作者tLuesuGi (不識庵謙信)
看板UmaMusume
標題Fw: [攻略] 綜合心得 05
時間Fri Mar 5 14:08:04 2021
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WEeDkAr ]
作者: qwertyu1 (哈辣雞翅) 看板: C_Chat
標題: [馬娘] 簡易理論、數值攻略
時間: Sun Feb 28 01:37:48 2021
先上個人權圖
https://imgur.com/elTi8EC
B+四隻加一隻B的烏拉拉 最高分8978(最後一動 2彩 10%給我失敗..不然就A了)
不過這也是昨天晚上的事,我之後24小時都在攻略米浴
因為她太可愛...儘管很難(真的很難)我還是硬幹了
換了幾種不同打法、配牌法,稍微體感出一套自己的攻略
8978的跑車不是我的驕傲,我的驕傲是↓
https://imgur.com/zffKppz
競技場分數
https://imgur.com/utReY4z
因為還沒養爆進王(在等每日活動) ,其實目前短距離的是中距離位
明天把爆進王練起來應該還能往前一點才對
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談首抽跟養卡:
太多人討論了我就不贅言,但目前我只課10+10必得,開場只抽20抽,其他全存起來
所以無課理論上也能玩得不錯(才對)
我自己首抽(20) 鈴鹿、西花、爆進王三張SSR
課金必得10抽 SSR神鷹,腳色 跑車(自選)+課金10必得(米浴)
我建議是泛用卡 SSR 西花、事務員 (特別周跟東海帝王我沒用過,聽說也不錯)
至少要有一張(另一張可以貼別人大腿)+兩張SSR應該就夠了,腳色我不建議抽
泛用SR也練一隻(我練マヤノトップガン),再補幾個你需要練的
基本上新手就無腦爆速練短/マ/中
一開始會比較有比較好的新手體驗
─
屬性說明
說一下我自己的體感,真的是我自己的體感,沒有數據公布前的猜測,自行參考看看
24小時米浴奮鬥的結論
速度=最高速度 但越高你的油耗也會越高 所以要配合跑道長度去調整
耐力= 假設速度600的補正是1,需要的耐力值是(距離*2)/10
比如說你速度600的馬,短距離1200需要的耐力是240,速度1200(補正2)大概要480
最長賽道(3600)+最高速度(假設2倍)約等於耐1440,還算符合我目前的推論
也是目前短賽道最好練的原因,需求總點數少,單純,也不會給你中/長來變去
結論:請至少準備你要攻略的賽道*2再除以10的耐力,速度(強度)越高的要再往上
力量 殺出重圍、取得好位置、被撞擊的容易度跟花耐力消耗比
還有一個就是抜け出し這個動作也吃力量
※抜け出し這個動作我也研究很久(因為是米浴的大招條件)
可以想成狙擊前方的馬,鎖定並往前超越他這個動作,集團中較易發生、突破重圍
根性 氮氣,這樣解釋應該大家比較好懂
腦袋 影響的東西太廣所以很難感覺有甚麼差
但太低我只能說我的感覺是,比較容易累、加速時機抓不好、抜け出し比較難發動
然後不會搶賽道
─
距離跟戰法
距離影響你需要的基本耐力,所以越長的距離理論上越難練(需求點數越高)
基本上短300、マ400、中500、長650是目標,依照你速度跟其他屬性調整
戰法目前逃最好練,但也僅只有在短、マ
目前超過2000還滿容易有後繼無力的狀況
我把這四個戰法解釋為
根性(氮氣)跟耐力的使用方法不同
遊戲中教學有說給你看,大致上
逃就是從頭到尾都在耗體還偷放氮氣
先行跟差し是看狀況存+放氮氣
後追基本上一直存氮氣最後才一口氣噴
屬性中的腦袋就是你的馬會去調配這些東西
至於怎麼練,應該理論上會有黃金比,但這遊戲未解明的東西太多,我就不多猜測了
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這遊戲真好玩
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1F:→ qqq3892005: 圖ㄋ 02/28 01:38
2F:推 SaberTheBest: /undefined 02/28 01:40
已修正
3F:推 pan120678: 能不能提供一下這隻米浴的屬性技能,以及都用什麼跑法 02/28 01:42
4F:→ pan120678: ? 02/28 01:42
https://imgur.com/LHvUDPr
先行
5F:推 gn005066: 還在刷 事務員還沒看過半張 太男刷了 02/28 01:44
6F:→ qwertyu1: 我也沒有事務員,都去貼別人大腿 02/28 01:46
7F:推 pan120678: 哇,500速就能全勝,前面幾場怎麼跑贏波旁的阿 02/28 01:46
前面的劇本要全力衝速
後面就完全不要碰速度要瘋狂衝體
8F:推 forever9801: 有沒有殿後或後追的教學 很想知道ww 02/28 01:48
我只有練一隻黃金船,沒SSR我等明天練完爆進應該會休息一陣子(或重養看能不能養出A)
米浴消耗我太多SAN值
9F:推 guogu: 那是因為有兩個適性S吧 不然兩個A感覺500會不夠 02/28 01:49
10F:→ AirPenguin: 大招4級有點猛 02/28 01:51
喔對,關於大招(固有技能)
升級的時間點分別是 粉絲信、情人節、粉絲見面會、聖誕節
我自己體感跟粉絲數有關,詳細多少不清楚,但我前期就會先刷到50000(GOLD)
後面三萬粉的能跑贏我就會去跑
我最後粉絲是金字塔頂端
11F:→ AirPenguin: 然後兩個S 你的米浴可能是目前最強的 02/28 01:52
中距離其實沒用,配點是長距離用
12F:→ AirPenguin: 排行榜至少我前50沒看到A的米浴 02/28 01:53
13F:推 forever9801: 如果角色養很順 角色劇情自然大招可以升到4級 02/28 01:53
都在談米浴我直接改標題了 lol
14F:推 forever9801: 難怪 繼承幾次開始可以跑G1所以大招會升 02/28 01:56
15F:推 key000130: 感謝分享明天起床練看看 02/28 02:05
16F:推 pan120678: 訓練是怎麼安排的,是前期點速度,過達比後開始主練耐 02/28 02:06
17F:→ pan120678: 力? 02/28 02:06
因為是先行,前期平均偏速度
一過スプリングS就要開始堆耐力
大魔王在天皇等你(目標耐力最少550,最好有600),然後一過天皇就要回頭瘋狂點速度
18F:推 melzard: 固有技能的大招可以升等嗎完全沒發現! 02/28 02:08
你沒跑平常比賽ㄅ
19F:推 forever9801: 看起來是粉絲感謝祭 如果前面G1拿很多第一粉絲夠多 02/28 02:10
20F:→ forever9801: 就會升 如果沒有就會改加其他能力 02/28 02:10
21F:→ pan120678: 喔喔,看到你回的了,跟我的皇帝練法差不多,只是我皇 02/28 02:11
22F:→ pan120678: 帝過天皇春後又回去練速了,還有三冠只拿到兩冠 02/28 02:11
24F:推 melzard: 這好難掌握 粉絲多就一定要比賽 可是就會犧牲基本素質 02/28 02:11
25F:→ melzard: 提升的回合 02/28 02:12
你要學會用三連戰+事務員固定事件去壓榨馬的體力
26F:推 tLuesuGi: 推 02/28 02:12
27F:→ melzard: 玩烏拉拉和櫻花進王的逃馬戰法都是到最後一個檻過不去 02/28 02:13
28F:推 forever9801: 要先繼承幾次才有足夠資本(跟技能)去玩比賽 02/28 02:14
29F:→ forever9801: 而且逃馬比較容易少點一些參數去比賽 02/28 02:14
其實他爸爸媽媽也沒多偉大
逃馬最簡單,不過長程要怎麼配點我也不會
※ 編輯: qwertyu1 (220.136.125.97 臺灣), 02/28/2021 02:15:54
30F:推 melzard: 壓榨馬的體力www 我聞到血汗寶馬的味道惹 02/28 02:15
31F:→ melzard: 啊不是 汗血寶馬啦 02/28 02:15
32F:→ forever9801: 感覺特別肥殿後根本只有被宰的分 02/28 02:15
33F:→ melzard: 長程馬應該是以後會出新卡讓你好練吧 02/28 02:16
34F:→ melzard: 目前初期就是短程吃點數沒那麼重所以相對好練一點點? 02/28 02:17
35F:→ forever9801: 一堆比賽星雲都把後面拉很開 殿後又喜歡跟中後段跑 02/28 02:17
36F:推 watchr: 育成方法其實不斷試錯就能抓出一個大概,但遺傳因子才是浪 02/28 02:17
37F:→ watchr: 費時間的大頭…就算雙親跟祖輩都挑好因子了也不一定會繼承 02/28 02:17
38F:→ watchr: 到,隨機性太高了研究起來頭好痛 02/28 02:17
39F:→ forever9801: 開始衝刺的時候早就來不及超車了 02/28 02:17
40F:推 pan120678: 原來你也是過天皇就回頭點速喔,那怎麼只有500速,還是 02/28 02:18
41F:→ pan120678: 你是用根性練的,看你根性比我皇帝高很多 02/28 02:18
42F:→ melzard: 因子加入隨機性算是提升遊玩時間的做法 02/28 02:18
43F:→ melzard: 不然最佳解出來一下就結束了吧 02/28 02:18
44F:→ forever9801: 我覺得終點無限遠是沒啥差拉 讓無輕課可以輕鬆玩 02/28 02:19
45F:→ melzard: 整個遊戲充滿很多的隨機要素也是希望不要讓人馬上膩我猜 02/28 02:19
46F:→ forever9801: 基本上就好了 就跟一般人口袋沒有無限深一樣 02/28 02:19
47F:→ melzard: 實際上無課輕課也只有現在能爽 02/28 02:20
48F:→ melzard: 等三個月過後我相信狀況一樣還是課金天下 02/28 02:20
49F:→ melzard: 就和現實的馬主們一樣只有強大資金當後盾才養得起啊 02/28 02:20
50F:→ melzard: 你卡片沒課金LV30 對面卡片上限突滿 才能開花開滿 02/28 02:21
51F:→ melzard: 是要怎麼打 02/28 02:21
輕課不要去在乎頂尖排名
跟自己身體過意不去 ><
現在還限資源的情況還是有一定技術成分
也就是說現在是最好玩的時候()
※ 編輯: qwertyu1 (220.136.125.97 臺灣), 02/28/2021 02:25:40
52F:推 Feeng: 養成遊戲真的剛開服時最好玩 之後SOP出來 就滿滿作業感了 02/28 02:34
53F:→ AirPenguin: 之後大概就跟SC一樣能力靠輔助的活動就夠撐了 02/28 02:46
54F:→ AirPenguin: 養成就變成衝粉絲為主 不知道會不會開個TE之類的 02/28 02:46
55F:推 alen3568184: 比賽連三天不是會降東西嗎? 02/28 02:52
三連比賽+事務員EVENT
算小應用技巧拉
快沒體的時候比賽→接著連嫖兩場→事務員二連發補滿HP+調性
可以省兩次耗體
56F:推 forever9801: 逃馬物理上應該只有一開始有耗氮氣阿 02/28 02:59
57F:→ forever9801: 不然速度比別人快隊伍差距應該會越拉越遠w 02/28 03:00
※ 編輯: qwertyu1 (220.136.125.97 臺灣), 02/28/2021 03:06:43
58F:推 achuck11: 原來有事務員白嫖這招! 02/28 04:09
59F:推 shirokase: 賢與力量這邊有疑問 02/28 07:52
60F:→ shirokase: 賢是馬圍爭取位置的判斷與技能發動與否? 02/28 07:52
61F:→ shirokase: 力量是環境不良、重的影響? 02/28 07:52
62F:推 forever9801: 天氣以及馬肥不肥和力量應該八竿子打不著吧w 02/28 10:06
63F:→ waitsomeone: koei的wp系列 力量影響的是坂道(上坡 以及重馬場 02/28 11:17
64F:→ RKain: 剛剛試了一次養成,體全空就給我素質下降...還是純粹運氣 02/28 11:18
65F:→ waitsomeone: 跑泥地也是吃力量 一般草地力量影響不大 02/28 11:18
66F:→ RKain: 還是說體不能真的完全耗完再用綠色惡魔... 02/28 11:19
67F:→ RKain: 另外大招的強化的確是看粉絲數,GI多打一點每場至少都+2 02/28 11:19
68F:→ RKain: 現在的狀況是隨機率真的太高了。也可能是親代因子還不夠.. 02/28 11:20
69F:→ waitsomeone: 短距1200以內 miles=一英哩 02/28 11:20
70F:推 oread168: 有人硬搞成逃馬流有成功的嗎XD 02/28 12:51
71F:→ oread168: 我先行S逃馬A,用凹的賽過一次逃馬反而贏 02/28 12:52
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: tLuesuGi (111.184.245.6 臺灣), 03/05/2021 14:08:04
72F:推 kinda: 超推這篇~ 值得讀好幾遍。聖經無誤 03/06 04:44