作者tLuesuGi (不識庵謙信)
看板UmaMusume
標題Fw: [攻略] 體力相關 01
時間Tue Mar 9 21:37:54 2021
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WFabSfu ]
作者: MinaseAki (小秋) 看板: C_Chat
標題: [馬娘]體力機制心得
時間: Tue Mar 2 22:19:06 2021
這幾天都在逛馬娘遊戲相關的情報網站
目前基本已經確定各賽道所需體力值=賽道長度/10,維持最高速=賽道長度/5
也就是說不考慮根性及技能
1200m維持最高速跑完需要體力值240
3200m維持最高速跑完需要體力值640
這也是短程賽全灌速度也能優勝的主因
再來說說藍色回復係技能
無金框發動=回100體
帶金框發動=回200體
前言講完了
來說說現在的主流meta,速智流
利用技能補上體力的不足,用先行或逃馬從頭到尾維持前段班得勝
需要的訓練卡
https://i.imgur.com/6vvz7ds.jpg
伏特加SSR
這張訓練卡給了70點以上的技能點及最重要的無前置條件的金框回復技
而被認為不好培育的特別周跟小栗帽,覺醒LV3都會拿到金框回復技,反而變成容易培育
的馬娘
特別周
https://i.imgur.com/IFv50yv.png
https://i.imgur.com/oYhMVg5.png
小栗帽
https://i.imgur.com/MuChvp3.png
https://i.imgur.com/2Y6pUQ5.png
順便說一下如果其他素質達標,跑先行被擋住輸掉的通常是沒拿彎道系技能在彎道被超車
,又沒有脫身技能落敗,如果速度夠,直線加速跟彎道加速優先取彎道加速,尾盤能夠脫
身的技能也很重要
有沒有發現我的訓練卡少了誰?
對,就是綠色惡魔
沒錯,綠色惡魔正式從主流meta除外,被贈送的SR桐生院葵取代
綠色惡魔的功能:回復體力、維持幹勁及87點技能點
桐生院葵的功能:維持幹勁及274點技能點
而且桐生院葵SR的5次約會都能讓幹勁上升,雖然沒有回體就是了
現在上位很多都不會帶綠色惡魔了
總結
如果有小栗帽或特別周可以點到覺醒LV3再借個伏特加就可以開始快樂的刷獎牌了
上圖雖然我的好友格是用三突西野花不過之前都沒借也是能URA優勝
另外超級小海灣、重砲、愛麗速子都自帶回復技能,搞懂體力機制的話很好培育
盡快熟悉開始刷各大賽事獎牌比較重要,真的很不建議純訓練不跑比賽的,覺醒LV5需求
的獎牌量相當大
順便說一下活動會送SSR而且夠農就能突滿,這樣看來的話當初首抽刷馬娘才是正確的
時間久了除了課長以下應該還是以活動SSR為主力
更新
我不知道輪盤還會轉到重覆的,這樣超農,上面那段當我沒說XDDD
回一下關於SSR綠色惡魔,這只是現行meta上來說可以拿掉,本身還是相當強的訓練卡,
有玩過CY遊戲的都知道,meta隨時都有可能變,除非是大課長,不然一般人還是放寬心玩
吧
像是現在主流是SSR帝王、SSR美妙姿勢、SSR西野花、SSR伏特加,都有的人也不多吧
而且綠色惡魔突滿的訓練效益相當驚人,或許以後有抽卡以外的突破手段也難說
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.208.94 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1614694748.A.A78.html
1F:推 MutsuKai: 那能問一下力量屬性嗎? 03/02 22:25
力量又要打一篇,我實在懶了,通常靠技能會比較穩
2F:推 gargoyles: 沒什麼對與錯的 兩支能帶出場的都帶XD 03/02 22:27
3F:推 rockyao: 多比賽才有技能點數加技能啊 03/02 22:29
4F:推 d0922030: 活動那個賓果是隨機的 大概抽了20次以上 還沒抽完第一 03/02 22:29
5F:→ d0922030: 張 練角分數感覺也給不多 不知道要多農才能拿完 03/02 22:29
6F:→ AirPenguin: 養成遊戲都這樣啦 剛開始摸索的時候最好玩 03/02 22:29
7F:推 heath123: 原來 難怪我跑10幾場小栗帽只有1隻通關.. 03/02 22:30
8F:推 gargoyles: 真的 會輸的時候才好玩 贏爆的時候反而變成每日公事 03/02 22:31
9F:→ CYL009: 每次活動12天花120小時練馬就可以把活動SSR拿完了喔!! 03/02 22:37
10F:推 forever9801: 綠色惡魔也太快過氣了吧 還好不是刷SSR卡入坑ww 03/02 22:40
11F:推 jesuschristo: 豪 明天來練特別週 03/02 22:44
※ 編輯: MinaseAki (220.136.208.94 臺灣), 03/02/2021 23:06:29
12F:推 aya16810: 哭啊 我剛刷完綠色惡魔 03/02 23:06
※ 編輯: MinaseAki (220.136.208.94 臺灣), 03/02/2021 23:17:12
13F:→ CYL009: 屬性要跟技能搭著配 你要製造甚麼狀況讓技能發動就要去配 03/02 23:08
14F:→ CYL009: 屬性製作出容易的狀況 摸索中 03/02 23:09
15F:→ anumber: 藍技要開始翻身了? 03/02 23:11
16F:推 forever9801: 是一直有覺得回復技好用 只是沒想到加那麼多 03/02 23:15
17F:推 tLuesuGi: 先推 03/02 23:17
18F:推 zader: 可是特別週跟小粟帽那個回復技都是先馬用的,還是自己可以 03/02 23:25
19F:→ zader: 不用管戰術 03/02 23:25
20F:推 rockyao: 好轉一息這技能很猛 03/02 23:25
21F:→ rockyao: 那戰術都開先行就好啦 03/02 23:26
22F:推 a3698: 推個 03/02 23:36
23F:推 shoukaku150: 一直拿不到小栗帽覺醒要用的有馬紀念的東西,好想升 03/02 23:50
24F:→ shoukaku150: 上去,最後的有馬一直跑不過 03/02 23:50
25F:推 Exmax1999: 這樣玩了兩場 根本跑不贏阿 桐生院拉好感有夠辛苦 03/02 23:56
26F:→ Exmax1999: 伏特加很後面才給金特的話前面體力根本不夠跑比賽 03/02 23:57
27F:→ Exmax1999: 你是不是繼承因子很高阿... 03/02 23:57
28F:→ Exmax1999: 還是我特別周沒覺醒三星差這麼多嗎 03/02 23:58
29F:推 ssam506: 活動SSR真的看臉跟農了... 03/02 23:59
30F:→ ssam506: 剛練一隻特別周 有馬跑贏 最後的URA一直失敗 QQ 03/03 00:00
31F:推 anri: 滿破綠色惡魔沒過氣吧還是很強,逃馬前期可以瘋狂比賽賺粉絲 03/03 00:08
32F:→ anri: 數+技能點回體用惡魔,還可以遇到固定技能活動 03/03 00:08
33F:→ anri: 上面說的卡片好感難拉可能是因為沒凸 大概(?) 03/03 00:14
34F:→ RKain: 剛剛第一次練好歌劇,就全過了,基本上玩到一定程度就知道 03/03 00:15
35F:→ RKain: 怎練了....越後面卡出越強和父母越多應該會越輕鬆 03/03 00:16
36F:→ RKain: 剛剛看了有馬和URA決賽的REPLY,準備的回復技能都沒用就跑 03/03 00:16
37F:→ RKain: 完了,體4~500,最扯的是URA決賽,從頭到尾只發動一個先行 03/03 00:17
38F:→ RKain: 直線,還是在終點前發動.... 導致我根本沒看過好歌劇大招.. 03/03 00:17
39F:→ RKain: 而且好歌劇一開始我還亂練,東練一些西練一些然後就... 03/03 00:17
40F:→ RKain: 所以基本上有這篇大概就知道該角色體要點到哪然後衝別的了 03/03 00:19
41F:→ RKain: 剛剛的確我自身的體超過有馬2500換算的體... 03/03 00:19
42F:→ RKain: 然後有馬準備的別腹タンク就沒發動了,因為體力沒用完-.- 03/03 00:22
43F:推 aria0520: 課長才要擔心帶什麼ssr xd 03/03 00:42
44F:推 EEWH: 我都趁體力快沒了才去跑比賽,這樣可以把體力歸0不往下扣 03/03 01:02
45F:→ EEWH: 但不確定這樣好否,但極限就是連跑三場 03/03 01:02
46F:推 kane7410: 一開始看綠色惡魔有別種評論就決定用別人滿破 03/03 07:54
47F:→ kane7410: 一方面滿破比較香 如果退META也不會心疼 03/03 07:55
48F:→ CiCha: 推整理 03/03 08:10
49F:推 lav1147: 推推,速智流養成很香,分數很高看了很爽,可是到競技場 03/03 08:32
50F:→ lav1147: 似乎就無法發揮作用,感覺不是長久之計 03/03 08:33
51F:→ RKain: 我體力歸零去跑就給我心情不好扣點數,試了幾次就不敢了... 03/03 09:04
52F:→ RKain: 現在比較不知道根性到底有沒有影響到2000+太多.體力夠高 03/03 09:05
53F:→ anri: 我只知道讀書全智競技會被屌打 速智不曉得 03/03 09:11
54F:推 lav1147: 體力歸0不會影響比賽的狀態,不過如果體力太低訓練常失敗 03/03 09:22
55F:→ lav1147: 會影響心情,心情就會影響到比賽的狀態 03/03 09:23
56F:推 ghostlywolf: 是說有分析出根性作用了嗎? 自己練起來感覺是根性 03/03 09:57
57F:→ ghostlywolf: 不能放空(有場鈴鹿根性沒練直接炸) 如果有練到對 03/03 09:57
58F:→ ghostlywolf: 手平均值會穩很多 03/03 09:57
59F:推 zader: 應該是鈴鹿是逃馬的關係吧? 03/03 10:21
60F:→ holyvoice: 補充一下,那計算式是基於沒有跟其它馬娘拉鋸或被擋的 03/03 10:39
61F:→ holyvoice: 理論數值 03/03 10:39
62F:推 forever9801: 感覺應該沒那麼簡單 不然前期點個回復技應該就屌打 03/03 11:00
63F:→ forever9801: 畢竟大家耐力根本都沒到關卡門檻 應該還跟速度有關 03/03 11:00
64F:→ kinda: 距離的適性會影響體力機制嗎 03/03 11:56
65F:→ kinda: 長距離S 長距離A 跑有馬(2500m)需要多少體力? 03/03 11:57
66F:推 kinda: 速度798 體力389 加速度 660 跑URA決賽1200m 03/03 14:18
67F:→ kinda: 預想還是顯示體力不足耶? 03/03 14:19
68F:推 GTOyoko5566: 照內文的算法,2400全速要480體 03/03 16:04
69F:→ GTOyoko5566: 先行馬還必須要投資不少力量,不然被卡位就飽了 03/03 16:05
72F:→ z83420123: 了嗎? 03/03 16:14
73F:→ RKain: URA體力不足是因為其他都是數值怪物,但你只要正常擁有可以 03/03 16:26
74F:→ RKain: 正常跑完的體就好了...當然還有不小心被包圍可解除的技能 03/03 16:27
75F:→ RKain: 而且那個體應該只是沒被搞得結果,被搞也是GG... 03/03 16:27
77F:→ ktoaoeex: 為了有馬紀念點了一堆藍技(有一個好像是通關後點的? 03/04 14:23
78F:→ ktoaoeex: 雖然是偏東大流 意外的PVP和錢關表現都不錯 03/04 14:23
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: tLuesuGi (111.184.245.6 臺灣), 03/09/2021 21:37:54
79F:推 miarika123: 綠色惡魔還有個問題是要在第一年新年前觸發外出事件 03/09 23:47
80F:→ miarika123: 沒觸發新年事件很虧 但前面就很卡訓練 03/09 23:48
81F:推 simpleclean: 請問為什麼速智練出來的馬在pvp會吃鱉 03/10 02:09
82F:推 twosheep0603: pvp有干擾技會讓你的弱項直接現形 03/10 02:21
83F:推 gundriver: 基本上回復技最好還是小海灣的,但取得不容易就是 03/10 10:46
84F:→ p751312p: 體力部分絕對有誤 長距離馬1000以上耐能虐歪育成時的馬 03/10 13:00
85F:→ p751312p: 所以640耐絕對不是上限 03/10 13:00