Unlight 板


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平衡調整 官方說明連結: https://unlight-jp.tumblr.com/post/150714580872/20160921 .艾伯李斯特 [精密射擊] 一般版 攻擊補正值 增加2 [ATK+5/ATK+6] EX版 攻擊補正值 增加1 [ATK+10] .艾依查庫 [連射] 攻擊補正值 增加2 [一般版 ATK+7/ATK+8 / EX版 ATK+14] .古魯瓦爾多 [COST] L2 -2 L3~R5 -1 .庫勒尼西 [瘋狂眼窩] 防禦補正值 增加1 [一般版 DEF+3 / EX版 DEF+3] .雪莉 [異質者] 發動成功時, 攻擊補正值 增加1 [一般版 ATK+7 / EX版 ATK+7] .弗雷特里西 [百閃] 攻擊補正值 增加1 [一般版 ATK+6 / EX版 ATK+6] .瑪格莉特 [月光] 攻擊補正值 增加1 [一般版 ATK+4 / EX版 ATK+4] .多妮妲 [殘虐傾向] L1&2版 異常狀態回合數 增加1 [持續2回合] [異質者] 發動成功時, 攻擊補正值 增加1 [一般版 ATK+7 / EX版 ATK+7] .羅索 [超量負荷] 攻擊補正上限值 增加2 [一般版 ATK+10/ ATK+14 / EX版 ATK+16] .艾妲 [機槍掃射] L2&3版 發動條件改為 槍3以上 .米利安 [COST] L3&4 +1 L5~R4 +2 .瑪爾瑟斯 [蒼藍薔薇] L1&2版 發動條件改為 劍6以上,防5以上 L3~R1版 發動條件改為 劍5以上,防5以上 .路德 [COST] L2 -1 R3 +2 [迷迭香] 發動條件改為 特3以上 .魯卡 [八葉] 一般&EX版 的發動條件改為 特2以上 [鐵石護身] 防禦補正值 增加1 [一般版 DEF+4/DEF+5] .史塔夏 [COST] L5&R4 -1 L2&R1~3 -2 .布勞 [EX時間追獵] 距離改為 近/中距離, 追加 DEF+5 的效果 .凱倫貝克 [終局的圓舞曲](?????) (官方公告未提及, 日版的圖卻似乎有改動, 但是台版又沒有變動) [自棄的奏鳴曲] 一般版&EX版 的發動條件改為 特1以上,移1以上 .音音夢 [溫柔注射] 一般版 的發動條件改為 劍1以上,防2以上 .康拉德 [無上之怒] 攻擊補正值 增加2 [一般版+7/+8 / EX版+10] [祝善之意] 防禦補正值 增加1 [一般版+2/+3] .梅莉 [徬徨夢羽] 防禦補正值 減少3 [+0] [COST] L2&3 -1 .林奈烏斯 [HP] 減少1 [COST] L1&L3~R1 -1 L2 -2 .娜汀 [分裂幻影] L1&2版 防禦補正值 增加2 [DEF+2] [夜雨磅礡] L2&3版 攻擊補正值 增加2 [ATK+2] L4~R1版 攻擊補正值 增加1 [ATK+4] .迪諾 [COST] L3 -1 R1 +1 .諾伊庫洛姆 [白妙的幼山羊] 防禦補正值改為 DEF+隊友存活人數x3 [萬物之杖] 特卡 的發動上限 增加1 [特4以下/特5以下] .希拉莉 [COST] R1 +1 .克洛維斯 [靈幻的鋼彈] L2~3版 攻擊補正值 增加3 [+7] L4~5版 攻擊補正值 增加2 [+8] [終結的烈彈] 發動條件改為 槍5以上,移1以上 .艾莉絲泰莉亞 [陷落常春藤] 攻擊補正值 增加1 [+4/+5] .艾莉亞娜 [恐懼的法則] 再生&恐怖 的持續回合 增加1 [2回合/3回合] [患病的原理] 給予HP為3倍數者的直接傷害 增加1 [5點直傷] [殘酷的最終定理] 操想時的直接傷害量 增加1 [+3點直接傷害值] .格雷高爾 [COST] L1&L3~R1 -1 L2 -2 .蕾塔 [引向宵闇] 發動距離改為 中/遠距離 L1&2版 防禦補正值 增加1 [DEF+8] [逆襲引力] 防禦成功時,給予敵人的直接傷害量 增加1 [給予2/3點直接傷害] .伊普西隆 [次元牽引] L3&4版 攻擊補正值 增加3 [ATK+5] L5版 攻擊補正值 增加2 [ATK+6] .波蕾特 [紫色狂躁] L4~5版 追加傷害的最大值 減少1 [追加-1~5點傷害] [亂彈掃射] 槍卡 的發動上限 減少1 [槍4以下/槍5以下] 斷絕 的持續回合 減少1 [斷絕 4回合] [COST] L3~5 +2 [操想狀態時] 紫色狂躁的 追加傷害 增加1 [追加4點傷害] 痴狂亂步的 減輕傷害 增加1 [減輕3點傷害] .尤哈尼 [拒絕餘光] 無效&反彈的戰鬥傷害量範圍 增加2 [受到 盾數值~+2/+3 的戰鬥傷害時, 無效並反彈] [燦爛光刃] 給予對手的狀態改為 [MOV-2]三回合 [夕暉的守護者] 發動條件改為 劍3以上,特5以下 .諾艾拉 [COST] L3~L5 +1 [隼鷹標槍] 攻擊補正值改為 +8 [衝擊療法] 發動條件改為 槍2以上,特2以上,防1以上 .勞爾 [槍彈反擊] 防禦成功時, 給予敵方中毒腳色的直接傷害改為 3點 .潔米 [特洛伊防壁] 病毒卡的防禦補正值 增加為 手上的張數x6 [瑪基斯托] 發動條件改為 槍3以上 .瑟法斯 [飄揚的劍舞] 發動條件改為 盾1= [COST] L2 +1 L3~L5 +2 [試探的一步] 防禦補正值 增加1 [一般版+7] .維諾妮卡 [COST] L5 -1 .艾伯李斯特(復活) [精密射擊] 攻擊補正值 增加1 (ATK+8) [紫電] 發動條件改為 劍4以上,特3以上 .雪莉(復活) [巨大黑犬] 吸取對方HP的特殊卡使用量下限 減少1 [合計特9後, 開始吸取對方HP] .弗雷特里西(復活) [百穿] 只有ATK或DEF的BUFF時 擲骰2~3次 .多妮妲(復活) [生命剝奪] 攻擊補正值 增加2 [ATK+17] .貝琳達(復活) [融魂風暴] 發動條件改為 劍3以上,槍2以上,特1以上,移1以上 =========分隔線=========== 內容比想像的多, 抱歉拖到現在 ,才能全篇整理好 盡量不單單只是翻譯, 然而目前能做到的, 也只有初步彙整, 自己是覺得這次的訊息量過於龐大, 會讀者難以消化 卻又不知道怎麼改比較好 如果覺得有甚麼建議, 可以用留言或私信給我一些想法, 我會盡量配合的 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.205.126
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Unlight/M.1474442262.A.504.html
1F:推 atree: 啊啊啊啊啊先推就對了翻譯加油喔喔喔哈 09/21 15:21
2F:推 fmatt: 未看先推 09/21 15:21
3F:推 napkin: 妹妹那個是 -1~6變成-1~5嗎 09/21 15:24
4F:噓 norta: 大抵都改得很好 但是沒改阿修 鐵克威你腦袋有洞嗎 09/21 15:28
5F:→ norta: 阿修現在多麼氾濫 你不改阿修 09/21 15:28
※ 編輯: NemoWu (36.238.205.126), 09/21/2016 16:29:25
6F:推 mooncalfspew: 辛苦了 09/21 15:37
7F:推 molotus: 古斯也沒有改... 林奈降C到底ww 09/21 15:39
8F:推 yclamp: 話說R1史塔夏現在只要27C耶,也就是64C的隊伍就有機會撞到 09/21 15:40
9F:推 norta: 古斯塔夫現在還好 現在中遠大砲太多 又有斷絕妹 09/21 15:42
10F:推 jackervator: 你趕快彙整好 我要幫你M文 09/21 15:47
11F:推 yclamp: 強化最多的大概就哈尼吧,彈的區間變超大,還可以MOV-2 09/21 15:55
12F:推 norta: 哈尼沒有增加區間喔 那是平移 從+0~+1 變成+2~+3 09/21 15:56
13F:→ norta: 我實在不懂平移有甚麼卵用...... 09/21 15:56
14F:→ norta: 不過哈尼另外兩招的加強就很有感了 夕暉本來區間太小 09/21 15:57
15F:→ norta: 光刀現在更是變成超緩速 09/21 15:57
16F:推 aqua2012: 姊姊3倍數5傷 hp12 雙開怎麼算? 先減5就不會減6惹? 09/21 15:59
17F:→ aqua2012: ?? 09/21 15:59
18F:推 yclamp: 可是L4以上原本是說盾值~盾+1,調整內文寫的卻是+1→+3 09/21 15:59
19F:→ yclamp: 所以理解成+0~+3比較合理吧 09/21 16:00
20F:→ yclamp: +2的不是L2~L3的版本嗎? 09/21 16:01
21F:推 norta: L2~L3 本來是只有= 現在改成只有+2 不是這樣嗎 09/21 16:03
22F:推 span: 阿修的問題有一半在四專,頂多是下降EX燕飛跟全距烈風吧 09/21 16:05
23F:推 yclamp: 我以為是L3以下0~+2,L4以上0~+3這樣子,不然這調整意義 09/21 16:08
24F:推 pq5346929: 布朗寧沒buff嗎 09/21 16:09
25F:→ yclamp: 不明呀...是說這篇寫得太精簡不好判斷實際情形,像波蕾特 09/21 16:09
26F:→ yclamp: 的紫色狂躁看不懂到底是從-1~+6變成固定+5還是-1~+5 09/21 16:10
27F:推 norta: 波蕾特的應該比較沒有爭議 固定+5太蠢了 鐵克威沒這麼腦殘 09/21 16:12
28F:推 mooncalfspew: 官推修正了波蕾特那招了,是少寫,應該是-1~+5 09/21 16:14
29F:推 a502152000: 阿貝爾: 09/21 16:18
30F:推 atree: 凱倫蕾塔感覺有點強 然後艾莉發招不會影響喔 09/21 16:32
31F:推 yclamp: 因為實在太在意了決定自己去日版當包看一下 09/21 16:36
32F:→ yclamp: http://imgur.com/a/0ouRo 確定是0~+3恭喜哈尼脫爐(拍手) 09/21 16:37
感謝實測
33F:推 norta: 哈尼晉升彈彈王啦 09/21 16:40
34F:推 yclamp: 話說這樣遇到EX13眼的時候丟盾3/盾4就幾乎可以穩定彈傷了 09/21 16:44
35F:推 Garfield4ni: 尤哈尼op 09/21 16:51
36F:推 sleepyeye: 香菇buf啦\( ′_ゝ`)/ 09/21 16:57
37F:推 lovekangin: 香菇的上限終於改了... 09/21 17:07
38F:推 davy012345: 阿貝爾(笑) 09/21 17:12
39F:推 light4855: 沒有阿貝,笑了 09/21 18:27
40F:推 qinuke: 蛋糕沒buff... 09/21 19:16
41F:推 hemisofia: 教主完全沒動到耶 09/21 19:55
42F:推 JLWL: 艾利亞娜6->1,9->4,12->1,15->10的模式算debuff吧 09/21 20:09
43F:→ JLWL: 質數的套路都被打亂了 09/21 20:10
44F:推 endlesschaos: 不改阿修XDDD 邪粉紅表示:為什麼只有我...... 09/21 21:07
45F:噓 yclamp: 紅明顯,凱倫不知道是bug還是官方漏寫,自壞變成劍2↑槍2 09/21 21:11
46F:→ yclamp: ↑ 09/21 21:11
感謝情報支援, 查了一下, 的確有更動, 這邊也補上 , 並註明相關內容
47F:→ lucislave: 林奈吃到最大刀 毫不意外 09/21 21:35
48F:推 mooncalfspew: 林奈雖然降了HP但cost也降了 是buff或nerf還不好說 09/21 21:46
49F:推 JLWL: 呀,nerf才是精準說法 09/21 21:49
50F:→ lucislave: 林奈是大Nerf 它原Cost適存區間本來就不差那1 09/21 22:04
51F:→ lucislave: 但還沒高R HP差那一點影響會很顯著 09/21 22:05
52F:→ lucislave: 大部份人都是技能效果變化 少部份條件變化 09/21 22:05
53F:→ lucislave: 只有林奈是砍白值 就知道他之前多廚了 09/21 22:05
54F:推 npc776: (╮′_>`)<奇怪 好像少了某個臉頰凹陷的老頭子 09/22 00:22
55F:推 livedead: 幫阿貝爾QQ 09/22 00:36
※ 編輯: NemoWu (36.238.205.126), 09/22/2016 01:54:55
56F:推 yclamp: 林奈少一血以他的技能組來說大概就是前兩回合意外死的機率 09/22 09:13
57F:→ yclamp: 變大一點,還有就是柯布阿奇對他的威脅性更大,不過我不認 09/22 09:13
58F:→ yclamp: 為有被削弱到需要降1c 09/22 09:13
59F:→ SCLPAL: 奇怪...元老是不是少了誰沒提到0.o 09/22 09:15
60F:→ thomasmoney: 某個酒鬼老牛仔也ry 09/22 09:22
61F:推 confri427: 康康居然還可以強化 09/22 09:31
62F:推 norta: 棍有那個cost在 本身就已經受到比較大的限制了 09/22 10:43
63F:→ norta: buff他不意外 09/22 10:43
※ 編輯: NemoWu (36.238.205.126), 09/22/2016 11:59:00
64F:推 XXSu: 阿修不改嗎QQ 09/22 20:09
65F:推 XXSu: 不過布勞改成近中真的太好了 不然對戰遇到基本半放棄 09/22 20:12
66F:→ orange0319: 邪粉紅看來只剩下拼運氣4倍的功能了,補血被斷絕剋, 09/22 22:41
67F:→ orange0319: 防禦還要繼續冒著被打穿風險 09/22 22:41
68F:推 orange0319: 話說沒改布列? 09/22 22:43
69F:推 livedead: 凱倫貝克圓舞曲好像還是原條件 09/22 22:46
70F:推 werttrew: 不懂官方為何花這麼多改動在抓癢,一堆改得好像很細其實 09/22 23:31
71F:→ werttrew: 根本沒差的東西,是在幹嘛? 09/22 23:31
72F:→ werttrew: 這已經不是批評,而是純粹感到很奇怪了… 09/22 23:33
73F:→ a502152000: 這跟PAD改大量垃圾覺醒+吐痰充數有87%像 09/22 23:34
74F:→ lucislave: 梅莉夢羽主效果不是+3D 改這個有差嗎 09/22 23:35
75F:→ werttrew: 很多更明顯的缺失不動,為什麼會想去改個L1L2的什麼加1 09/22 23:36
76F:→ werttrew: 攻擊… 09/22 23:36
77F:→ lucislave: 瑟法斯跟克羅維斯的改動應該不只是沒差而已吧 09/22 23:36
78F:→ werttrew: 王子L2cost-2 是怎麼會想到要改這個? 09/22 23:38
79F:→ lucislave: 改動應該不是以中文版為基礎考量 會以日版生態為主吧 09/22 23:47
80F:推 werttrew: 樓上這倒是一針見血… 09/22 23:48
81F:→ lucislave: 調整cost會影響的會有組內隊友選擇 09/22 23:48
82F:→ werttrew: 似乎一直以來,都沒有從中文版生態考量過 09/22 23:50
83F:→ ringtweety: 這種微調 如果是1.2個月的頻率是還行 但上次是啥時了 09/22 23:52
84F:→ lucislave: 去年底囉 09/22 23:53
85F:推 werttrew: 眾多爐主表示:嗯?啥?微調? 09/22 23:54
86F:→ ringtweety: 如果1.2個月 爐主或魔一年總會動到吧XD 不過一年一次 09/22 23:56
87F:→ ringtweety: 而且"看起來"算多 官方大概又能賴一陣子了(? 09/22 23:57
※ 編輯: NemoWu (36.238.205.126), 09/23/2016 00:04:26
88F:推 werttrew: 只能說看這內容,如果改動比較有感的,大概就是工作人員 09/23 00:05
89F:→ werttrew: 這一兩天,無聊時有玩到的角色 09/23 00:05
90F:→ werttrew: 其他角色懶得檢討,隨便抽幾個意思意思調一下數值充數 09/23 00:07
91F:推 werttrew: 迷迭香為毛會想改成特三啊… 09/23 00:12
92F:推 norta: 現在實用性太低吧 我覺得實際上這個改動也不會有決定性的影 09/23 10:42
93F:→ norta: 響 R3+2C影響還比較大一點…… 09/23 10:42
94F:推 a502152000: 日版有生態...不是都大滅絕了嗎 09/23 12:29
95F:推 Ewighket: 樓上一針見血www 09/23 12:58
96F:推 l6321899: 人都退光才在做這種事情...好像太晚了 09/23 13:29
97F:推 molotus: 推整理 09/23 13:36
98F:推 isaswa: 王子:.... 09/23 13:39
99F:推 TunaOnline: 為啥我退坑好幾年了現在才看到之前應該要出現的東西XD 09/23 16:45
100F:推 NagaeIku193: 太晚了,早該兩三個月這樣調一次大家還不會那麼幹 09/23 20:02
101F:→ lucislave: 路德R3 Cost算正常化了 不然EX紫真的太萬用 09/23 21:56
102F:→ lucislave: 一次三狀態 自壞又不會重置 09/23 21:57
103F:→ lucislave: 以前還要擔心拗狀態會重刷 現在是無責任丟卡 09/23 21:57
104F:推 Aggro: 好久沒玩 沒想到改好多XD 09/24 01:56
105F:推 YomiIsayama: 好久沒玩了 等黑肉R5再叫我 09/24 13:44
106F:推 ccc544: 辛苦了 09/24 14:45







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