作者cycleapple (thecy)
看板VR
標題[開箱] Oculus CV1開箱影片、遊戲測試
時間Mon Jun 6 23:02:33 2016
總之,連續趕了三天還是把開箱影片生出來了
實測遊戲就是買就送的EVE+Lucky Tale
Oculus整體舒適度碾壓Vive,非常有得拚
SDE明顯比較少
FOV也明顯比較小
Oculus可玩Home+Steam雙平台遊戲(但不見得遊戲有支援Oculus)
現在就看Touch出來有什麼內容可以火拼了
有問題再YT留言我都會逐一回覆,希望大家會喜歡
https://youtu.be/hMn5DoKrn18
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1F:推 SemiAuto: 輾壓 又說有得拚 這是中文不好嗎? 06/06 23:17
2F:→ cycleapple: 只有「舒適度」碾壓 06/06 23:19
3F:推 gundam778: 這點滿重要的,畢竟你不可能只玩3分鐘,百利無一害 06/06 23:25
4F:→ gundam778: 有買VirtualDesktop嗎?感覺如何? 06/06 23:27
5F:推 iceyeman: 感覺如何 感覺如何 +1 06/06 23:29
6F:→ cycleapple: Virtual Desktop解析度依然不足,但效果比vive好 06/06 23:29
7F:→ cycleapple: 好的點在於SDE、光暈感比vive低 06/06 23:29
9F:→ ashinet: SDE的感覺 06/07 00:46
10F:→ ashinet: 不過FOV比較小 應該是缺點吧????? 06/07 00:47
11F:→ cycleapple: 是缺點沒錯,忘記注明orz 06/07 01:34
12F:推 zebb: 面板相同的情形下,SDE較小或許是FOV較小造成的? 06/07 10:39
13F:推 zebb: 就像一般LCD螢幕靠非常近會看出SDE,距離拉遠就不會有 06/07 10:47
14F:→ zebb: 如果是這樣,SDE較小不能說是Oculus的"優點",只是與FOV連動 06/07 10:48
15F:→ zebb: 或許請CY大將vive的FOV調整成與oculus相同再來比較SDE? 06/07 10:49
16F:推 ashinet: 不錯的分析,這樣講起來的確滿一體兩面的 06/07 11:18
17F:推 mpacd74rsic: 感謝開箱 不過我用ipad看你在晃頭 多晃幾次就有點不 06/07 12:08
18F:→ mpacd74rsic: 舒服的感覺了 這是正常的嗎...還是沒這個命玩VR了... 06/07 12:08
19F:→ OscarShih: 你這樣別說VR, 連FPS都不行吧XD 06/07 12:24
20F:推 h1981127: 用ipad看和用VR看是完全不一樣的,因為你的頭沒有晃動, 06/07 13:23
21F:→ h1981127: 但是你的畫面晃動了,所以身體會有不協調感 06/07 13:23
22F:→ cycleapple: 因為是我的視角,因為你無法預期往哪裡動,所以暈 06/07 23:37
23F:→ cycleapple: VR裡只要運鏡與你腦裡面想像的不同就容易暈 06/07 23:38