作者swings (月 自慢)
看板Unlight
標題[心得] 黑肉娘 1vs1
時間Sun May 13 02:49:28 2012
把大中天鑲紅後下一個選擇了新角-黑肉娘...
本來用大中天已經覺得很強勢了,結果黑肉娘不只是強勢而是非常強勢= =a
以下是針對1vs1的黑肉娘使用心得
角色:黑肉娘(佛羅倫斯
裝備:黑的彈藥(不建議使用專武
事件卡:回復2(藍格,其他都用槍3即可(我是有槍3劍1的事件卡啦
心得:
1.首先說明一下為什麼裝備捨棄專武那精美的近戰+5 Atk,因為實際在1vs1中,當你
開裝甲的時候,正常人都不會靠近你的,很強是沒錯,但別人不靠近你等於無用,一般
近距離的攻擊,巨斧發動的加成(+6 Atk)已經夠強了
2.看裝備與事件卡的搭配,應該不難明白黑肉娘1vs1我是主打遠程戰,理由如同第一點
很少人敢跟黑肉娘近距離PK的,可動裝甲隨隨便便上看20防,在LV3的對戰中能破防的
不多,還要面對巨斧的壓力,不管有沒有支援的裝備跟事件卡,黑肉娘的近戰都已經夠
威了!
3.L3的MOAB雖然需求高達槍8,但其實2~3回合都可以開到一次,開一次除了直傷2以外,
也有16+的攻骰,很少有人能撐上兩次MOAB的(剛遇到一個是砂鍋阿布
4.每回合移動基本上都不丟牌,直接把主動權讓給對手,因為就算你搶前了,你先攻也
無法發揮戰斧的2倍傷害,如果對方顧忌你的MOAB而主動上前還剛好送上門給你巨斧,
除非你那回合手牌剛好夠開MOAB,我才會選擇後退搶先攻
基本上黑肉娘1vs1全距離無死角,近戰攻防不說,配上裝備的遠程白值也很高,用腦補
去完成自己的大中天vs黑肉的戰鬥,感覺一點勝算都沒有= =除非燕飛人品爆發吧
苦手角:
1.阿布公主-目前打得對戰中唯一會感到苦手的應該只有阿布了,畢竟主要戰鬥距離在中遠
而且又採取被動的戰法,面對有會暈人的封光是挺苦手的,而且就算有機會
攻擊,還要面對萬惡的傷隨,想一次打穿公主有點難度,對公主的話建議就必須
一直後退搶先攻了,就算每回合都被開傷隨,MOBA+傷隨也有四點傷害,慢慢且
確實的堆積傷害是決勝的關鍵,不過還是優勢大於劣勢
2.光創神-還沒機會遇到,不過對上光創神的話應該就能貼就貼吧,只能靠高攻骰去削血
反正跟其他角色一樣,讓他在成為神之前就身亡,否則就是你變成神的祭品= =
3.香菇-還沒機會遇到,不過香菇的蛋糕刀是所有高防的殺手,真的遇到香菇應該會變成
不是被秒就是秒人的快速戰鬥吧...不然就是拉遠MOAB,沒有血的香菇就只是
巴西蘑菇!?
PS:黑肉娘打的次數還不夠多,可能會有很多盲點還請大家指導了
感謝收看
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.10.83.229
※ 編輯: swings 來自: 124.10.83.229 (05/13 02:55)
1F:推 PTTjoker:目前我用佛羅打帕茉全勝, 不過重點是要卡好近~ 05/13 03:04
2F:→ PTTjoker:卡到近距離的帕茉被戰斧切沒兩下也不能回血, 很快就掛了~ 05/13 03:05
不過我事件卡沒堆劍卡,怕近距離也不一定能開戰斧QqO而且沒有兩倍加成,很懸吧
3F:→ PTTjoker:另外我打羅索也沒輸= = 因為你的盾倍率比他扣防高啊... 05/13 03:05
這倒是,香菇好像相對好打很多,不會被秒的話香菇就沒威脅性了
4F:→ PTTjoker:如果不是沒有防卡, 基本上羅索撐不住戰斧的~ 05/13 03:06
5F:推 elwin:有趣的觀點 05/13 03:07
6F:→ Chih3300625:atk≠att? 05/13 03:09
修個字^^不過attack應該也可以寫成att吧XD
7F:推 gy24cfj5:L3黑肉裸身 丟張防5 近距防 = 33 香菇切半...還是很高 05/13 03:11
8F:推 airbear:薩爾卡多打過兩次 一接近我就踢飛你o_O 遠距直傷你 05/13 03:12
薩爾喔,我應該會拉遠搶先攻打爆他吧!
9F:推 yobank:推要裝遠距武器 遠距相對還是弱一點 沒最後一招時 05/13 03:12
恩,槍8需要留牌去集,2回合能開到一次就圓滿了
※ 編輯: swings 來自: 124.10.83.229 (05/13 03:25)
10F:推 jade7601:身為囉嗦愛好者 我光看招就知道香菇近距終於遇到剋星了XD 05/13 03:50
11F:推 alex155067:就算沒有麻痺的兩倍,一開始搶先攻拉近,專武+劍5白字 05/13 03:52
12F:→ alex155067:L3的黑肉就有22攻了,然後再用神防無損才是真的 05/13 03:52
13F:→ airbear:和樓上看法相同 近距22攻和神防 才真是沒幾隻檔了下來 05/13 03:57
14F:→ airbear:艾妲說不定可以... 05/13 03:57
15F:→ swings:神防的下一階段一定會被拉遠的阿= =,22攻要秒人還是有難度 05/13 03:58
16F:推 airbear:應該說 被拉遠再考慮開MOAB 而不是為了開MOAB而拉遠 05/13 03:59
17F:→ swings:如果用專武的打法除非手牌剛好,不然要開MOAB的機會微乎其微 05/13 04:02
18F:→ swings:一定會先清手牌等移動卡的,不太可能留牌,再加上事件卡 05/13 04:03
19F:→ swings:也不可能放槍3吧 05/13 04:03
20F:推 alex155067:這邊討論的是1v1,我反而覺得拉遠搶MOAB才是一件非常 05/13 04:04
21F:→ alex155067:奇妙的一件事,首先MOAB並沒有加乘攻擊,再來1v1的情況 05/13 04:04
22F:→ alex155067:用2換2並沒有任何優勢,尤其黑肉的血量又算少的 05/13 04:04
23F:→ alex155067:考量到這樣的情況,其實我覺得黑肉的事件卡插移動 05/13 04:05
24F:→ alex155067:搶先攻保持自己在近距才是比較好的打法吧 05/13 04:06
25F:→ alex155067:以黑肉的體質,想要在被麻痺的那回合就被秒掉,除非 05/13 04:07
26F:→ alex155067:你運氣差到連一張防卡都沒抽到,不然在L卡戰,基本上 05/13 04:07
27F:→ alex155067:都可以撐過被麻的那回合的 05/13 04:07
28F:推 airbear:拿到的槍5特2 可以開過熱+可移動裝甲 1v1勝算更大 05/13 04:10
29F:→ swings:恩,的確,沒必要執著於MOAB,這是我的盲點 05/13 04:16
一種算是正常型的吧,事件卡插移動(?),用專武,拼近距離砍爆對手
一種算平衡型的吧,近遠都可,但也少了爆發力
※ 編輯: swings 來自: 124.10.83.229 (05/13 04:19)
30F:推 airbear:你的想法比較像3v3的打法 @@ 3v3 有2換6的優勢 05/13 04:19
31F:推 airbear:1v1 比較像在拼起手 起手好一方勝算就大囉.. 05/13 04:23
也不是這樣說,3vs3我反而會選正常的用法,特化近戰,因為有隊友可以幫忙製造機會
1vs1的確運氣很重要,但平衡型的也比較不會因為起手爛牌就輸一半了
※ 編輯: swings 來自: 124.10.83.229 (05/13 04:28)
32F:推 ms16140864:1v1MOAB跟本沒什麼優勢,看看貝姐的裂地冰牙,一樣直傷2 05/13 04:32
33F:→ ms16140864:只要槍4特1,還不會傷到自己..不要拿自己非強項去當主力 05/13 04:34
34F:推 PTTjoker:看法跟樓上相同, MOAB是拉遠削血的手段, 不是積極拉遠... 05/13 06:12
35F:→ PTTjoker:最簡單的思考就是你近有攻防技遠只能基本防, 何苦? 05/13 06:13
36F:→ PTTjoker:更何況MOAB還會自傷血少的佛羅自己, 1v1不划算... 05/13 06:14
37F:→ Warheart:黑肉除非遇到純近戰角,不然1v1被婊機率蠻大的... 05/13 07:37
38F:→ Warheart:MOAB不談,一四招都是拿下回合的移動權來換這回合的高數 05/13 07:38
39F:→ Warheart:值招式,這沒有隊友能幫忙消化的話風險真的蠻高的 05/13 07:39