作者s840210 (吸管蝦)
看板Unlight
標題[情報] 庫恩(2025/9/24更新R4)
時間Thu Sep 25 23:23:07 2025
┌───┬─────┬───┬───────┬───┬──────┐
│
中文名│
庫恩 │
日文名│
クーン │
英文名│
Kuhn │
├───┼─────┼───┼───────┼───┼──────┤
│
生日 │
風月4日 │
血型 │
O │
出身地│
・・・ │
├───┼─────┼───┼───────┼───┼──────┤
│
身高 │
184cm │
體重 │
79kg │
興趣 │
照鏡子 │
├───┼─────┴───┴───────┼───┼──────┤
│
異名 │
Conqueror-征服者- │
對應角│
碧姬媞 │
├───┼─────────────────┴───┴──────┤
│
介紹 │
碧姬媞的心腹。追求美的謎樣男子。 │
├───┴────────────────────────────┤
│
「美麗即是調和,也就是強者的倫理。」 │
│ │
│
「美麗有著至高無上的價值。」 │
│ │
│
「美麗是優於死亡的。」 │
│ │
│
「這個世界的美都是為了我而存在的。」 │
│ │
│
「別想惹怒我,你們這些醜陋的傢伙。」 │
│ │
│
「這不是碧姬媞大人嗎? 您還是一樣的美麗。」(vs碧姬媞限定) │
│ │
│
「區區人類,別以為你可以碰到碧姬媞大人。」(vs里卡多限定) │
├──────┬─────────────────────────┤
│
主要入手方法│Premiere Shop、Ex天使大陸 │
└──────┴─────────────────────────┘
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ID431 庫恩 LV1
HP 10/ATK 5/DEF 1/計16
事件卡槽:
★☆☆☆☆☆
稀有度:5 COST:9
必殺技:罪業的蠢動
罪業的蠢動
防/中遠/特1↑移1↑
DEF+3,依據這次戰鬥傷到的戰鬥傷害數把對戰對手的事件卡變成劍1‧槍1卡
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ID432 庫恩 LV2
HP 11/ATK 6/DEF 1/計18
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5 COST:14
必殺技:罪業的蠢動
懶惰的呻吟
罪業的蠢動
防/中遠/特1↑移1↑
DEF+3,依據這次戰鬥傷到的戰鬥傷害數把對戰對手的事件卡變成劍1‧槍1卡
懶惰的呻吟
攻/中遠/槍3↑特1↑
ATK+5,全體牌組剩餘張數是奇數/偶數時,使對戰對手「ATK-5」/「DEF-5」(3回合)
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ID433 庫恩 LV3
HP 13/ATK 7/DEF 1/計21
事件卡槽:
★★☆☆☆☆
稀有度:5 COST:18
必殺技:罪業的蠢動
懶惰的呻吟
汚濁的嘆息
罪業的蠢動
防/中遠/特1↑移1↑
DEF+4,依據這次戰鬥傷到的戰鬥傷害數把對戰對手的事件卡變成劍1‧槍1卡
懶惰的呻吟
攻/中遠/槍3↑特1↑
ATK+5,全體牌組剩餘張數是奇數/偶數時,使對戰對手「ATK-5」/「DEF-5」(3回合)
汚濁的嘆息
移/全/特2↑劍=0,槍=0,盾=0,移=0
自身和對戰對手的手牌移動調整成同樣數量,給予對戰對手因此效果移動的卡片數量傷害
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ID434 庫恩 LV4
HP 15/ATK 7/DEF 1/計23
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5 COST:18
必殺技:罪業的蠢動
懶惰的呻吟
汚濁的嘆息
罪業的蠢動
防/中遠/特1↑移1↑
DEF+4,依據這次戰鬥傷到的戰鬥傷害數把對戰對手的事件卡變成劍1‧槍1卡
懶惰的呻吟
攻/中遠/槍3↑特1↑
ATK+6,全體牌組剩餘張數是奇數/偶數時,使對戰對手「ATK-5」/「DEF-5」(3回合)
汚濁的嘆息
移/全/特2↑劍=0,槍=0,盾=0,移=0
自身和對戰對手的手牌移動調整成同樣數量,給予對戰對手因此效果移動的卡片數量傷害
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ID435 庫恩 LV5
HP 16/ATK 8/DEF 1/計25
事件卡槽:
★★★☆☆☆
稀有度:5 COST:25
必殺技:罪業的蠢動
懶惰的呻吟
汚濁的嘆息
挫折的騒音
罪業的蠢動
防/中遠/特1↑移1↑
DEF+4,依據這次戰鬥傷到的戰鬥傷害數把對戰對手的事件卡變成劍1‧槍1卡
懶惰的呻吟
攻/中遠/槍3↑特1↑
ATK+6,全體牌組剩餘張數是奇數/偶數時,使對戰對手「ATK-5」/「DEF-5」(3回合)
汚濁的嘆息
移/全/特2↑劍=0,槍=0,盾=0
自身和對戰對手的手牌移動調整成同樣數量,給予對戰對手因此效果移動的卡片數量傷害
挫折的騒音
攻/全/劍2↑槍2↑特2↑
給予對戰對手13-全體牌組剩餘張數的傷害
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ID436 庫恩 R1
HP 15/ATK 7/DEF 1/計23
事件卡槽:
★★★★☆☆☆
稀有度:6 COST:24
必殺技:罪業的蠢動
懶惰的呻吟
汚濁的嘆息
挫折的騒音
罪業的蠢動
防/中遠/特1↑移1↑
DEF+4,依據這次戰鬥傷到的戰鬥傷害數把對戰對手的事件卡變成劍1‧槍1卡
懶惰的呻吟
攻/中遠/槍3↑特1↑
ATK+6,全體牌組剩餘張數是奇數/偶數時,使對戰對手「ATK-5」/「DEF-5」(3回合)
汚濁的嘆息
移/全/特2↑劍=0,槍=0,盾=0
自身和對戰對手的手牌移動調整成同樣數量,給予對戰對手因此效果移動的卡片數量傷害
挫折的騒音
攻/全/劍2↑槍2↑特1↑
給予對戰對手13-全體牌組剩餘張數的傷害
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ID437 庫恩 R2
HP 16/ATK 8/DEF 1/計25
事件卡槽:
★★★★☆☆☆
稀有度:7 COST:25
必殺技:Ex罪業的蠢動
懶惰的呻吟
汚濁的嘆息
挫折的騒音
Ex罪業的蠢動
防/全/特1↑移1↑
DEF+4,依據這次戰鬥傷到的戰鬥傷害數把對戰對手的事件卡變成劍1‧槍1卡
懶惰的呻吟
攻/中遠/槍3↑特1↑
ATK+6,全體牌組剩餘張數是奇數/偶數時,使對戰對手「ATK-5」/「DEF-5」(3回合)
汚濁的嘆息
移/全/特2↑劍=0,槍=0,盾=0
自身和對戰對手的手牌移動調整成同樣數量,給予對戰對手因此效果移動的卡片數量傷害
挫折的騒音
攻/全/劍2↑槍2↑特1↑
給予對戰對手13-全體牌組剩餘張數的傷害
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ID438 庫恩 R3
HP 18/ATK 9/DEF 1/計28
事件卡槽:
★★★★★☆☆
稀有度:8 COST:27
必殺技:Ex罪業的蠢動
Ex懶惰的呻吟
汚濁的嘆息
挫折的騒音
Ex罪業的蠢動
防/全/特1↑移1↑
DEF+4,依據這次戰鬥傷到的戰鬥傷害數把對戰對手的事件卡變成劍1‧槍1卡
Ex懶惰的呻吟
攻/中遠/槍4↑特1↑
ATK+10,全體牌組剩餘張數是奇數/偶數時,使對戰對手「ATK-7」/「DEF-7」(3回合)
汚濁的嘆息
移/全/特2↑劍=0,槍=0,盾=0
自身和對戰對手的手牌移動調整成同樣數量,給予對戰對手因此效果移動的卡片數量傷害
挫折的騒音
攻/全/劍2↑槍2↑特1↑
給予對戰對手13-全體牌組剩餘張數的傷害
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ID439 庫恩 R4
HP 19/ATK 10/DEF 1/計30
事件卡槽:
★★★★★☆☆
稀有度:9 COST:28
必殺技:Ex罪業的蠢動
Ex懶惰的呻吟
Ex汚濁的嘆息
挫折的騒音
Ex罪業的蠢動
防/全/特1↑移1↑
DEF+4,依據這次戰鬥傷到的戰鬥傷害數把對戰對手的事件卡變成劍1‧槍1卡
Ex懶惰的呻吟
攻/中遠/槍4↑特1↑
ATK+10,全體牌組剩餘張數是奇數/偶數時,使對戰對手「ATK-7」/「DEF-7」(3回合)
Ex汚濁的嘆息
移/全/[劍,槍]合計3↓特2↑
自身和對戰對手的手牌移動調整成同樣數量,給予對戰對手因此效果移動的卡片數量傷害
挫折的騒音
攻/全/劍2↑槍2↑特1↑
給予對戰對手13-全體牌組剩餘張數的傷害
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┌────────┬────┬────┬────┬────┬────┐
│ │ R1 │ R2 │ R3 │ R4 │ R5 │
├──┬─────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ │ │ ─ │ R1 │ R2 │ R3 │ ─ │
│角色│ 庫恩 ├────┼────┼────┼────┼────┤
│ │ │Lv1 ×10│Lv2 ×10│Lv3 ×10│Lv4 ×10│ ─ │
├──┼─────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ │
記憶的碎片│ 5 │ 10 │ 10 │ ─ │ ─ │
│ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ │
時間的碎片│ 15 │ 10 │ 10 │ 10 │ ─ │
│ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│碎片│
靈魂的碎片│ 15 │ 10 │ 10 │ 10 │ ─ │
│ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ │
生命的碎片│ ─ │ ─ │ ─ │ 20 │ ─ │
│ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ │
死亡的碎片│ 5 │ ─ │ ─ │ ─ │ ─ │
└──┴─────┴────┴────┴────┴────┴────┘
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1F:推 chy19890517: 第三招看不太懂OAO 09/28 17:55
2F:推 cloud0218: 張數多的一方會給少的一方,給幾張就打幾點 09/29 10:00
3F:→ s840210: 卡多的人要把卡分給少的人 09/29 10:00
4F:推 stillsato: fb時代造成對戰時人人拖到時間到才出牌的糟糕設計 09/29 13:29
5F:推 chy19890517: 原來是這個意思~ 09/29 18:07
6F:推 shmily554554: 這EX有感強化,那請問碧姬緹的EX輪迴素在..? 10/01 21:09
7F:推 yclamp: 輪迴就大部分的攻擊招的強化方式,調整條件傷害增加 10/02 10:43