作者ki43oscar (一式戰-隼)
看板UmaMusume
標題[聊天] 學習妨礙技能的效益如何?
時間Sat Apr 3 17:27:21 2021
大家好,上次拋出自己失敗的神鷹養成
得到不少寶貴的反饋
最近都著重在春麗 神鷹在泥地賽的培育
當然小栗帽也有
不過養成中我加入了一些自己的想法
讓他們學妨礙技能
只要讓對手不拿第一就平手收場
某場比賽要跟朋友而討論錄下來的比賽
https://youtu.be/R0KYzBfPZhM
https://i.imgur.com/B7nnG5v.jpg
https://i.imgur.com/XVT5kWV.jpg
https://i.imgur.com/QP8NYU0.jpg
到終盤開始依照跑法去妨礙對手降低速度
不知道點此類妨礙技能的效益如何?
會導致困在馬群中的跑不出最高速嗎?
順便一提...
我的烏拉拉追馬跑法反而像先差馬...
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https://i.imgur.com/Tctc00U.jpg
https://i.imgur.com/hkME7Sl.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 152.89.204.102 (英國)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/UmaMusume/M.1617442043.A.833.html
1F:推 kopune: 我是不會去學妨礙技啦04/03 17:30
2F:→ kopune: 怕競技場打到自己人04/03 17:31
影片說明了一切
3F:→ Nuey: 有多的點數才學04/03 17:31
4F:推 ldsdodo: 自己隊的不會中04/03 17:33
5F:推 melzard: 自己人不會吃招喇04/03 17:34
6F:推 se940208: 我皇帝一定學 畢竟是金技最後URA打完就點04/03 17:37
看來優先順序是有的
但又是最後學嗎…
7F:推 shields5566: 沒其他好技能有折扣才會點04/03 17:37
※ 編輯: ki43oscar (152.89.204.102 英國), 04/03/2021 17:43:09
8F:推 anpinjou: 我如果沒技能會點 因為一開始沒技能很傷 但是點了會後04/03 17:48
9F:→ anpinjou: 悔04/03 17:48
10F:推 aria0520: 都2021年了04/03 17:56
11F:推 onionandy: 都1202了還以為妨礙技會打自己人04/03 18:07
尊重 包容 友善
12F:推 cybermeow: 同問 最近競技場感覺妨礙技能效益不彰 對手耐力夠高都04/03 18:09
13F:→ cybermeow: 不怕耐切04/03 18:09
14F:推 onionandy: 所以改學純擾亂跟降速04/03 18:11
我是著重在終盤降速,其他的我不太會考慮
15F:推 pan120678: 紅技的效果不高,是拿來賺分用的04/03 18:15
16F:推 js100: 技能點就這麼多 紅技不多帶幾個沒用 帶全就壓縮到其他技能04/03 18:15
其實我都單一類型功能,但針對跑法再個別學
17F:→ mealoop: 小海灣覺3那招育成還蠻強的04/03 18:18
※ 編輯: ki43oscar (152.89.204.102 英國), 04/03/2021 18:21:43
18F:推 MutsuKai: 想問一下簽名檔哪部 04/03 18:27
戀愛與謊言
※ 編輯: ki43oscar (152.89.204.102 英國), 04/03/2021 18:33:11
19F:推 Kmer: 通常都是最後通關才點技能的 當然先把紅綠燈點起來 再點其他 04/03 18:47
20F:→ Kmer: 招啊04/03 18:47
21F:推 roger840410: 每一隊至少都要放一隻閘總馬04/03 18:48
什麼馬...?
妨礙擔當嗎
※ 編輯: ki43oscar (152.89.204.102 英國), 04/03/2021 18:50:41
22F:推 q13461346: 有些時候不知是對手耐力高還智力高 效果沒很好 有些時 04/03 18:51
23F:→ q13461346: 候直接把對面搞到十名以外 04/03 18:51
24F:推 MXICat: 我中距小海灣紅技帶滿 競技場很常包辦前三 04/03 19:00
25F:推 jclz888: 體感上賽道愈短妨礙技愈有效 因為長距離對手智體都很高04/03 19:00
26F:推 jclz888: 題外話我也很想養像這樣有妨礙技的泥地馬 還沒小栗帽就是 04/03 19:02
可以找手上資源配配看
不用一定要小栗帽
27F:→ hemisofia: 我反正每種賽程都分開放逃先差馬 大家都像我這樣弄的話04/03 19:02
28F:→ hemisofia: 針對跑法的紅技我覺得性價比非常差的 04/03 19:03
泥地賽我也是這樣,分先差追
其他還要看跑法適性
其實考慮下一隻春麗跟神鷹專心學追馬妨礙,其他三種交給小栗帽
29F:推 onionandy: 跑法分散勢一定要做的 不然自己人卡自己人就飽了 04/03 19:09
※ 編輯: ki43oscar (152.89.204.102 英國), 04/03/2021 19:09:54
30F:→ scarbywind: 短距離去針對逃效果不錯04/03 19:12
31F:→ hemisofia: 不啊 泥地你針對追馬幹嘛?還是打錯是想針對逃馬?.... 04/03 19:14
基改追馬跑泥地的可能性也不能忽視吧~
32F:推 BDroach: 個人覺得滿有用的,中長拐先行,短距拐逃馬,我整隊的勝04/03 19:29
33F:→ BDroach: 率穩定很多,經常123,也不用帶多,一人兩招就夠04/03 19:29
※ 編輯: ki43oscar (152.89.204.102 英國), 04/03/2021 19:32:52
34F:推 Nuey: 去搞基改馬就是捨本逐末== 10場不知道能遇到幾次基改馬04/03 19:47
35F:推 onionandy: 泥地只有一哩 在這跑後追死的次數比較多 04/03 19:52
36F:→ onionandy: 基本上泥地只需要面對大量先行跟烏拉拉 +少數逃馬 04/03 19:53
37F:→ scarbywind: 競技場是贏一場就可以吃整個禮拜了 又不是要拚全勝無 04/03 19:53
38F:推 NEKOWORKi: 基改要挑大招適合的 最常見就是麥昆長逃吧 04/03 19:55
39F:→ scarbywind: b也不算太難改吧XD 泥地追要改很大 04/03 19:59
40F:→ scarbywind: 喔 嗚嗚拉也是B(遮04/03 19:59
41F:→ scarbywind: 但英里不太想放追馬04/03 20:00
影片中烏拉拉就追S
以我的能力都能出現,其他人也一定可以出
※ 編輯: ki43oscar (203.203.37.62 臺灣), 04/03/2021 20:04:19
42F:推 onionandy: 你那能力太弱了 看不出強度 04/03 20:12
43F:推 touyaman: 技能不是重點 五圍點數分配得對重要多了 04/03 21:12
44F:→ touyaman: 競技場不管CLASS幾都是遇到戰力強一階、相同、弱一階的 04/03 21:13
45F:推 touyaman: 3400點分步不好 也是會常輸給B+馬 同理你B馬分配得好 04/03 21:16
46F:→ touyaman: 要贏高一階B+也是簡單 04/03 21:17
47F:→ scarbywind: 有維持class的基本上都有搞分配吧.. 04/03 21:33
48F:→ scarbywind: 雖然現在也只有5.6就是XD 04/03 21:33
49F:→ scarbywind: 要我說的話大概到13000後 撞14000的都開始很硬 04/03 21:34
50F:→ scarbywind: (C4 04/03 21:34
51F:→ scarbywind: 雖然這禮拜穩升c5就是 但c5的升級線應該就闖不過(遠 04/03 21:35
52F:→ whiwhiwhi: 我幾乎看不太到速智或速根流了 04/03 21:35
53F:推 micky801114: 妨礙技不會害到自己人 相對來說就是buff自己所有人 04/03 23:12
54F:推 fff417: C4升級線30幾萬個人 有驚到 04/03 23:16
55F:推 deathslipkno: 皇帝那招虹技連差馬都很難開出來 所以我很少點 04/04 00:42
56F:→ whiwhiwhi: 虹技? 04/04 00:43
57F:→ deathslipkno: 泥地最大的阻礙是先行小栗帽 紅技效果不大因為會至 04/04 00:45
58F:→ deathslipkno: 少堆一點耐和一個金回跑育成長距離 比哩級又不用太 04/04 00:45
59F:→ deathslipkno: 多耐 紅技通常耗不完 04/04 00:45
60F:推 deathslipkno: 我看了一下小栗帽 針對先行和差馬的紅技自己不會吃 04/04 00:52
61F:→ deathslipkno: 到嗎 04/04 00:52
62F:→ whiwhiwhi: 不會 而且隊友也不會 04/04 01:49