作者jeff890424 (紅色椰子樹)
看板Unlight
標題Re: [情報] 各場景行動卡牌組內容整理 (新增統計)
時間Thu Jun 14 23:55:39 2012
※ 引述《sunmonth (銀弦)》之銘言:
發現原po沒有整理到對戰模式中沒有的場景
正巧期末考念不下手癢就整理一下XD
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對照組:萊丁貝魯格城堡 公牌數:57
特色:毫無特色,就只是個場景,牌組為原型。
每抽機率 每抽期望值 起手五張期望值
劍卡總值:63 47.4% 1.11 5.53
槍卡總值:59 47.4% 1.04 5.18
盾卡總值:34 35.1% 0.60 2.98
移卡總值:25 38.6% 0.44 2.19
特卡總值:26 26.3% 0.46 2.28
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魔女山谷 公牌數:52
特色:增加
劍5槍5 劍槍總數略降,但是
劍3槍3成為稀有品種
移3移3 再加上
移1消失三張,無疑對艾喵而言是雪上加霜
特5盾3 另外拿到特卡機率有微幅上升,可能對吃特角色較有優勢
減少
劍3槍3 *2
劍2槍2 *1 (好像跟垃圾之街有點相似?)
劍2槍1 *1
劍1槍1 *1
盾1移1 *3
優勢:
吃特角 ex:羅索、多妮妲、里斯、帕茉
劣勢:
艾喵
每抽機率 每抽期望值 起手五張期望值
劍卡總值:57 44.2% 1.10 5.48
槍卡總值:54 44.2% 1.04 5.19
盾卡總值:34 34.6% 0.65 3.27
移卡總值:25 38.4% 0.48 2.40
特卡總值:31 30.8% 0.60 2.98
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其他的場景的話
我的地圖進度還沒到= =
所以請其他版友幫忙補完摟:)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.69.65
1F:→ aoeandy:EX圖的同一張圖還會碰到不同場景 呵呵 06/14 23:56
※ 編輯: jeff890424 來自: 114.34.69.65 (06/14 23:57)
原PO對照組計算錯誤 已修正
※ 編輯: jeff890424 來自: 114.34.69.65 (06/15 00:02)
2F:推 LionFans:光看背景 我都分不清楚是哪個地圖耶= =" 06/15 00:02
3F:推 YomiIsayama:正常來講有13喵的貓貓 不會去魔女山谷 OK的 06/15 00:05
4F:推 scarbywind:但是對手可以開魔女山谷.. 06/15 00:08
5F:→ jeff890424:不可能 因為這場景對戰沒有 06/15 00:09
6F:推 space20021:我一直想問,現在地圖公牌不同,開房的人不就佔優勢了? 06/15 00:23
7F:推 Warheart:反正以後打認真的應該都去隨機對戰,電腦選就沒問題了 06/15 00:24
8F:推 temjin707:借問一下 cost制度萬一有人用L1L1R4這種方式偷渡怎麼打? 06/15 01:02
9F:→ temjin707:譬如偷渡一副眼鏡之類的.. 06/15 01:03
10F:推 chc5672123:關於這個問題,會擁有R4的人基本上大小姐等級都不低, 06/15 01:07
11F:→ chc5672123:而亞歷山卓頻的配對條件除了Cost之外,還會參考大小姐 06/15 01:08
12F:→ chc5672123:等級跟BP,所以也不至於配到等級差太多的對手。 06/15 01:08
13F:→ chc5672123:不過如果那張R4是金抽抽到的,那又另當別論了。 06/15 01:08
14F:→ temjin707:大小姐的cost現在好像還沒算進去啊 06/15 01:10
15F:推 chc5672123:大小姐本身沒有Cost吧? 06/15 01:11
16F:→ chc5672123:我說的是大小姐等級會列入配對標準,不過亞歷山卓頻 06/15 01:11
17F:→ chc5672123:現在還沒開就是了 06/15 01:12
18F:推 temjin707:喔喔 感謝你 Orz 06/15 01:15
19F:推 jade7601:三隻L4圍毆一隻R4眼鏡 應該可以有勝算吧 06/15 01:29
20F:推 ga641527:結果都被茨林彈死www 06/15 02:17
21F:推 sunmonth:請問一下你的城堡數值是用哪的資料計算? 因為我對照過了 06/15 07:52
22F:→ sunmonth:我原本的數值並沒有錯呢 06/15 07:52
23F:→ jeff890424:我懂了 我移3槍4盾5劍6都有算2次 06/15 08:47
24F:→ jeff890424:所以機率一樣 期望值卻增加 06/15 08:48
25F:→ jeff890424:是說我現在又有點疑惑那到底該算一次還是兩次了= = 06/15 08:57
26F:推 sunmonth:假設今天兩張抽一張 一張劍6 一張槍4 那劍6期望值會是3 06/15 09:34
27F:→ sunmonth:如果槍四改成槍四特一 劍期望值還是3 只是多了特的期望值 06/15 09:35
28F:推 sunmonth:而且期望值是 點數*機率 劍6機率不變 點數卻變兩倍 06/15 09:41
29F:→ sunmonth:這是不合理的 06/15 09:41
30F:→ jeff890424:我後來想想 其實可以把算兩次當成對傑多轉牌效果的修正 06/15 10:04
31F:→ jeff890424:因此期望值增加就有道理 06/15 10:05
32F:推 chc5672123:補充:確認Boss戰有獨立的公牌牌組 06/15 16:45
33F:→ chc5672123:不過因為比較難測(容易死),總之我先建立了欄位 06/15 16:45
為統一期望值計算標準 將傑多轉牌修正移除 上下兩側相同的卡片不做重複計算
(好啦我承認我錯了XD)
※ 編輯: jeff890424 來自: 114.34.69.65 (06/15 21:29)