作者xkiller1900 (cerberus)
看板UmaMusume
標題[求助] 美浦配招配卡
時間Sun Mar 28 22:27:32 2021
訓練師大老們晚安,不好意思又是我,打擾大家了> <
先提醒一下,競技場要結算了,記得進去把RP耗掉,不然很虧
以下正題
如標題,養了一隻美浦
可能是這幾天養的最順利、最舒服的一隻,也是菜雞的第一隻九冠(栗戰王每次都
翻車一關)很可惜沒有全勝,前期翻車一關安田紀念...
這隻大概可以讓我在下禮拜的class 3頂著用一週吧
暫時不打算報廢XD
下面圖
https://i.imgur.com/mxTGekx.png
https://i.imgur.com/x3hNUEY.png
https://i.imgur.com/GhuzurN.png
https://i.imgur.com/rQIGhmm.png
https://i.imgur.com/fdIedMn.png
https://i.imgur.com/CHETLvx.png
https://i.imgur.com/P1D4DC2.png
https://i.imgur.com/PsJgnzR.png
點數有286
先看配招,扣除自身固有技能
序盤:2招,先趨跟先頭
中盤:2招,尻尾、勢任
終盤:2招,押切、鈴鹿大絕先頭景色
展開:2金技,一文字跟圓弧
我自己是想配根幹、良馬場、急足、對抗意識,這幾招去挑(點數不夠全都要,大概2~3招
或是選長距離金回體
至於逃直、直加就算了
那幾招綠技有沒有也不錯的配法?
還想問對抗到底怎麼發,我看很多比賽,之前練的發動率很迷...
謝謝看完的大能,再提醒一次記得結算前耗一下RP點
感恩各位~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.195.137 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/UmaMusume/M.1616941656.A.5E8.html
1F:推 grende: 對抗逃馬不用考慮點吧 03/28 22:30
2F:→ xkiller1900: 老實說我是想問她到底怎麼發... 03/28 22:30
3F:→ grende: 同作戰的馬娘要有六個以上 03/28 22:30
是指同樣集團?比如先馬群或是差馬群?
4F:推 forever9801: 長距離就是金回體不用考慮 03/28 22:31
5F:推 bluewinter8: 這個長距離我就直接選金回體結束 03/28 22:31
了解,馬上去選
6F:→ forever9801: 一文字看完拆包我都從來沒點過 03/28 22:32
願聞其詳,一文字不好的點在哪?
※ 編輯: xkiller1900 (1.172.195.137 臺灣), 03/28/2021 22:34:15
7F:→ whiwhiwhi: 一文字很微妙 我覺得 03/28 22:34
8F:→ forever9801: 如果是我會把一文字換成急ぎ足和逃げ直線 03/28 22:34
9F:→ forever9801: 一文字的時間單位只有9000 先不管到底是0.9秒還是 03/28 22:34
10F:→ whiwhiwhi: 一文字很微妙 我覺得 全程都可能觸發 持續又短 03/28 22:35
11F:→ forever9801: 要乘上賽程距離的比例時間 但同類型技能基本是30000 03/28 22:35
12F:→ whiwhiwhi: 時間應該是會照距離等比放大 但還是微妙 03/28 22:35
13F:→ forever9801: 意思是你效果時間只有人家1/3不到 03/28 22:35
14F:→ whiwhiwhi: 因為很有可能發在沒啥用的時候 03/28 22:36
15F:→ forever9801: 距離就是時間x速度 你持續時間短就是沒屁用 03/28 22:36
那西野花的評價是不是被拉低了XD
我以後會把一文字拿掉,她滿貴的,點急足跟逃直還有剩
※ 編輯: xkiller1900 (1.172.195.137 臺灣), 03/28/2021 22:38:06
16F:→ forever9801: ps.我說的那兩招都是30000時間單位的 03/28 22:37
17F:→ forever9801: 我對西野花的評價一直都不高阿 絆好練但訓練效果差 03/28 22:38
18F:→ forever9801: 但目前我沒其他好的速卡所以加減用 愛嬌靠賽 03/28 22:38
19F:→ xkiller1900: 很可惜師匠的先手必勝差最後一關沒成功學不到QQ 03/28 22:38
20F:推 bluewinter8: 一文字我最後有多點是優先選,畢竟金技分數就是高 03/28 22:39
是為了育成評分?還是跑競技場發技能評分?還是都有?
21F:→ whiwhiwhi: 師匠那個很不穩 不然我覺得很強就是 03/28 22:39
我覺得還行,練先馬的時候都有開出來,可惜用不到都沒點
但是練逃馬就有點不常開出來...
22F:→ bluewinter8: 如果換算的其他技能沒有決定性影響,不如金技賺分 03/28 22:40
23F:→ forever9801: URA結算剩垃圾技跟一文字我還是會點一文字拉 03/28 22:40
24F:→ whiwhiwhi: 如果最後最後是可以考慮沒錯 03/28 22:40
25F:→ forever9801: 但我剛剛講的那些都是性價比很高的技能 03/28 22:40
※ 編輯: xkiller1900 (1.172.195.137 臺灣), 03/28/2021 22:42:17
26F:→ bluewinter8: 其實我覺得性價比高在現在競技場不一定有意義 03/28 22:41
27F:→ bluewinter8: 畢竟一個禮拜靠賽一場就夠,賺分最大化賽一下上限高點 03/28 22:41
28F:→ forever9801: 另外 先駆け跟先手必勝 時間單位也只有12000 03/28 22:41
29F:→ whiwhiwhi: 我說的不穩的意思是不一定是先手必勝 03/28 22:42
懂了,確實不一定會給XD
30F:→ forever9801: 你一文字就算一場給你首盤尾盤各開一次 03/28 22:42
※ 編輯: xkiller1900 (1.172.195.137 臺灣), 03/28/2021 22:43:26
31F:推 bluewinter8: 一個金技能發動基本分是2000,白技能一個500 03/28 22:43
看來可以無腦選XD
※ 編輯: xkiller1900 (1.172.195.137 臺灣), 03/28/2021 22:44:10
32F:→ forever9801: 你實際上產生的距離差也還輸剛剛那兩招合起來發 03/28 22:43
33F:→ forever9801: 喔好吧 你如果要以競技場分數來算可能是有點用啦... 03/28 22:44
34F:→ whiwhiwhi: 如果是以分數角度 那點金技倒是沒錯 03/28 22:44
35F:→ bluewinter8: 一文字的競技價值我也給差評,但我本來就只要分數 03/28 22:44
36F:→ forever9801: 但贏不了就(ry 03/28 22:44
37F:→ bluewinter8: 反正現在的META基本上你最高分打出來對面都速智 03/28 22:45
今天遇到兩個速智流,打起來很舒服,又刷新了高分XDDDD
※ 編輯: xkiller1900 (1.172.195.137 臺灣), 03/28/2021 22:46:07
38F:→ forever9801: 下禮拜要生class6了 我懷疑還有沒有速智(ry 03/28 22:45
39F:→ bluewinter8: 不差那幾招cp招式去贏 03/28 22:46
40F:→ forever9801: 這我保留 我覺得越上面越難打 你讓一招一文字 03/28 22:46
41F:→ forever9801: 可能就輸了www 03/28 22:47
42F:→ xkiller1900: 好感動,第一隻上A的馬QQ 03/28 22:55
43F:推 hemisofia: 一文字真的別點 然後長距就是選麥昆那招金回 03/28 23:12
44F:→ whiwhiwhi: 但那個也沒必給XD 03/28 23:29
45F:→ twosheep0603: 體感400賢是一個門檻 要有技能放不出來的心理準備 03/28 23:50
46F:推 lcw33242976: 原來一文字那麼爛哦,那我以後也不點了 03/29 00:10
47F:→ xkiller1900: 我中間有點失誤,確實應該要400賢,不過算了,菜鳥打 03/29 00:20
48F:→ xkiller1900: CLASS3,還行吧 03/29 00:20
49F:推 lcw33242976: class3可以啦,靠前面項目的素質大概就能一路碾了 03/29 00:26
50F:→ xkiller1900: 我目標下下週可以上Class4,然後躺平XD 03/29 00:31
51F:→ xkiller1900: 下禮拜進CLASS3要擺第三隊惹 03/29 00:31
52F:→ whiwhiwhi: 我一直到CLASS5才擺第三隊 因為要升階2隊綽綽有餘 03/29 00:36
53F:→ xkiller1900: 是沒錯,真要說一隊就能打到CLASS3只要夠強 03/29 00:43
54F:→ scarbywind: 多湊點分數可能(?)比較多寶箱 03/29 00:44
55F:→ xkiller1900: 打贏比湊分數重要XD 03/29 00:53
56F:→ xkiller1900: 不夠強的種擺上去也只是讓分數虛高 03/29 00:53
57F:→ scarbywind: 我原本也這麼想 但後來墊上去反而比較好打XD 03/29 00:56
58F:→ scarbywind: 低的也不少是故意卡分數的 03/29 00:56
59F:→ scarbywind: 而且墊高分輸了分數不一定會比低分贏低 03/29 00:57
60F:推 twosheep0603: 放滿5敗的分數應該有機會比沒放滿3勝高 03/29 00:57
61F:→ scarbywind: 當然寶箱要贏才會有就是 03/29 00:57
62F:→ twosheep0603: 畢竟陪跑的只要技能有放出來都是在賺分 03/29 00:58
63F:→ xkiller1900: 那應該塞兩隻智速流陪跑,高智商賺分? 03/29 01:02
64F:→ scarbywind: 能包123當然最好.. 03/29 01:03
65F:→ scarbywind: 全員前五也有額外加分 03/29 01:03
66F:→ scarbywind: 反正壓分沒比較好 03/29 01:04
67F:→ xkiller1900: 了解,但我應該還是會斟酌擺,一次擺滿應該會跳太快 03/29 01:05
68F:推 jeremylouee: 有過URA就能擺吧,你就算擺滿遇到的也不強,你如果沒 03/29 02:22
69F:→ jeremylouee: 平均A左右也是會遇到沒練完全的吧 03/29 02:22
70F:推 a22893381: 那大家覺得一陣風強度如何 03/29 03:55
71F:推 forever9801: 一陣風至少時間是一文字的兩倍w 03/29 10:36
72F:→ forever9801: 加速技普遍時間都比較少 所以18000還能接受 03/29 10:36
73F:推 AbukumaKai: 以加速的功能 時間長短應該完全不重要 03/29 10:44
74F:推 forever9801: 為啥 又不知道加速到底需要多久? 03/29 11:13