作者KINGTIGERX (細雨 河畔 擺渡人)
看板UJ-RPG
標題[問題] 四代與四代外傳…
時間Wed Jul 7 09:04:25 2010
話說從三代起,補血補氣(例如叫悠犽擠
真氣)技被當成攻擊技判定,這樣有好
有壞啦,壞處就是在使用迴避型陣型
或是角色有增加迴避的晶魄、被動技
時就容易miss(最佳代表就是嘯月
,對照他跟瞳影的關係還滿適合的XD),
好處就是可以利用加段數晶魄增加補血量順
便增加命中…。印象中到了四代以及外傳,
連吃補藥、集靈氣彈也是用這樣的判定,
不知道有沒有記錯?或是後來修正有改掉??
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