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看板VR
標題[新聞] VR穿戴銷售紅盤 宏達電股價9個月新高
時間Sat Mar 5 12:00:39 2016
VR穿戴銷售紅盤 宏達電股價9個月新高
來源:
http://www.appledaily.com.tw/appledaily/article/finance/20160305/37094204/
本文:
2月營收11年新低 新品出貨助攻3、4月步步高
漸入佳境
【林韋伶╱台北報導】宏達電(2498)受惠非手機商品線虛擬實境(VR)裝置Vive、穿戴裝置UA HealthBox銷售開出紅盤,昨股價強攻漲停創9個月來新高,外資預估今年全球VR裝置出貨2250萬台,明年大增至6150萬台,其中宏達電今年出貨可達100萬台,明年成長至170萬台。
不過,受到手機產品銷售疲弱,加上工作天數減少,宏達電昨公布2月營收滑落至42億元,較1月衰退35.16%,年減更達54.48%,創下11年來單月新低。
UA HealthBox賣光
隨著3月起工作天數恢復正常,營收應可回升,且第2季在旗艦款M10鋪貨效應,配合Vive也將於4月開始出貨,預期營收可較第1季明顯回升。
宏達電昨天股價站上90元,漲停委買張數近8000張,主要是反應市場對其VR題材與穿戴裝置的樂觀期望,尤其Vive預購成績亮麗,董事長王雪紅也透露,UA HealthBox首批產品銷售一空,正在趕下一批貨,顯示非手機產品線動能正逐漸增溫。
歐系外資盤點VR商機指出,從桌上型虛擬實境(Desktop VR)商品預購的市場熱度,以及宏達電1萬5000台Vive預購在10分鐘內完售,可以看出消費者對VR產品需求更勝預估。
該外資表示,當今的VR市場有如2000年底智慧手機市場的翻版,儘管VR商品的生態系統,還需要幾年時間才能發展成熟,但看好其中可觀獲利空間。以出貨數量來說,預估明年VR出貨將倍數成長至6150萬台,2019年將突破1億台,2020年出貨量增至1.54億台。
明年市場倍數成長
在這波VR成長爆發期中,歐系外資認為可能以低階產品為大宗,看好SONY因為擁有忠實的遊戲玩家粉絲群,在高階市場相對吃香,且現階段VR生態系統完整性更是能否吸引消費者的重要因素,SONY因搶得先機,可望成為最大受惠者。
至於宏達電Vive曝光度高,但該外資預估,今年出貨約100萬台,與臉書Oculus Rift相當,明年增至170萬台,只是在本業表現仍疲軟下,對宏達電後市看法還是趨保守。
大展投顧策略長李政諺分析,儘管宏達電新發表的非手機商品受市場歡迎,但佔公司最大營收比重的還是智慧手機,且以市場規模來說,手機人人都要用,VR或其他穿戴裝置並非每個人都需要,相對來說是較小眾的市場,就算宏達電在這些商品取得好成績,短期內對營收與獲利貢獻恐怕有限。
SONY VR相對優勢
李政諺認為,宏達電搶先發表VR產品,但可能難以與軟硬體發展平衡的SONY對抗,SONY本來就有遊戲內容與販賣PS 4遊戲機,跨入VR市場是一種延伸的概念,在市場已經有一定的基礎,同時掌握通路與軟體能力,搶起市佔來兵強馬壯。
心得:
拿Sony出來談高階市場,似乎是讓人有些意外,然而,這場硬仗似乎也將決定
hTC的成敗,VR元年會是很精彩的吧?
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不客觀平板 =
hTC Google Nexus 9
CPU = nVIDIA Tegra K1 Dual-core @ 2.5GHz GPU = nVIDIA Kepler DX1 192-core
RAM = 2GB LPDDR3 ROM = 32GB 螢幕 = 8.9" 2048×1536 IPS LCD 電池 = 6700mAh
OS = Android 6.0.1 相機 = 8MP/1.6MP 重量 = 425g
㊣H粉標章
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1F:推 ptag720: SONY...呵呵 03/05 13:25
2F:推 aria0520: 這外資知不知道valve啊 03/05 13:58
3F:推 Porops: 新聞的外資都馬是媒體隨便唬 03/05 14:31
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6F:推 Porops: 沒說SONY不是高階 問題在只知道SONY的遊戲事業卻不知道Val 03/05 16:43
7F:→ Porops: ve 的遊戲事業 03/05 16:44
8F:推 gn02132810: V社遊戲都不出3,都在搞steam 03/06 13:40