作者werttrew (asdfasdf)
看板Unlight
標題[閒聊] 角色技能風格
時間Sun Nov 11 15:06:56 2012
心裡一直有個疑問
UL前期15隻非課金角,和後期的新角,他們的技能,是同一個(群)人設計的嗎?
我覺得差異有點太大了
如果你以前常用15隻非課金角對戰就知道
非課金角技能性質各有不同,但對戰起來蠻平衡的,每隻腳色都有定位在
可以感受到這個遊戲的設計者,是有想法也很用心在設計的
但是後期角,強度高,發招條件低
全能取向,一隻腳色就包含了直傷、回血、和高攻等等...
也都是全距居多
而除了招式強度外,技能性質也有很大的不同
最後3隻新角都有“封殺型技能”
鐵門的即死,主宰手牌全拿、原子之心封所有攻擊技
強度過高、全能取向、和封殺型技能
這些都是15隻非課金角所沒有的,差異太大了
讓我很想知道做技能的設計師是不是有換過?
況且如果是自己用心設計的角色 (我覺得非課金角真的很用心在做
怎會做出後面這些新角,來讓前期角顯得很無用呢...
也不會想要破壞掉自己用心經營的遊戲平衡吧...(如果你是遊戲原創的話
而最終還是感謝當初把UL遊戲想法實體化的設計師
你讓很多人享受了遊戲的時間
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◆ From: 114.35.136.118
1F:推 gkamse:也許是腦袋換了一顆...不用說L非課打不贏了 11/11 15:08
2F:→ gkamse:R到頂了一樣沒救(攤 11/11 15:09
※ 編輯: werttrew 來自: 114.35.136.118 (11/11 15:12)
3F:推 aoeandy:不是非課金角色 是體驗版角色ˊ_>ˋ 11/11 15:26
4F:推 airbear:初級者向當然打不過中高級者向 11/11 15:27
5F:推 tsukirit:不只非課金 三幻雖強但有限制器 羅索要搶先攻 殘血弱化 11/11 15:31
6F:→ tsukirit:梅倫吃牌 貝姐貧攻 現在的新角真的沒弱點 亂做一通 11/11 15:32
7F:推 gill1457:有種認真玩就輸了的感覺 11/11 15:48
8F:推 hemisofia:每個角色都有定位無誤啊 後期這些定位全能而已XD 11/11 16:05
9F:→ hary5155:後期角色定位:禁贏我 11/11 16:06
10F:推 airbear:後期角色定位:禁贏我 11/11 16:12
11F:推 a502152000:後期角色定位:禁我輸 11/11 16:13
12F:→ the0800:不管強度的話,艾伯跟丸子都是全能型的 11/11 17:05
13F:→ the0800:布列則有全能跟封殺,不過強度跟後期課金角比還是(ry 11/11 17:07
14F:推 a502152000:布列是靠雙狀態全能 但防禦面普通或Ex傷隨都要技術補正 11/11 17:08
15F:推 Antzzz:設計的時候腦袋都想著錢吧 11/11 19:26
16F:推 esproject:後期角色定位:禁贏我 11/11 20:13
17F:推 leftside:後期三魔王 即死! 牌全拿!! 必殺技全無效!!! 11/11 21:55