作者A102S18 (地鼠)
看板VR
標題[問題] gear vr
時間Mon Mar 28 14:29:48 2016
想請問一下三星的vr可以看一般影片嗎,我想買來看棒球不知有沒有辦法
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1F:推 freeblade: google cardboard頂著用吧 沒必花3千多買超大手機殼 03/28 14:55
2F:推 BSpowerx: 三星GearVR只是一個外殼,看一般影片就用手機直接看阿XD 03/28 15:29
3F:→ A102S18: 本買來是想說可以邊超大螢幕比較爽 03/28 15:33
4F:推 denehs: GearVR有Sensor... 03/28 16:27
5F:→ OscarShih: GearVR有sensor,使用oculus技術的,還有藍芽控制 03/28 16:45
6F:→ kuma660224: 印象中gear只是用手機的motion sensor 03/28 17:04
7F:→ kuma660224: 沒有O家的紅外外部空間定位 03/28 17:04
8F:→ kuma660224: 那個殼只內建觸控版。其他都依賴手機 03/28 17:06
9F:→ kuma660224: 與其說像rift, 實際上跟cardboard更類似。 03/28 17:07
10F:→ kuma660224: 藍芽控制也是每隻手機都能做到。 03/28 17:08
11F:→ OscarShih: gearVR就是自己有自己的sensor才會貴阿 03/28 17:12
12F:→ OscarShih: 它不是用手機的motion sensor,當然你也可以選擇用手機 03/28 17:12
13F:→ OscarShih: 的, 就USB不要插進去就好了 03/28 17:13
14F:→ OscarShih: 那個sensor不是你說的空間定位用的 03/28 17:13
15F:→ kuma660224: 那它的sensor要做啥? 03/28 22:30
16F:→ kuma660224: 至少目前已有拆解,裡面沒啥sensor. 除了殼, 03/28 22:37
17F:→ kuma660224: 就是觸控處理和排線而已,頂多加上非VR必須 03/28 22:37
18F:→ kuma660224: 的距離感應器,用來戴上後自動啟動。 03/28 22:37
19F:→ kuma660224: 如果不用手機的motion sensor, 恐連動態都無法互動 03/28 22:38
20F:→ kuma660224: 扣除觸控後,那跟cardboard其實非常接近,更豪華。 03/28 22:39
22F:→ luyaoting: 寫說有包含Gyro, Accelerometer, Proximity Sensors 03/28 22:47
23F:→ luyaoting: 應該是比手機內建的更好的Sensors吧 03/28 22:48
24F:→ kuma660224: 他沒有說那不含手機的sensor…… 03/28 23:08
25F:→ kuma660224: 拆解後只有cortex m4 以及一顆觸控晶片 03/28 23:10
26F:→ kuma660224: 很可能是m4也有內建gyro之類。但說實話手機也有 03/28 23:13
27F:→ kuma660224: 這原理相同很難有明顯差距,頂多資料更新率更高 03/28 23:14
28F:→ kuma660224: 那個rift也有,但顯然不夠。還需其他定位 03/28 23:15
29F:→ kuma660224: 說穿了就是cardboard進化版。 03/28 23:16
30F:→ OscarShih: cardboard進化版只是一個語病 03/29 03:01
31F:→ OscarShih: VR裝備就是顯示器, 方向定位, 空間定位 03/29 03:01
32F:→ OscarShih: 還有一個畫出畫面的運算核心 03/29 03:01
33F:→ OscarShih: oculus rift或vive主要是多出空間定位 03/29 03:02
34F:→ OscarShih: 而google推出cardboard只是同時收齊顯示器,方向定位 03/29 03:03
35F:→ OscarShih: 還有運算核心,利用手機來取得這3者 03/29 03:03
36F:→ OscarShih: cardboard這名詞不能代表什麼, 但最近被拿來當貶低用 03/29 03:03
37F:→ OscarShih: 倒是很多, 沒這回事, 它只是較好取得VR的基本條件的 03/29 03:04
38F:→ OscarShih: 一個架子 03/29 03:04
39F:→ OscarShih: 如果今天有一個盒子,它多了空間定位,但是也是要插手機 03/29 03:04
40F:→ OscarShih: 來輔助運算,那算是cardboard進化嗎? 所以cardboard 03/29 03:05
41F:→ OscarShih: 只是一個語病而已 03/29 03:05
42F:→ OscarShih: 反過來問,如果今天用的是OR或vive,這遊戲並沒有利用到 03/29 03:07
43F:→ OscarShih: 空間定位, 那到底算不算cardboard的進化 03/29 03:07
44F:→ kuma660224: 遊戲看起來沒用上,但實際上也是有用 03/29 09:19
45F:→ kuma660224: 因為lighthouse仍在運作。硬體也都在 03/29 09:20
46F:→ kuma660224: Gear則是真的沒有cardboard所無的感測方法 03/29 09:21
47F:→ kuma660224: 只是手機sensor資料更新率較低 03/29 09:22
48F:→ kuma660224: 那如果子龍公司下次把手機感測更新率拉近。 03/29 09:24
49F:→ kuma660224: 再做個殼,兩種硬體效果就沒有明顯差異 03/29 09:24
50F:→ kuma660224: 所以定位上他們本來就很接近。 03/29 09:24
51F:→ kuma660224: 某些cardboard搞不好規格更高,ex:Z5P 03/29 09:25
52F:→ kuma660224: 其它VR則是有一定程度空間定位,以及 03/29 09:27
53F:→ kuma660224: 完整或將有雙手互動的規劃。 03/29 09:27
54F:→ kuma660224: 一般不會認為cardboard加強版能夠比擬 03/29 09:27