅 這種報導就是見一個影開一個槍 07/19 10:10
5F:推 abyss5566: 這種時候只要笑就可以了 07/19 10:14
6F:→ skychy: 現在媒體都嘛搶著當先知,反正只要說中一個就成仙了 07/19 10:19
7F:→ NoneWolf: 無論是ingress還是台灣的怪物社區 都只是根據定位的遊 07/19 10:57
8F:→ NoneWolf: 戲 沒有AR喔...看GO遊戲紅 就都說是靠PM人氣也不太好吧 07/19 10:57
9F:推 mamaya3: 樓上 這些也算AR啦 只是沒用到CV... 07/19 11:03
10F:推 mamaya3: 現在情況像當年Apple推銷平板, appl不是先鋒 但有人氣 產 07/19 11:07
11F:→ mamaya3: 品也polish的夠好 07/19 11:07
12F:推 ptag720: 笑而不語 07/19 11:12
13F:推 Connels: 這個報導的水準… 07/19 11:13
14F:推 XDXDXD8022: 馬後炮誰不會 白癡報導 07/19 11:29
15F:推 cooper6334: PGO把AR拔掉有差嗎? 重點是LBS吧 07/19 11:43
16F:→ cooper6334: 適合LBS的遊戲種類也是滿侷限的 07/19 11:43
17F:推 ManInBlack: 有些分析師...hmmm 07/19 12:06
18F:推 sugoichai: 我認為AR會贏VR,但絕不會是因為VR體驗與傳統遊戲相似 07/19 12:09
19F:→ sugoichai: ,VR與傳統明明差很多。AR贏過VR地方是「看得到前面的 07/19 12:09
20F:→ sugoichai: 馬路」…… 07/19 12:09
21F:→ cooper6334: AR強是強在能跟生活結合阿 但是只比娛樂性我看好VR 07/19 12:12
22F:→ cooper6334: AR現在的問題是硬體限制帶不出門 實用性大減 07/19 12:12
23F:推 ZMTL: ingress跟怪物社區都是AR遊戲,不要懷疑 07/19 12:19
24F:→ cooper6334: LBS跟AR完全是兩回事喔 07/19 12:21
25F:→ cooper6334: AR:是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上 07/19 12:22
26F:→ cooper6334: 相應圖像的技術 By Wiki 07/19 12:22
27F:→ ZMTL: 基於定位服務(LBS)的AR產品,廣義來說還包括了GPS導航 07/19 12:22
28F:→ ZMTL: LBS不等於AR,但ingress已經對現實添加了額外的訊息(據點等 07/19 12:23
29F:→ ZMTL: 為現實世界擴增額外的資訊,只是ingress並沒有鏡頭而已 07/19 12:25
30F:→ ZMTL: ngress is an augmented-reality massively multiplayer onl 07/19 12:25
31F:推 ZMTL: line location-based game 07/19 12:25
32F:→ ZMTL: 至於如果有人想說,那PM會紅不就是因為有鏡頭呈現AR影像的 07/19 12:28
33F:推 ZMTL: 功能,那我只能說其實除了拍照外,多數時候玩家會關掉這個的 07/19 12:28
34F:→ ZMTL: 畢竟晃動會讓PM變難抓XD 07/19 12:28
35F:推 cooper6334: 對我而言沒有影像辨識就不算AR拉 技術實作上完全不同 07/19 12:29
36F:→ Golu: wwwwwwwwww 07/19 12:31
37F:→ ZMTL: 但根據普遍認知的定義上AR並沒有綁定影像辨識啊XD 當然每個 07/19 12:31
38F:推 ZMTL: 人可以有各自的看法就是 07/19 12:32
39F:→ ZMTL: 如果要談完全以影像辨識為基礎的AR遊戲,那期待這款吧 07/19 12:32
40F:→ cooper6334: 我只能說你的普遍認知跟我的普遍認知好像不太一樣XD 07/19 12:32
41F:→ ZMTL: http://3c.technews.tw/2016/02/25/father-io/ 07/19 12:32
42F:→ ZMTL: 真的,好像有段落差(? 可以看以下幾篇 07/19 12:38
43F:→ ZMTL: http://goo.gl/6G8GxH 07/19 12:39
45F:推 mamaya3: 影像辨識是實踐多數AR應用很重要一環技術 但不是必要 07/19 13:13
46F:→ mamaya3: 舉個例子 假設房間的3D資訊都建好了 然後用lighthouse定 07/19 13:14
47F:→ mamaya3: 位 一樣可以做到hololens的效果 但卻沒用到CV 07/19 13:15
48F:推 ejywar: 以外行人〈比如像我〉的眼光來看,手機遊戲由於受限於手機 07/19 14:54
49F:→ ejywar: 的效能,所以能做出的手機遊戲大多屬於〝回合制遊戲〞,舉 07/19 14:55
50F:→ ejywar: 凡轉珠類、卡牌類等等,今天有一款新的手機遊戲是用GPS定 07/19 14:56
51F:→ ejywar: 位+打怪 的全新概念遊戲,再加上原本的口袋怪獸的風行,當 07/19 14:57
52F:→ ejywar: 然就會有相當大量的玩家去玩。個人覺得這個跟VR並無牴觸 07/19 14:58
53F:→ ejywar: 個人覺得 VR GAME 因為配備的關係反而比較接近 PC GAME 07/19 15:02
54F:推 ManInBlack: 回mamaya, 房間的3D資訊還是要用CV來處理呀@_@ 07/19 16:09
55F:推 ManInBlack: 還有把房間建成3D場景,用lighthouse定位,跟VR有九成 07/19 16:12
56F:→ ManInBlack: 像啊XDD 這樣還算AR嗎? 07/19 16:12
57F:推 mamaya3: CV是最直觀解決空間資訊的方式 但用聲納 紅外線等非影像 07/19 16:37
58F:→ mamaya3: 技術的方式建構3D概念 就不算AR了嗎XD 07/19 16:38
59F:→ mamaya3: AR的字面定義是augmented reality 把實際物體擴展資訊 07/19 16:39
60F:→ mamaya3: CV是絕大多數達成實作所需的方法 但不是沒用到就不算AR 07/19 16:41
61F:推 mamaya3: 樓上可能誤解我的意思了 之前reddit有個很火熱的討論就是 07/19 16:46
62F:→ mamaya3: 在VIVE開啟鏡頭後 有人希望可以把虛擬的遊戲成就獎盃掛在 07/19 16:46
63F:→ mamaya3: 自己實際的牆上 而並沒有要建構虛擬房間模型 07/19 16:48
64F:→ mamaya3: 3D資訊只是用來確認哪邊可以掛東西而已XD 07/19 16:49
65F:→ NoneWolf: 我覺得大家討論都很好啦 雖然我也覺得沒有影像 在這個 07/19 17:17
66F:→ NoneWolf: 時代稱為AR是會讓人誤解的(畢竟大多人沒那麼懂這些細節 07/19 17:18
67F:→ NoneWolf: ) 不過PM會紅會造成話題性 不可否認開啟鏡頭截圖是很大 07/19 17:18
68F:→ NoneWolf: 的原因 因為明顯新奇阿 說真的需要用到地理訊息的 像是 07/19 17:20
69F:→ NoneWolf: 世界迷霧也是阿 如果都要說他們都是AR 所以硬要講PMGO成 07/19 17:22
70F:→ NoneWolf: 功都是靠PM名氣 我覺得那就有點過頭了 07/19 17:23
71F:→ ZMTL: 但LBS定位技術、AR影像辨識、PM內容版權,三者中我覺得對 07/19 17:40
72F:→ ZMTL: PMGO這股風潮影響最低的就是AR影像辨識,而LBS定位內容雖然 07/19 17:41
73F:→ ZMTL: 我說了也是AR的領域,但其實也已經行之有年了 07/19 17:41
74F:→ ZMTL: 因此從PMGO風潮推論未來遊戲是AR>VR其實真的太過武斷 07/19 17:41
75F:→ ZMTL: 然後必須說,其實PM跟LBS根本是天作之合,今天換另一個知名 07/19 17:43
76F:推 ZMTL: IP來都不會有等量的效果。(數碼寶貝還有可能啦) 07/19 17:44
77F:推 ManInBlack: 快跟七龍珠合作啊! 全世界只有七顆! 07/19 17:45
78F:→ mamaya3: 我原本以為怪獸社區是像layar這類的AR操作不過看起來有差 07/19 17:48
79F:→ mamaya3: 前面說他是AR的部分我先收回 Orz 07/19 17:48
80F:推 mithuang: 一堆人抓怪的時候都把AR關掉,以免影響效能,AR根 07/19 19:13
81F:→ mithuang: 本是這個遊戲成功,目前影響最小的因素 07/19 19:13
82F:→ mithuang: 但以後熱潮退了之後,可以用真正的AR,來延長遊戲熱潮 07/19 19:13
83F:→ mithuang: 用hololens或其他AR device來玩,讓雙方對戰時可以 07/19 19:13
84F:→ mithuang: 看到雙方怪獸在同一場地精準的位置,由不同角度看到 07/19 19:13
85F:→ mithuang: 同一場景。甚至只要能分享場地資訊,你光能讓其他玩 07/19 19:13
86F:→ mithuang: 家看到你的稀有寵走在你身邊就有夠酷了。 07/19 19:13
87F:→ mithuang: 目前來說這些技術都比一般大眾想像的進步,包括 07/19 19:13
88F:→ mithuang: 室外場景偵測和場景資訊分享都可以做得很好,只差 07/19 19:13
89F:→ mithuang: 設備的普及率和價錢還沒到位 07/19 19:13
90F:推 nfsong: 好想玩啊 甚麼時候開阿... 07/19 20:49
91F:→ EAdlwiacred: 光是pokemon自己就有更古老的AR遊戲..GO不是第一款 07/19 21:42
92F:→ dannywei611: 我還以為成功的原因是他叫PM 07/21 11:24
93F:推 rockmanalpha: 到底寫新聞的人有多年輕? 真以為是AR爆紅啊... 07/21 14:42
94F:→ rockmanalpha: 一切的一切都是因為POKEMON好嗎 07/21 14:42
95F:推 newlycong: 潮水退了就知道誰沒穿褲子。 07/21 18:12
96F:推 mamaya3: LBS尋寶不是什麼新概念 5年前配合AR的應用有小紅一陣子 07/21 19:05
97F:→ mamaya3: 當時我也寫過用LBS+AR紀錄走路路徑(因為我是路痴) XD 07/21 19:07
98F:→ mamaya3: 至於PM GO的玩法...當年用過layar的人應該都會有類似的發 07/21 19:08
99F:→ mamaya3: 想 因為概念真的很像 (用layar找餐廳 vs 用GO 找 PM) 07/21 19:10
100F:推 chocoboex: AR跟VR現在最大的差異是AR可以帶著走,VR不行,所以AR 07/26 08:44
101F:→ chocoboex: 可以歸類為行動業務,VR還很難。 07/26 08:44
102F:→ kuma660224: 帶著走有手機VR啊.. 07/27 15:49
103F:→ kuma660224: 只是用法不一樣,VR不是要跟真實結合 07/27 15:49
104F:→ kuma660224: 而是進入另一個虛擬時空。 07/27 15:49
105F:噓 XXXXSOW: 完全不同東西 智障記者 08/16 08:14







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