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目前正在YouTube直播開發遊戲過程的資訊,裡面談到不少賽馬娘製作的過程,有興趣的可 以來看看我是怎麼做遊戲的 目前在day1,剛結束講解3D模型的製作過程 影片後續都會放在頻道上,不用擔心沒跟到直播 day1 https://www.youtube.com/watch?v=ghrNPtpG4hY
day2 https://www.youtube.com/watch?v=1IZMg3kT1-Q
【day1時程表】註:已換算時區 9:30  座談會 パネルディスカッション(LIVE)     ゲームクリエイターを目指す人へ ~木村唯人×高木謙一郎×やしろあずき 生対 談~      学校では教えてもらえない、今ゲームクリエイターに必要なこと 11:30  賽馬娘3DCG製作過程 ウマ娘 プリティーダービー 3DCGキャラクター事例     ~基本設計とウマ娘ならではの表現について~ 12:45  Cycomics開發與應用 ゲーム以外でも最高のコンテンツを!     ゲーム会社の作る漫画アプリ『サイコミ』の開発と運用 13:45  賽馬娘UI設計過程 ウマ娘 プリティーダービーのUI設計事例     ~0を1にするためにUIデザイナーが行った情報から設計へのアプローチ~ 14:30  企業文化與社內媒體的效果 社内報とオウンドメディアの運営で得られた効果     ~企業カルチャーの浸透~ 15:45  賽馬娘的大規模劇情製作效率化方法 ウマ娘 プリティーダービーの大規模シナリオ制作を効率化するソリューション     ~社内Webアプリ開発運用事例~ 17:00  賽馬娘的對話製作過程 ウマ娘 プリティーダービーにおける会話シーン制作事例     ~如何にして膨大なモーションを効率よく制作し、自然に演技をさせるか~ 18:00 終了 【day2時程表】 9:30  賽馬娘的聲音設計過程 ウマ娘 プリティーダービーのサウンドデザイン事例     ~短期間で最高を目指す為に取り組んだこと~ 10:35  工程師與技術美術支撐3A遊戲與遠端工作的方法 AAAタイトル開発と在宅勤務を支えるゲームエンジンエンジニアと     テクニカルアーティストの取り組み 11:55  人體捕捉製作過程與介紹 キャラクターにリアルな動きを!     ~モーションキャプチャースタジオの体制・ゲーム&生配信 制作事例紹介~ 12:50  公主連結動畫製作中技術美術的工作 『プリンセスコネクト!Re:Dive』アニメ撮影におけるテクニカルアーティストの役割     ~最高のアニメRPGを作るための自動化制作事例~ 13:55  賽馬娘劇情製作過程 ウマ娘 プリティーダービーのコンテ制作事例     ~コンテ制作専任チームの誕生とキャラクターを輝かせるコンテ術~ 15:10  Cyllista Game Engine相關的製作工具 與繪圖功能 ダイナミックな変更を可能にするCyllista Game Engineの     オープンワールド向けプロシージャル背景制作ツールと描画機能 16:25  賽馬娘的優勝舞台製作過程 ウマ娘 プリティーダービーにおけるウイニングライブ制作事例     ~ライブ開発チームの体制や制作フローについて~ 17:20  大規模製作賽馬娘劇情的過程 ウマ娘 プリティーダービーにおける会話シーン制作事例     ~大規模で高品質な開発を支えるエンジニアの取り組み~ 18:15 終了 ※ 授權方式: 創用 CC 姓名標示 4.0 國際 授權條款授權 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.19.205.199 (日本)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/UmaMusume/M.1636777392.A.C68.html ※ 編輯: Cygames (37.19.205.199 日本), 11/13/2021 12:24:57
1F:噓 joker4946: 甚麼時候才要修好青春盃,雖然我沒差(x 11/13 12:29
2F:→ li1015: 剛剛才被青春盃卡一隻 浪費一次借種 囧 11/13 12:29
3F:→ SunnyBrian: 暴怒藻民簽到+1 11/13 12:31
4F:→ CYL009: 沒說出bug怎麼修 11/13 12:32
5F:推 xkiller1900: 幹你娘是要修好沒啦操 11/13 12:34
6F:噓 MotoDawn: 不用點進去也知道是用腳做的 11/13 12:37
7F:→ Cygames: 遊戲是認真做的啦QQ 11/13 12:40
8F:→ xkiller1900: 平衡用腳做 11/13 12:41
9F:推 space20021: bug Cygames出來面對 11/13 12:52
10F:推 md01yo30: 原來不跺腳是為了留下來做遊戲(大誤 11/13 12:54
11F:噓 ging1995: 抽不到小北啦 幹你Cygames= = 11/13 12:54
12F:噓 gn01370926: 還我小北 == 11/13 13:39
13F:推 Mooninbottle: 沒啦CY的動態捕捉器業界數一數二多,只有平衡是用腳 11/13 13:54
14F:→ Mooninbottle: 做的,不如打斷 11/13 13:54
15F:推 n99lu: 認真啦 講cy的技術爛 那很多日本公司恐怕都要倒了 11/14 00:32
16F:→ n99lu: 只是畫面技術好不等於遊戲會好玩這樣 11/14 00:32
17F:推 ACerol: CY日本暴雪化,只差沒說難道你們不感謝我嗎(X 11/14 22:48
18F:推 lav1147: 教學影片是怎麼跟樓上的話產生關聯的? 這板真的沒救了 11/15 09:57
19F:推 ACerol: 樓上是不是幽默感不太夠呀ww 笑話也當認真看? 11/15 14:18







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