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https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6022164 老樣子,排版上可能比較好讀 並且有多附幾張圖片的巴哈小屋連結 在Tm世界觀裡, Archetype與星球頭腦體這兩個名詞, 最早出現在《MBAA》與《月之珊瑚》。 【Melty blood actress again PS2版~AACC】 星球頭腦體。作夢之石。最高純度的真祖,其素體。 被某位死徒所奪走的頭髮復原了,但這是僅限此次的特例。 行動理念雖然與愛爾奎特相異,不過這並非另一個人格, 通常的她與這個狀態的她在本質上仍是相同的。 【月之珊瑚】 必須訂正的是,少女並非外星人,而是正統的地球圈生命體。 依據殘留在月面都市的資料, 少女是為了讓這個星球能夠更有效率地運轉而製造出的人型介面。 如果將星球定義為一個生命的話, 她就是將月球的靈魂提取出來並且安定化,所形成的矽基生命體。 雖然稱作靈魂,但其實等同大腦。 行星存在著等同於肉體與心臟的部位,可是卻不存在等同大腦的器官。 月球上的技術人員便人工造作了一個大腦, 造出了一個能夠自由操縱這顆星球的命令體。 在當時,對於星球頭腦體的定義可以在《月之珊瑚》劇情裡得知, 但是官方對於Archetype一詞就沒有多加解釋, 也不確定Archetype:Earth與Type:Earth有什麼差異? 雖然能得知該狀態下的愛爾奎特被稱作Ultimate One, 但其他細節部分倒是在網上有過多種從不同角度切入的推論。 一直到2023年《FGO》2-7後篇實裝,才明確揭露了Archetype的意義。 【FGO 2-7 14節】 達文西: 另一方面,也有著「只限在星之內海才會誕生」的精靈。 那就是被稱作「星之頭腦體」的特別精靈。 既然有心靈的話那當然也會有頭腦對吧? 從地球的記憶、原生風景裡誕生並繼承了那些事物。 它持續做著行星地表的夢。 這在魔術世界被稱作原型[Archetype]。 在前方的精靈就是這一種,非常不得了的記錄者[Recorder]。 - 尼托克莉絲: 但是我聽說Archetype會被製作成那個時代的靈長的模樣。 這裡是異聞帶,不過異聞帶本身也是泛人類史的if。 既然如此,這裡的Archetype應該也是與我們一樣的人類型吧? - 特佩烏: 米克特蘭的Archetype多半與泛人類史的Archetype是不一樣喔。 這個米克特蘭本身已經是類似「星之內海」的場所了。 一個地面與宇宙都被封鎖,沒有變化的世界。 在這裡誕生的Archetype非常苦悶。 就連一次也沒有踏出過這個場所。 其後登場的伊絲奇克, 便是以2-7異聞帶的靈長迪諾斯為範本而誕生的Archetype。 由上述可得知, Archetype的主要定位為星球頭腦體,主使命在於乘載星球的記憶、記錄, 另外會再依據需求去賦予其他的機能, 像是自由操作星球的權限、極度強大的個體能力…等。 例如愛爾奎特就是記錄機能、操作權限、強大個體能力等多項兼具。 相對的,也有著伊絲奇克這種以記錄為主,幾乎沒附加其他機能的類型。 【至今出現過的星球頭腦體,以及意義相近的大地頭腦體】 ■朱紅之月(月球頭腦體,TYPE:MOON,原樣貌不明) ■愛爾奎特(地球頭腦體,Archetype:Earth)  不過這邊要特別注意,  愛爾奎特雖然外觀貌似現今靈長(人類),  但實際上鑄模(設計圖)源頭卻不是當代靈長,而是月球頭腦體,  所以她其實屬於特殊案例,算是月球與地球交流後的產物。  也因此在某些議題裡她會成為不適用、不能當範本來討論的個案。 ■矽公主 (月球頭腦體,由人類所製作) ■伊絲奇克(異聞帶地球頭腦體,Archetype:Earth) ■BB杜拜(月球頭腦體,這是透過技能暫時性升格而成)  參照【FGO Moon Cancer BB杜拜 羈絆資訊】  黄金的月之都:EX  在月球(Mooncell)上被製作出來的BB,  與在地球(經由人類之手)上被製作出來的BB合體後獲得的Mega skill。  暫時成為月之頭腦體,能夠自由自在使月面產生變化。 ■異聞帶庫庫爾坎(異聞帶大地頭腦體,Archetype:ORT)  參照【FGO Foreigner庫庫爾坎 羈絆資訊】  Archetype:ORT  在FGO世界裡,中南美神明的起源被視為  「附著在墜落於地球的隕石上的纖維型情報記憶體,並與地球植物融合後的結果」。  這些植物廣闊地成長,最終成為了覆蓋地球七成大地的大型網路。  庫庫爾坎便是其情報記憶體的最新類型。  這是南美異聞帶為了要存續下去而使用的ORT心臟與星際外來種融合,  所製作(設計)出來的生命體。  同時具有「領域外生命」與「大地的頭腦體」的特色。 然而,奈須蘑菇是位喜愛變化球、敘述詭計、 喜歡一詞多意、再詮釋、或者導出複數衍生的創作者。 到了2024年FGO奏章III,他又拋出了關於Archetype的另外兩種意義。 【FGO 奏章III 第10節】 碳。氧。氫。氦。 大量的燃料氣體與星際塵。 這些要素聚集起來,經過將近100萬年的時間,才終於成為了「星之卵」。 這並不是特別稀奇的事情。 也不符合特別或是稀少這類詞彙。 在宇宙裡這樣的作業即是日常例行。 比文明社會的一日生產量多一些而已。 「星之卵」其實就像被廢棄的雞蛋一般,簡單地被作出然後消逝。 是的,真正的問題是在那之後。 「星之卵」要成為星球的話,眾多的幸運必要的。 星球內核的溫度是否為適溫? 使其成為行星的恆星是否存在? 會構成命運衝突的同胞是否存在? 鄰近的銀河[天體]是否過於貼近呢? 以及最重要的是── 在這片宙域之內,是否存在著孕育生命的「魂」。 生命即是「吸引力」。 在具有那種方向性的宙域裡完成「星之卵」之時, 或許能夠誕生出知性體的星球將會出生。 星球之魂,是在那顆星球出生前便存在的東西。 其後會成為天體之心座落星球。 在魔術世界裡將這稱作創造的原型──Archetype。 雖說如此。 縱使說那是在星球出生之前就已存在,那也並非「最初就存在的生命」。 因為那是靈魂。那是心靈。 就物質層面而言與不存在是同義。 在這個階段時,與各式各樣的的神靈們或者生於星球的精靈們是一樣的。 作為生命的Archetype是在那之後才出生之物。 要等到這顆行星上萌芽的知性體成長了的時候, 「原來如此。我們自身的幻想[起點],我們自身的本質[結論],就是這種模樣嗎」 便會作夢似地誕生了。 雖然本身是行星誕生的起點,但是要到文明的成熟期才終於能作出「鑄模」。 雖然那是名為星之頭腦體的超自然存在, 但卻是個沒有知性體的話就無法認知自身模樣的天然呆。 這就是Archetype:天體。 那顆星球的「究極唯一」。 雖說如此,這也不過是星球的事。 是與在星球地表成長的知性體之間無關係的事。 對於知性體而言,Archetype並非「起始之形」而是「起始之姿」。 也就是──繼承我們自身,使新的星球誕生的靈魂。 【FGO 奏章III 第17節】 安徒生: Archetype與那顆星球的最終靈長是同意義的! 身為靈長的人類製作出了Archetype,就等於製作出了次世代的靈長吶!? BB COSMO: ……我也感到震驚。 那種事就連我們的世界都沒有嘗試過。 要是誕生了次世代的Archetype,舊靈長將全部變為無價值。 這可是學術性的「毀滅世界的研究」。 岸波白野: ……所以,那個Archetype在哪裡? 製作成功的話那啟動了嗎? BB COSMO: ……不,完成了但Archetype沒有覺醒。 雖然進行了近乎無限的自我作成通訊協定(Protocol),卻怎麼也無法啟動。 「Archetype有一天會覺醒。 當它覺醒後會在一瞬間學習人類與AI的歷史,然後凌駕其上吧。」 資料如此記述著。 將奏章III內更新的資訊整理進去後, 可再得知Archetype依據主用途(目的)其實會區分為三種類型。 ■Archetype 星球之魂、天體之心。 可說是原始的生命雛形,使星之卵能孵化成為星球的關鍵。 ■Archetype:天體 星球頭腦體、究極唯一。 星球在地表文明到達成熟階段時, 會以當代靈長的模樣為鑄模範本,造出自己的分身並乘載星球記錄, 此外會再依據需求而賦予其他機能。 ■Archetype(次世代) 最終靈長,繼承者。 星球在自身培育的靈長達到尾聲,會孕育出集大成的最終靈長。 這個最終靈長在覺醒後將前往宇宙展開旅行, 如果遇見了星之卵與適合的地點,有可能孕育出新的星球。 星球誕生、星球成長、星球培育靈長、 星球造出分身(頭腦體)、靈長繼續成長或交替、 星球孕育出繼承者、繼承者前往宇宙探索、 繼承者幸運在適合地點與星之卵結合、 以攜帶的記錄孕育出新的星球, 新的星球成長、新的星球培育靈長…… 這便是宇宙的生態循環,也是星球與所培育之靈長的使命。 至於沒有遇到星之卵和適合條件的話怎麼樣? 這點倒是目前沒交代, 純粹猜測的話或許是以該星球代表的身份去認識宇宙、去和其他星際文明交流? 以下是衍生議題, 但因為目前缺乏關鍵資訊所以基本上都是推論、雜談而已, 請千萬注意!!!!! 【Archetype:天體 與 Type:天體】 Type:天體從早期的Tm世界觀設定一路延續至今的設定。 基本定位是「該天體上最強的存在」, 在現今月姬世界主要被稱作Ultimate One、原初唯一。 在現今Fate世界也有極限單獨種這類稱呼。 【Tm】Ultimate One介紹 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=2305050 不過從MBAA開始新增了Archetype:天體, 以及歷經了《月姬》重製時的整個世界觀重整過, 所以以目前來說Type:天體的設定到底有沒有隨著Remake而調整, 它與Archetype:天體之間的關係又為何……還很難定論。 個人的幾種猜測為: ■Archetype:天體與Type:天體一般為個別用途的兩種存在?  前者為記錄體、後者為最強體……  但是星球也可能造出兼具兩者特性的個體,一箭雙鵰合併起來? ■Archetype:天體與Type:天體,  是基於月姬世界與Fate世界的環境差異(蓋亞活躍程度)而產生的分歧之一?  在Fate世界稱為Archetype:天體、  在月姬世界稱為Type:天體,  此外定義與機能可能隨之產生部分變化? ■Archetype:天體在次世代Archetype踏上旅程後,轉變為Type:天體? 【其他延伸】 ■其他行星的狀況。  或許,說不定,在次世代Archetype前往宇宙後,  星球會逐漸讓地表Texture回歸初始設定,  然後生命移居至星之裏側或星之內海?  太陽系的其他行星都已經完成了傳承,  所以憑目前人類的技術觀測不到生命跡象,  因為生命、文明都在裏側或星之內海。  而地球則是名列最末,於誕生40幾億年後的現在依然努力中。 ■月杜拜世界與Fate/EXTRA世界裡人類的下一棒即是最終靈長Archetype。  個人猜測或許是因為,  這些世界發生了over count 1999,或者類似事件的緣故?  地球中樞受到傷害,  導致已經沒有餘力培育人類之後的下一代、下下代靈長,  於是人類成為了最後的末席,下一代即是Archetype。  假設沒有發生那種事件的話,或許會交接更多代才誕生Archetype? ■《MBTL》裡羅亞所說的「不論英靈或死徒,終點都一樣是『這顆星球的最終解答』。  個人猜測或許就是指Archetype?  英靈的真面目是境界記錄帶;  死徒以血液為媒介,承載人類的記錄(靈魂)。  兩者都與傳承有巧妙關連。  英靈守護人理、  保佑世界持續發展最終培育出Archetype。  死徒無法繁衍而不會被選為靈長,  便把目標放在未來的Archetype,設法使其繼承死徒的歷史。 以上都猜猜樂XD 話說,alterego(ego)、ido、Archetype, 奏章系列的標題或故事要素, 目前都涉及了榮格心理所提出的論點 (不過奈須經常都是借題發揮而已,不是真的要探討學術或理論) 而劇情正好也是有針對藤丸立香的精神層面問題去著墨。 所以我認為奏章算是: 1.編劇需要處理主角累積的心結的章節。 2.金主會希望延長營運時間,另外編劇也有意正好在十周年那年才結束第二部。 3.系統上要安排些東西(星盤等)給玩家農。 4.其他… 結合多方要求後所導出的結果。 即使沒有2與3的影響,奏章還是會出現, 但那樣的話就沒有分成這麼多篇的必要。 -- ───子供の頃。もしもの話を聞かされた    宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌    幽玄麗らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が綺麗だ─── --



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1F:推 endlesschaos: 跟廢棄公主的秩序守護者一樣 有分成精神控制型和重 10/18 12:56
2F:→ endlesschaos: 武裝砲兵型 10/18 12:56
依照用途訂製XD
3F:推 Evelynlee: 推推 10/18 16:19
4F:推 ecliptic: 推https://i.imgur.com/BqC4B5y.jpeg 10/18 16:20
5F:推 s1d87: 推捏 10/18 16:50
6F:推 shadowblade: |—w—^)b 10/18 20:09
7F:→ syoutsuki77: 上面那圖是質量壓殺攻擊啊!! 10/18 21:03
8F:推 daidaidai02: 好怪 再看一眼 10/18 21:50
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9F:推 lbowlbow: 恐龍版公主XD 10/18 22:27
10F:推 RAFEEL: 愛爾奎特(地球頭腦體)、庫庫爾坎(異聞帶大地頭腦體)、 10/19 22:52
11F:→ RAFEEL: BB杜拜(月球頭腦體)都被召喚到迦勒底,迦裡越來越熱鬧了, 10/19 22:52
12F:→ RAFEEL: 不愧是最強的「召喚觸媒(藤丸立香)」,感謝整理與分享。 10/19 22:53
迦勒底那個命運(Fate)召喚系統實在太誇張了-w- 榮恩,這東西好用啊! 就連打過、敵對過的對象都可以解釋成「我們有緣<3」 然後納入可能召喚的名單裡
13F:推 mcharuko: https://i.ibb.co/ZxkrS7z/IMG-5809.jpg 10/20 00:06
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14F:推 endlesschaos: 比洗腦還可怕 洗腦起碼還得被抓住或有控制可能性 10/22 14:24
15F:→ endlesschaos: 這個只要被看到或摸到就自動捕獲 完全無視意願和能 10/22 14:24
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