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索爾瑪 日名:ゾルマ 英名:Zolma 異名:Necro 直屬於炎之聖女的死靈,負責觀察與監視人偶的行動 一旦聖女之子有任何不軌之行為即予以誅殺 相較於布勞、路德等人為隱藏於黑暗的存在 「不過是個隨時消散都不足為奇的遊魂,別太得意忘形了!」 「真是的,我可是不喜歡戰鬥呢。」 「認清自己的工作本分了嗎?耍牌的?」(vs 梅倫限定) 主要入手方法 連續突破布勞銅牆鐵幣10次 並以 200 gem的價格向路德買到白色石楠3後入手(不可能) =============================================================================== ID??? 索爾瑪LV1 HP 6/ATK 7/DEF 4/計17 事件卡槽:☆☆☆☆☆ 稀有度:10 必殺技:死靈化 死靈化     移/全/特2↑ 給予自身「不死」,「驅散」(註1)(1回合) 死靈的特殊力量,無視物質界的干涉化為純靈體狀態 =============================================================================== ID??? 索爾瑪LV2 HP 7/ATK 8/DEF 5/計20 事件卡槽:☆☆☆☆ 稀有度:10 必殺技:死靈化     狙魂之槍 死靈化     移/全/特2↑ 給予自身「不死」,「驅散」(1回合) 死靈的特殊力量,無視物質界的干涉化為純靈體狀態 狙魂之槍    攻/中遠/槍5↑劍3↑ ATK+6。攻擊成功時造成對戰角色HP永久下降傷害值的點數(註2)。(效果持續至戰鬥結束) 瞄準靈魂的猛烈一擊,進而烙下無法由治療而痊癒的傷口。 =============================================================================== ID??? 索爾瑪LV3 HP 8/ATK 9/DEF 5/計22 事件卡槽:★★☆☆☆☆ 稀有度:10 必殺技:死靈化     狙魂之槍     邪靈破 死靈化     移/全/特2↑ 給予自身「不死」,「驅散」(2回合) 死靈的特殊力量,無視物質界的干涉化為純靈體狀態 狙魂之槍    攻/中遠/槍5↑劍3↑ ATK+6。攻擊成功時使對戰角色HP永久下降傷害值的點數。(效果持續至戰鬥結束) 瞄準靈魂的猛烈一擊,進而烙下無法由治療而痊癒的傷口。 邪靈破     攻/近/劍5↑特1↑ ATK+3。「驅散」狀態攻擊成功時,對方手牌最大張數-1。(註3) 帶有邪念的靈體貫穿對方的身體,造成強烈的心神喪失。 =============================================================================== ID??? 索爾瑪LV4 HP 9/ATK 9/DEF 6/計24 事件卡槽:☆☆☆ 稀有度:10 必殺技:死靈化     狙魂之槍     邪靈破 死靈化     移/全/特2↑ 給予自身「不死」,「驅散」(2回合) 死靈的特殊力量,無視物質界的干涉化為純靈體狀態 狙魂之槍    攻/中遠/槍5↑劍2↑ ATK+7。攻擊成功時使對戰角色HP永久下降傷害值的點數。(效果持續至戰鬥結束) 瞄準靈魂的猛烈一擊,進而烙下無法由治療而痊癒的傷口。 邪靈破     攻/近/劍5↑特1↑ ATK+3。「驅散」狀態攻擊成功時,對方手牌最大張數-1。 帶有邪念的靈體貫穿對方的身體,造成強烈的心神喪失。 =============================================================================== ID??? 索爾瑪LV5 HP 9/ATK 10/DEF 6/計25 事件卡槽:★★★☆☆☆ 稀有度:10 必殺技:死靈化     狙魂之槍     邪靈破     死神詛咒 死靈化     移/全/特2↑ 給予自身「不死」,「驅散」(2回合) 死靈的特殊力量,無視物質界的干涉化為純靈體狀態 狙魂之槍    攻/中遠/槍5↑劍2↑ ATK+7。攻擊成功時使對戰角色HP永久下降傷害值的點數。(效果持續至戰鬥結束) 瞄準靈魂的猛烈一擊,進而烙下無法由治療而痊癒的傷口。 邪靈破     攻/近/劍5↑特1↑ ATK+4。「驅散」狀態攻擊成功時,對方手牌最大張數-1。 帶有邪念的靈體貫穿對方的身體,造成強烈的心神喪失。 死神詛咒    防/全/盾2↑特3↑ 此回合傷害計算後HP小於0時,對戰對手HP=0。(註4) 死後留存於世間的詛咒惡念,將對方一併拖入地獄。 =============================================================================== 註1:「驅散」狀態 - 直傷造成兩倍傷害。 註2:無法由「待機回復」、「回復事件卡」及其他回復技能使 HP 超過下降後之最大值。 註3:此效果最多可疊加 3 次。 註4:無論是由戰傷或直傷所造成之死亡,都會列入判定。 參考了一些作品之後設計出來的死靈角色 基本上是靠死靈化來彌補防禦力低下的缺點 透過第二招黃薔薇(?)和第三招地殼下陷(?)的傷害 還有最後一招的惱人效果 個人覺得這個角色真的......頗難打 唯一怕的應該就是直傷吧 該妳們上場了!妮茜母女(誤很大) --



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◆ From: 114.34.133.34 ※ 編輯: endlesschaos 來自: 114.34.133.34 (06/07 09:11)
1F:→ npc776:在地獄火半島 (? 06/07 09:39
2F:推 jackie60728:最後一招全距超陰霸XD 06/07 10:24







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