作者slkslk (不問歲月又為何)
看板VR
標題[問題] 對於眼晴的影響
時間Sun Feb 28 19:34:40 2016
新手想請問兩個小問題
一、VR把影像近距離的噴在眼晴上面,會不會對眼晴造成傷害?
因為我本身有買一台VR裝置,有一次戴隱形眼鏡觀看後,
兩眼佈滿血絲,但戴眼鏡看時就沒事了,有人也會這樣嗎?
還是其實是我多心了,因為那麼多大廠要出VR,應該是有想過這問題,
只要不使用過度就好了?
二、因為最近想換手機,
SONY Z5P的4K營幕對VR畫質有很大的幫助嗎?
還是NOTE5的2K畫質就很夠看了?
謝謝~
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1F:→ mkiWang: 4k螢幕也要有4k影片呀 02/28 19:38
2F:→ slkslk: 所以就算是4K營幕,看一般影片還是還有顆粒嗎?? 02/28 19:43
3F:推 mkiWang: 手機那麼小的螢幕我看1080p都沒顆粒,除非你火眼金睛 02/28 19:46
4F:推 Porops: 嘗鮮而已,你不會想用很久的,不必為了這個影響手機的選擇 02/28 19:46
5F:→ mkiWang: 不過cardboard要貼者看畫質當然愈高愈好 02/28 19:47
6F:→ slkslk: 因為我用NOTE2看顆粒滿嚴重的,不然就是我不會調整吧Orz 02/28 19:48
7F:推 mkiWang: 貼著看可能顆粒感比較重 02/28 19:50
8F:推 a7610783: 打進來是散光,對眼睛傷害理論上應該很低 02/28 19:56
9F:→ slkslk: 雖然都傷眼,但是不是反而整天低頭滑手機的傷害比較大? 02/28 20:08
10F:推 jyhlih: VR會轉頭,如果fps太少,長時間觀看的話,頭會暈,眼壓會 02/28 20:12
11F:→ jyhlih: 上升。所以用Cardboard不要玩太久。(真的VR都90fps以上) 02/28 20:13
12F:→ OscarShih: 1440p 5.5吋的手機放大也是有顆粒阿... 02/28 21:47
13F:→ OscarShih: 因為VR眼鏡真的是放很大 02/28 21:47
14F:→ OscarShih: 你的問題一只是沒有對眼睛校正而已 02/28 21:48
15F:→ OscarShih: 一般的可以調整兩眼寬,眼睛到鏡片距離, 02/28 21:48
16F:→ OscarShih: 雖然距離拉遠FOV會變小,但是至少就沒有壓力了 02/28 21:48
17F:推 ShenMue: VR是螢幕前面還有一組透鏡,讓光源像是從遠方射來。 02/28 21:54
18F:→ ShenMue: 所以人眼不會覺得它貼在你前面。但不表示VR對眼部無影響 02/28 21:55
19F:→ ShenMue: 最大的問題是 VR 的方式就是像3D電視 電影那樣 用視差造 02/28 21:55
20F:→ ShenMue: 成3D效果,所以3D電影的副作用 VR 全部都可能也有 02/28 21:56
21F:推 somefatguy: FPS不夠不用長時間,立刻暈 02/28 23:16
22F:→ d5168: 對眼睛這麼近 那輻射的能量感覺會很傷眼… 02/28 23:18
23F:推 knml: 藍光會有影響嗎? 02/29 00:00
24F:推 cau0424: 看起來有格子(紗窗效應),以前看過某篇文章寫說 02/29 06:36
25F:→ cau0424: 至少要達到單眼8K解析度,才開始有一部分的人看不出來 02/29 06:37
26F:→ cau0424: 要達到單眼16K解析度才能讓絕大部分的人看不出格子 02/29 06:38
27F:推 Kamikiri: 總共4K就夠了 單眼2K就能降低很多 02/29 06:45
28F:→ Kamikiri: 單眼8K...再等個5年都不一定會有... 02/29 06:46
29F:→ cau0424: 人類的眼睛真的頂強大的,要滿足還真不簡單 02/29 07:00