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※ 引述《soukon (啥)》之銘言: : 就是原先知道一天踢三場已經覺得會踢出人命 : 後來發現改成踢四場,實在有點可怕 : 主辦單位賽程股要編排六十多系的賽程實在辛苦 : 不過足球踢一場每位球員(除守門員) 大約等於跑個八圈操場吧 : 而且是不段的折返跑,一天要負荷三場有點像在比鐵人賽 如果說真的沒辦法改賽程的話 我有個建議 提供給大會和與賽隊伍參考一下 原本的規則是上下半場各25分鐘 休息5分鐘 建議將第一天賽事的比賽時間縮短 改為上下半場各20分鐘 休息5分鐘 甚至是更短…例如上下半場各15分鐘等等 場次與場次之間多出來的時間就可以做突發狀況發生時緩衝用 (也就是說原訂的賽程開賽時間不變, 或是稍稍提前一點) 至於第二天的決賽賽事就照原定的25分鐘不變 之前我曾經在韓國看過他們在一天之內辦完11人制的比賽 參賽隊伍一共有24隊 一個上午就踢完所有的分組預賽 下午則是進行決賽 每一場比賽只有10分鐘!!!沒有上下半場!!! 沒錯 也許有人會認為10分鐘很短 事實上分出勝負的場次還蠻多的 每個參賽隊伍也踢得很愉快 因為重點在於「交流」 勝負反而是其次! 再請大家想想 大獨盃的意義到底在哪? 我不能完全否定「勝負」這個競技目標 但是我相信「交流」的目的應該是大於「勝負」 在這個前提下 上下半場 15~20 分鐘的賽事應該是足夠讓大家交流 訓練有素 技術ok 運氣還可以的球隊 在15~20分鐘內應該可以搞定比賽 再多給 5~10 分鐘 總計 10~20 分鐘的比賽 把自己搞得更累 何必呢? 所以我認為在無法延長比賽日的情況下 縮短比賽時間或許是一個可行的辦法 -- 各位不要小看這省下來的 10~20 分鐘喔~XD 一場省20分鐘 兩場就省了40分鐘 等於減少了一場比賽的量耶~ --



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◆ From: 暱名天使的家 ※ 編輯: AndreaPirlo 來自: 210.192.242.226 (01/19 23:36)







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