作者nfsong (圖書館我來了)
看板VR
標題[閒聊] 周永明離開HTC後加入的數字王國是家怎樣
時間Mon Jun 27 16:15:32 2016
周永明離開HTC後加入的數字王國是家怎樣的公司
http://tech.163.com/16/0624/12/BQATNRK000097U7U.html
日前,據台灣媒體報道,HTC元老級人物周永明已經離職,HTC官方對此做出證實,表示周
永明於2015年9月擔任數字王國(Digital Domain)董事長後即離開HTC原職位,並邀請他
擔任顧問一職。
周永明的離職為什麼會引起關注?先了解下周永明是何許人也。
周永明於1997年加入HTC,2004年擔任HTC CEO,帶領HTC由代工大廠轉型為全球知名智能
手機品牌,算得上是HTC輝煌時期的功臣。直到2015年,卸任CEO一職,由王雪紅擔任,他
便專注於面向未來的產品和技術研發,擔任HTC Future Development Lab的領導者。不過
,去年九月,就有報道稱,周永明加入數字王國,並猜測是為了HTC Vive進軍虛擬現實,
但現在一切又不同了。
數字王國是家什麼樣的公司?
將數字王國以往的事跡擱置一邊,不妨先看看他們最近在VR領域的動作:
6月22日,宣布與華納音樂組成聯盟,聯合錄制歌手李榮浩360度全景演唱會和MV;
6月21日,宣布攜手微鯨VR及自媒體網絡VS MEDIA,為李宇春新曲《開放》制作首個VR音
樂影片(MV);
6月15日,宣布成立分部Digital Domain Interactive,該部門將專注發展及制作以互動
及游戲的虛擬現實內容;
5月11日在優酷土豆的戰略發布大會上,展示了與優酷、易星傳媒(黃曉明為創始人)合
作的VR劇情短片《黑童話》;
1月份,宣布與樂視合作,年中或推出全景體育賽事直播;
2015年底,為《康熙來了》最後一集錄制VR版節目;
同樣在去年年底,以3890萬美元換購加拿大虛擬現實公司IMV53.9%的股份,此前二者共同
成立了IM360公司,並為MTV頒獎典禮等活動拍攝360度視頻;
……
近半年,數字王國在國內的曝光率越來越高,還與樂視、優酷等進軍VR行業的公司達成合
作,可見實力不凡。
總的來說,成立於1992年數字王國是一家好萊塢影視特效公司,最早由大導演詹姆斯·卡
梅隆成立,後來被導演邁克爾·貝(曾拍攝《變形金剛》)收購。2011年11月數字王國在
紐交所上市,市值達到3億美元,不過由於過度擴張致現金流緊張,2012年就申請了破產
。
但這段期間,數字王國還是有一定的成績,比如說憑借《泰坦尼克號》、《變形金剛》、
《返老還童》等作品獲得九個奧斯卡視覺特效獎。
當然,破產後的數字王國依然很受歡迎,各路人士紛紛競標,最終2012年9月中國的小馬
奔騰美國公司聯合印度媒體巨頭“信實媒體”共同出資3020萬美元收購數字王國,雙方各
占70%和30%份額。這個消息在當時電影界可謂是轟動一時。
但時隔不到一年,香港上市公司奧亮集團於2013年3月,以3.92億港元收購小馬奔騰所擁
有的70%股份,隨後12月份便更名為數字王國集團有限公司。現在的數字王國總部位於香
港。如上文所說,數字王國的在視覺特效方面名氣較大,有媒體報道,2016年的作品主要
包括《奇幻森林》、《X-Man》、《獨立日》等。
其次就是虛擬人業務了,最為出名的案例是,在周傑倫《2013摩天倫世界巡回演唱會》上
,數字王國重塑鄧麗君的虛擬圖像,穿越時空與周傑倫同台表演。第三便是虛擬現實業務
了,其公司的執行董事減行政總裁謝安日前表示,將在國內加強虛擬人,虛擬現實和視覺
特效業務的發展。
其實回看周永明在HTC時,在產品和技術方面取得了不少的成績,如2009年推出HTC Hero
獲得MWC2009年度最佳手機大獎。不久前,數字王國接受媒體采訪時,提到“HTC創始人之
一周永明”的加入,是個不少的優勢,尤其是“他對我們產品和技術的提升,起到了決定
性的幫助作用”。
同時在去年9月份數字王國官方發布的新聞中,指出周永明未來將專注於公司的策略與科
技研發相關領域之中。
那麼問題來了,為什麼2015年9月就宣布加入數字王國,到2016年HTC官方才正式確認呢?
如果周永明擔任HTC顧問一職,未來雙方會不會在VR內容上有深入合作?
心得
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雪紅姊的話不可信阿
那麼早就拋棄HTC 成立子公司
不過360度影片不好拍阿
有沒有機會再賺一筆很難說
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1F:推 SiaSi: 推 06/27 17:24
2F:推 Victory2: 其實我個人覺得360度影片是沒啥魅力的,頭轉來轉去看, 06/27 17:59
3F:→ Victory2: 自由度有限。要做到6 dof (degrees of freedom)可移動才 06/27 17:59
4F:→ Victory2: 有沈浸感和臨場感,而這個又不是現有拍攝技術可以輕易 06/27 18:00
5F:→ Victory2: 辦到的。所以我比較看好遊戲相關的應用,而不看好實景 06/27 18:00
6F:→ Victory2: 拍攝的應用。(除非實景拍攝到3D建模的技術有快速突破) 06/27 18:00
7F:→ Victory2: 當然,這是我個人看法啦。 06/27 18:00
8F:→ nfsong: 目前拍最好的就是 去逛家樂福介紹的影片 06/27 18:01
9F:→ nfsong: 之後應該就是google street view 導覽之類的 06/27 18:01
10F:→ nfsong: 美術館導覽之類的 06/27 18:02
11F:→ nfsong: 華強北導覽應該也不錯 但是拿一隻自拍桿在那邊拍零件 06/27 18:02
12F:→ nfsong: 不知道會不會被店家揍 06/27 18:03
13F:推 Porops: +0上任之後才知道peter周的好 06/27 18:06
14F:推 chrispherd: 360影片成本高又不有趣 06/27 18:17
15F:推 snownow: 影片感覺商務類的比較實用,娛樂類目前看不到太大優勢 06/27 18:19
16F:→ nfsong: 演唱會 不看歌手轉頭過去看觀眾 一整個蠢阿... 06/27 18:23
17F:推 Brightheat: 電影是要看導演想要表現的東西 不是給你360度瞎看女角 06/27 18:26
18F:→ Brightheat: 屁股的 06/27 18:26
19F:推 cat031147: 演唱會主要是可以各種角度看歌手阿 06/27 18:42
20F:→ cat031147: 團體的話 不同角度看到的也不一樣 06/27 18:43
21F:推 Victory2: 演唱會是個好應用,但是要怎麼拍?如果觀賞者不能自由 06/27 18:49
22F:→ Victory2: 動的話算不上有沈浸感的VR 06/27 18:49
23F:推 kinda: 有在徵工程師嗎?想去投。 06/27 18:50
24F:→ lovinlover: 360度影片其實只算2D 因為觀看者只有兩個自由度 06/27 18:52
25F:推 iceyeman: 那個2020奧運36安0全方位攝影技術 普及應該要夠久惹吧 06/27 19:19
26F:→ OscarShih: 先解決流量吧, XY軸多一個Z軸需要極大的流量... 06/27 19:55
27F:→ OscarShih: 拍攝也需要極高的成本,以10公分為單位的Z軸移動要幾組 06/27 19:55
28F:→ OscarShih: 攝影鏡頭勒 06/27 19:55
29F:推 aoc902001: 個人覺得用2D去呈現3D當然難,用3D物件去呈現3D影片就 06/27 20:03
30F:→ aoc902001: 不一樣了。只是真實感會有點落差。 06/27 20:03
31F:→ kuma660224: 演唱會不適合用影片,直接3D化反而省事。 06/27 20:37
32F:推 h1981127: 演唱會3D化? 不可能吧......Neko%%這種的還有可能,真 06/27 22:59
33F:→ h1981127: 人演唱會要3D化,除非你把歌手關進一個全都由camera組 06/27 23:01
34F:→ h1981127: 成的籠子裡 06/27 23:01
35F:→ nfsong: motion capture?? 莎拉波娃網球好像就是這樣用 06/27 23:22
36F:→ nfsong: 但是這樣感覺只是 3D 建模的music station 06/27 23:23
37F:→ nfsong: 不過 說實在的聽唱歌 要那麼多角度幹嘛 看內褲是真的 06/27 23:24
38F:→ OscarShih: 這樣完成的東西應該做完了公司也倒了,成本太高 06/27 23:58
39F:→ kuma660224: Mopcap+全舞台與場地場景+觀眾,都可用3D來實作 06/28 03:43
40F:→ kuma660224: 還可以加上random要素互動。 06/28 03:43
41F:→ kuma660224: 不要覺得做全景與動態很難,遊戲早就這樣做了。 06/28 03:44
42F:→ kuma660224: 只是要逼真則規格要很高。 06/28 03:45
43F:→ AKSN74: 我覺得兩邊應該還會緊密合作吧 畢竟周在Vive這塊也投入不 06/28 12:49
44F:→ AKSN74: 少 06/28 12:49
45F:推 mikevada: 周應該不會棄老東家不顧吧 06/29 17:20
46F:→ midone: 周不就是 王派過去的,阿 夢到的... 07/23 08:48