作者asherwhee (asherwhee)
看板UmaMusume
標題[聊天] 培育請益
時間Wed Oct 12 22:53:06 2022
想問問各位大大
看很多大老在培育過程中不管是培育目標或是額外的競賽只要沒有第一就會想重練,除了
競賽結束後加的那一些數值外,主要的差距在哪?
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1F:推 TaishinTest: URA目標跑前3幾乎沒差,除非你輸到粉絲不夠 10/12 23:00
2F:→ Nuey: 練種馬要拿勝鞍而已吧 練戰馬就過關就好 真的沒啥差 10/12 23:01
3F:→ keeperess: 屬性會少加、扣體更多、粉絲少很多 10/12 23:14
4F:→ keeperess: 除非輸的很慘要多費一回合啦, 不然拿個2、3名都還好 10/12 23:15
5F:推 dasbado: 有可能是要拿隱藏事件的加成 10/12 23:37
6F:推 jeremylouee: 只有出道戰會吧 第二年之後 你養完也沒差多少時間 10/12 23:52
7F:→ wcfg: 心情很幹 10/12 23:55
8F:推 c871111116: 前面幾戰影響比較大吧 有些第二年要跑皋月或打比的 10/12 23:56
9F:→ c871111116: 前面沒跑第一粉絲數不夠還要浪費一回合再跑 10/12 23:57
10F:推 Xincha: 大部分沒差 除非是翻了目標賽事粉絲不夠要補一場 10/13 00:47
11F:→ Xincha: 不然就是翻了導致粉絲差個幾千沒升到大有點幹 10/13 00:48
12F:→ sskent: 輸比賽是惡性循環,屬性加成少扣體多或可能要多比非目標 10/13 01:45
13F:→ sskent: 賽事,導致訓練變少又會輸下一場 10/13 01:45
14F:推 xkiller1900: 奇摩子問題 10/13 01:50
15F:→ twosheep0603: 輸了就會躁起來 躁起來就容易判斷錯誤 10/13 02:58
16F:推 jeremylouee: URA 青春 時間短可能比較還好, 後面的育成突然覺得 10/13 07:01
17F:→ jeremylouee: 沒特別順,就蠻有機會直接跳了 10/13 07:01
18F:推 md01yo30: 覺得URA模式的育成就只能在目標失敗用鬧鐘很爛,有時候 10/13 07:09
19F:→ md01yo30: 就是想跑第一阿(例如拿三冠劇情之類的 10/13 07:10
20F:推 gundam0613: 前面沒第一粉絲有可能粉絲不夠會多浪費一回合 10/13 08:34
21F:推 littlebear07: 等到巔峰杯就知道了( 10/13 08:38
22F:推 ssshleo: 評價那些都是其次 躁起來才是真的 10/13 08:54
23F:→ centaurjr: 大老有很多體有自備雙種馬你有嗎? 沒有乖乖練完XD 10/13 09:02
24F:→ asherwhee: 感謝各位大大的解答 10/13 16:46