作者honli1027 (菊島野小孩)
看板Unlight
標題Re: [問題] 關於荔枝煉獄以及白鴉
時間Sun Aug 19 14:46:29 2012
※ 引述《tsto ()》之銘言:
: 煉獄的技能說明寫著 技能發動時給隊伍其中1人傷害
這會給隨機一人,雖然我每次大傷害都燒場上
小傷害都燒場下...(翻桌)
順便借標題一問
里斯煉獄的一半傷害到底是直傷還是戰傷?
之前里斯煉獄燒死場上滿血蝙蝠,拿到 initial damage
但沒有 critical hit
之前打對戰,里斯開煉獄,對面 2 血雪莉開異質者
里斯骰出 8 正骰,但煉獄的一半傷沒有對雪莉造成影響
而雪莉成功開啟異質者得到「自壞」「不死」「ATK+6」
這是判定順序的問題嗎?
1. 里斯煉獄骰傷 8 → 雪莉 HP < 0,異質成功 → 煉獄 4 傷 → 雪莉沒事
這樣看起來,煉獄的一半傷是戰傷? 如果是直傷,雪莉應該會被燒死
2. 里斯煉獄骰傷 8 → 煉獄 4 傷 → 雪莉 HP < 0,異質成功 → 雪莉沒事
這看起來也算戰傷,只是煉獄的一半傷造成雪莉異質,所以 8 骰傷不作用
3. 里斯煉獄骰傷 8 → 雪莉 HP < 0,異質成功 → 沒有傷害 → 雪莉沒事
如果煉獄一半傷是直傷的話,這個應該比較接近正解
因為雪莉異質者視為該回合沒有受到傷害,所以煉獄也沒有一半傷
只是這樣就不知道如何解釋燒蝙蝠會有 initial damage 了
雖然任務和打對戰的計算會有一點不同,但還是覺得很疑惑
UL 的一些角色技能彼此之間的關係真的有點複雜...
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作者 cat0806 (Cater) 看板 NBA
標題 [情報] 科比有望在星光大道留下手印和足印
時間 Sat Jan 8 18:34:07 2011
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1F:推 musichour :外國人還滿聰明的 知道要用這招來取指紋01/08 18:35
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.183.232
2F:推 yclamp:之前版上的研究顯示應該是3,至於Initial的話猜測他的判斷 08/19 14:50
3F:→ yclamp:是你攻擊成功了沒,所以擲骰前就給直傷的技能(深淵、布朗 08/19 14:51
4F:→ yclamp:寧的喧囂)都不會有,可以看看貝姐這種攻擊成攻才有直傷的技 08/19 14:52
5F:→ yclamp:能 08/19 14:52
6F:推 YomiIsayama:攻擊成功就會有initial dmg了阿 不一定要動畫砍到 08/19 14:53
7F:→ YomiIsayama:十閃好像也不會有initial dmg? 08/19 14:53
8F:→ honli1027:剛剛用貝姐的冰牙測試打蝙蝠,有initial damage~ 08/19 15:07
9F:推 stan1231:貝媽也是攻擊成功>先扣血再賦予直傷 08/19 15:08
10F:→ honli1027:十閃攻擊成敗都會有 1 傷,所以沒有 initial damage 吧 08/19 15:09
11F:→ stan1231:跟第三點一樣 08/19 15:09
12F:推 hemisofia:骰傷>雪莉HP=異質發動 所以無骰傷然後無直傷 08/19 15:10
13F:→ hemisofia:骰傷<雪莉HP 異質失敗 先直傷再戰傷 雪莉直接死亡 08/19 15:11
14F:→ honli1027:嗯嗯,剛剛去爬了順序判定文,發現煉獄可以打穿異質 08/19 15:13
15F:→ lbowlbow:蝙蝠的血太少了根本不會有critical吧? 08/20 06:40
16F:→ honli1027:抱歉沒註明清楚~ 是吸血蝙蝠和白銀蝙蝠啦XD 08/20 12:58