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沃爾夫 日名:ウルフ 英名:Wolfe 異名:Violence Aesthetics -暴力美學- 魯比歐那的裝甲獵兵。熱衷於機械而大肆改造自己配屬的機甲兵。 比起效忠於王室,更期待讓自己的機甲兵能驅馳戰場。 「憑你?少逗我了。」 「省省力氣去保護女王吧,這裡沒妳的事。」vs艾妲限定 「說過了吧,獵場中只會有一名獵人。」vs佛羅倫斯限定 主要入手方法 PTT活動投票(?) ============================================================================== ID291 沃爾夫 LV1 HP 6/ATK 7/DEF 5/計18 事件卡槽:☆☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:鋼索緊勒  從手部噴射能緊捉敵人的勾索 鋼索緊勒 攻/近,中/劍1↑,槍1↑ 給予敵我"勾索"狀態(二回合) ============================================================================== ID292 沃爾夫 LV2 HP 7/ATK 8/DEF 5/計20 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:鋼索緊勒  從手部噴射能緊捉敵人的勾索 噴射衝撞  以改造過的噴射裝置撞翻面前的對手 鋼索緊勒 攻/近,中/劍1↑,槍1↑ 給予敵我"勾索"狀態(二回合) 噴射衝撞 攻/近/劍5↑,移1↑ ATK+5,移動至遠距(雙方均有勾索狀態下,ATK再+12,並給予1直傷) ============================================================================== ID293 沃爾夫 LV3 HP 7/ATK 8/DEF 6/計21 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:鋼索緊勒  從手部噴射能緊捉敵人的勾索 噴射衝撞  以改造過的噴射裝置撞翻面前的對手 傾斜裝甲  連戰車砲都可從容抵擋的外裝甲 鋼索緊勒 攻/近,中/劍1↑,槍1↑ 給予敵我"勾索"狀態(二回合) 噴射衝撞 攻/近/劍5↑,移1↑ ATK+5,移動至遠距(雙方均有勾索狀態下,ATK再+12,並給予1直傷) 傾斜裝甲 防/遠,中/防1↑ 防禦+防禦值*3,受到傷害時獲得麻痺(二回合) ============================================================================== ID294 沃爾夫 LV4 HP 8/ATK 9/DEF 6/計23 事件卡槽:★☆☆☆☆ 稀有度:5 必殺技:鋼索緊勒  從手部噴射能緊捉敵人的勾索 噴射衝撞  以改造過的噴射裝置撞翻面前的對手 傾斜裝甲  連戰車砲都可從容抵擋的外裝甲 鋼索緊勒 攻/近,中/劍1↑,槍1↑ 給予敵我"勾索"狀態(三回合) 噴射衝撞 攻/近/劍5↑,移1↑ ATK+6,移動至遠距(雙方均有勾索狀態下,ATK再+12,並給予1直傷) 傾斜裝甲 防/遠,中/防1↑ 防禦+防禦值*3,受到傷害時獲得麻痺(二回合) ============================================================================== ID295 沃爾夫 LV5 HP 9/ATK 10/DEF 6/計25 事件卡槽:★☆☆☆☆ 稀有度:6 必殺技:鋼索緊勒  從手部噴射能緊捉敵人的勾索 噴射衝撞  以改造過的噴射裝置撞翻面前的對手 傾斜裝甲  連戰車砲都可從容抵擋的外裝甲 拋擲    精巧的操縱機甲兵,將勾住的敵方猛力拋出 鋼索緊勒 攻/近,中/劍1↑,槍1↑ 給予敵我"勾索"狀態(三回合) 噴射衝撞 攻/近/劍5↑,移1↑ ATK+6,移動至遠距(雙方均有勾索狀態下,ATK再+12,並給予2直傷) 傾斜裝甲 防/遠,中/防1↑ 防禦+防禦值*3,受到傷害時獲得麻痺(二回合) 拋擲 攻/近,中/劍3↑,槍3↑,移1↑ 對手有"勾索"狀態下,攻擊成功時,暈眩(一回合) ============================================================================== 狀態:勾索(可疊加,最高2) 勾索*1 雙方均有勾索狀態時,距離最遠為中距。(移動回判定) 勾索*2 雙方均有勾索狀態時,距離最遠為近距。(移動回判定) 當僅有一方有勾索狀態時,移動回效果失效。 (′˙ω˙`)原本想做一個速度型的機甲兵       但不知道為什麼突然就變成一個像角鬥士的傢伙... 強度上... 就是課金角的感覺...(? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.161.147.204
1F:推 Pegasus99:我是覺得整體有些強? 像第三招婊了其他兩個獵兵阿XD 06/08 07:47
2F:→ Pegasus99:畢竟有了第三招會在中遠攻擊的人就少了 麻痺改兩回合不 06/08 07:48
3F:→ Pegasus99:會差很多 06/08 07:49
(′˙ω˙`)a...嗯... 設計上的弱點是 相當不適合後攻的 (我甚至覺得傾斜裝甲的麻痺兩回合可能算是劣化...) 理由是中遠神防 所以只要搶先攻到近距 沃爾夫這傢伙防禦白值、血量又比其他兩隻機甲兵還薄不少 容易暴斃 所以這隻的概念上類似羅索 搶到先攻會神強 後攻的話 近距真的很好解決 而且勾索這個狀態... 沒有先攻的話,變相的會被拉近自婊... 有在考慮拋擲要不要上修條件 但概念上 拋擲和降魔都是暈眩 拋擲卻不一定能和第二招噴射衝撞並放 意思是某種程度上相當吃牌 但如果並放 會是非常容易暈的組合 另外由於招式和狀態的移動程度相當高 這支設計構想上非常適合搭薩爾 但也很容易暴斃_(:3」∠)_ 由於時常需要先攻,而且傾斜裝甲容易自婊 整體而言需要截影組或伯恩多妮這種好隊友協助才行 不過這樣說起來 傾斜裝甲雖然被打穿會很慘 但防禦值和可動裝甲一樣的話似乎又比黑洞還難搞... 稍微下修好了( ′艸`) \感謝回應/ _(:3」∠)_順帶一提 鋼索緊勒不是移動回技能 還沒有勾索狀態 這傢伙2,4招都廢掉 這時候如果在近距會被痛毆 在中距雖然有傾斜裝甲 但被打穿之後更婊 沒先攻這傢伙也廢一半 如果一開始就在遠距卡死他 也可以讓他根本沒勾索得放... ( ′_>`)某種程度上我覺得弱點蠻明顯的(? ※ 編輯: bm200300127 來自: 118.161.146.158 (06/08 08:59)







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