作者Exmax1999 (兩千)
看板UmaMusume
標題Re: [聊天] 關於根性
時間Wed Mar 10 16:50:30 2021
※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言:
: ※ 引述《zader (ㄐㄧㄢˋ娘武藏我老婆)》之銘言:
: : 目前大家的說法是副燃料
: : 體力沒了後用它來撐
: : 但是根性它本身訓練是會額外加速力
: : 所以有沒有可能最後的直線跑道
: : 它跟本就撐速體力三項?
: : 速度用它加成
: : 體力用它消耗
: : 力量用它加速
: : 因為最近練差馬的時候,發現速耐力三項
: : 如果平均的話,比只有一項或兩項
: : 在最後直線跑得快?
: : 當然也可能是自己個人錯覺
: : 不然目前根性跟本體力夠的情況下無用啊
: 剛剛用ナイスネイチャ跑主線第二章最後的訓練賽
: 從追馬到逃馬都跑了一次 素質長這樣:
: https://imgur.com/t81EW4T.jpg
: 總共跑了五次還六次
: 得到了一個很有趣的結果
: 其中有(追~逃各一次)四次全程都沒發動ピュリティオブハート
: 四次都在終點線前50m~100m處發動火事力
: 不管是後追的腳質D 還是差馬有發動外差し準備 或逃馬F逃到終盤沒力被追過包起來
: 都是在50~100m處發動火事場力
: 然後有兩次分別是先馬跟逃馬
: 兩次中盤都有發動ピュリティオブハート
: 但逃馬終盤還是被超過 然後還是在同樣位置發動火事場力
: 順帶一提綠惡魔一下說我賢不夠賽程中亂了節奏 一下說我根性不夠 終盤體切
: (後來又跑了兩場逃 也是有贏的
: 但還是會在同樣地方發動火事力 不管有沒有發動其他回體技)
: 我之前在某篇推文說主線種子固定所以種子固定 但我現在用評價7000的跑就會變
: 我不知道是不是因為之前拿A來跑 場場都大勝才這樣
: 之前明明四五場結果都一模一樣(秒數都一樣)
: 所以很有可能不管體力有沒有耗完 終盤會一起燒根性的說法是真的
: 不然沒法解釋為什麼我有發動回體或沒有 都在同個點發動火事場力
上一篇推文太長了直接開一篇新的 稍微下個結論
總之我剛剛用逃馬又觀察了一次
腳質適性應該是影響體力消耗速度(至少)
所以我用逃F前面還是能維持第一 但中盤開始擦汗 然後到終盤就慢慢被超過
過終盤轉角後我發動美波的固有技(繼承來的) 但速度絲毫沒提升
應該可以理解成這時早就體切了 靠根性在撐著跑
之後跑到終點前50m 根性也燒完 發動火場力
而用差馬/先行的話 一方面體力消耗沒逃馬快 終盤漸漸超越 然後開技能再度加速
同樣在終點前50m發動火場力
不同的點是一發動後很明顯速度再度上升
講到這邊結論大概如下(我的推測跟綜合上篇推文討論)
1.根性跟耐力一樣是一條槽 差別是進最後衝刺才開始使用
2.火場力是根性燒完(或至少根性跟耐力一起燒完)才會發動
3.火場力發動有可能補耐力 也有可能根性耐力一起補
4.根性可能依據當前數值等比例提升加速力/速度
證據就是發動火事場瞬間又再度明顯提速
所以我認為根性越高最後衝刺的提速幅度越高應該是肯定的
而不是耐力稱超高就不用去理的廢物屬性
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※ 編輯: Exmax1999 (126.66.236.206 日本), 03/10/2021 16:52:30
1F:推 forever9801: 看前期其實不準 因為前期大家都放水跑 03/10 16:52
2F:→ Exmax1999: 同樣是逃馬就有差了吧 03/10 16:52
3F:→ forever9801: 假設整場參賽者均速400 大概全部人只會用300左右跑 03/10 16:53
4F:→ forever9801: 要跑到過中場才會開始吃速差 03/10 16:53
5F:推 aria0520: 沒有 前期跑速要看策略 不會都300 03/10 16:54
6F:→ Exmax1999: 我想表達的是腳質適性F不會讓你的速度變成0.9之類的 03/10 16:55
7F:推 AbukumaKai: 耐力撐高就不用理(X) 我點神威流星了(O) 03/10 16:56
8F:推 lovez04wj06: 就結論短距離的表現上根性就會不明顯了,因為衝刺階 03/10 16:56
9F:→ lovez04wj06: 段很短 03/10 16:56
10F:→ Exmax1999: 因為我速度才523 npc逃馬454 如果腳質適性會降能力 03/10 16:56
11F:→ Exmax1999: 那應該一開場就會被npc超越了 03/10 16:56
12F:→ lovez04wj06: 大家根性不長也夠用,除非額外還有補正 03/10 16:57
13F:→ Exmax1999: 我認為有 但不明顯 我337根性都能跑長距離到剩50m才花 03/10 16:58
14F:→ Exmax1999: 完 可是花完發動火事力瞬間速度又往上提 03/10 16:59
15F:→ Exmax1999: 所以應該可以理解成根性越高最終衝刺提速越明顯 03/10 16:59
16F:→ Exmax1999: 然後隨著根性槽下降 這個提速效果等比例下降 03/10 17:00
17F:推 aria0520: 這想法不錯 03/10 17:00
18F:→ aria0520: 難怪我根A的米浴過彎道後快的跟鬼一樣 03/10 17:02
19F:推 AbukumaKai: 這樣也是苦 87%先馬差馬大招都有同樣功能== 03/10 17:02
20F:推 forever9801: 一開始搶到位置大家就放水跑啦 不然怎麼可能整團 03/10 17:02
21F:→ forever9801: 都移動了半場結果距離沒被拉遠 所以是幾乎等速跑 03/10 17:02
22F:→ forever9801: 只有發動技能才會拉開速度 03/10 17:03
23F:推 lovez04wj06: 現在我比較有疑問的點是觸發消耗根性的時間點,是不 03/10 17:03
24F:→ lovez04wj06: 是每一種跑法都一樣 03/10 17:03
25F:→ aria0520: 現在看起來是都一樣 03/10 17:03
26F:→ AbukumaKai: 反而變成跟賢競爭了 03/10 17:03
27F:→ aria0520: 不一定 大招的加速上限或許會受制於根 03/10 17:03
28F:→ lovez04wj06: 還是只認賽事長短 03/10 17:03
29F:→ tn1983: 根性影響最後衝刺應該是有 高根性米浴最後真的很鬼 03/10 17:05
30F:推 aria0520: 對了 有高賢的可以測看看是不是序盤就把一堆招開掉像直 03/10 17:07
31F:→ aria0520: 線回覆 因為照nga那篇說法賢高是減少roll過的門檻 那s 03/10 17:07
32F:→ aria0520: s賢很容易讓能觸發的技能在序盤都觸發掉? 03/10 17:07
33F:推 holyvoice: 有拿直線巧者試過,好像是獨立的,易發就是易發 03/10 17:09
34F:→ holyvoice: 應該是每次roll都是獨立事件 03/10 17:10
35F:推 lovez04wj06: 技能正常是看進入區間段落改變時去骰的吧 03/10 17:14
36F:推 guogu: 我記得有人說過一個技能能發不止一次? 03/10 17:15
37F:→ lovez04wj06: 然後符合條件又骰過就發動,所以會發現在跑的時候發 03/10 17:15
38F:→ lovez04wj06: 動技能,同時會有很多其他人也跟著發動 03/10 17:15
39F:→ holyvoice: 那要看看系統設定的區間有多長 03/10 17:16
40F:→ lovez04wj06: 然後發動應該不只一次,只是條件要有過而且區間有改 03/10 17:16
41F:→ lovez04wj06: 變 03/10 17:16
42F:→ aria0520: 真假!? 一個技能發兩次? 03/10 17:16
43F:→ lovez04wj06: 同一個區間的同一個技能只會發動一次 03/10 17:16
44F:→ holyvoice: 我看過直線巧者發動兩次啊,剛起跑一次,末盤一次 03/10 17:17
45F:→ aria0520: 原來如此 漲見識了 03/10 17:17
46F:推 AbukumaKai: 我都skip 所以我家罐頭最後50m吹風不一定是他笨 可能 03/10 17:18
47F:→ AbukumaKai: 是多放一個慶祝煙火嗎QQ 03/10 17:18
48F:推 jeremylouee: 最近幾場平均養玩下來的心得就是根性有點到一定程度 03/10 17:29
49F:→ jeremylouee: 最後那個加速看了真的很舒服,馬身從頭壓到尾 03/10 17:29
50F:推 clou: 我也看過發動兩次 不過因為真的太少見還以為自己看錯 03/10 17:40