作者syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana)
看板TypeMoon
標題[情報] MB:TYPE LUMINA 角色展示影像
時間Fri Jul 23 13:22:53 2021
打包起來整理在一起
https://youtu.be/pQjV19DhiuI
【遠野志貴】バトルトレーラー / スタンダードで使いやすい技と、直死の魔眼による
ガード不能攻撃が強力なバトルスタイル
遠野志貴
簡單好用的入門角色,直死魔眼系列技有不可防禦的效果
https://youtu.be/k9l6WROc8dc
【軋間紅摩】バトルトレーラー / コマンド投げとスーパーアーマーで相手を破壊する
、近距離で無類の強さを発揮するパワータイプ
軋間紅摩
以指令投破防和霸體強襲為賣點,力量型近身角色
https://youtu.be/X7Cs6WNB6P0
【アルクェイド】バトルトレーラー / パワーとスピードを兼ね揃えた必殺技で攻め立
てる、近距離でのラッシュが強力なインファイター
愛爾奎特
力量與速度兼具的近戰壓迫型角色
TL大致上角色的風格,基本技/必殺技有承襲AACC的動作
所以看起來很像是單純的HD化重製
但實際上一些動作重設計過,出招姿勢、角度有著小差異
而在模組上看不到的改變又更多了
像是移動速度、發生、硬直差、判定強弱、可否追擊
(對格Game比較沒概念的話,
或許可以想成FGO各卡NP率、打星率、Hit數調整
卡色調整、技能寶具調整這類事項
然後Master禮裝出現自選卡、鎖卡那類特殊技能)
再加上導入了Moon drive和Moon skill
目前看起來算是幅度不小的改版
-
以下非官方有作一些解析
https://youtu.be/e29w-bnLq4I
【メルブラ】「ムーンドライブ」動画解説【MELTY BLOOD TYPE LUMINA】
新系統Moon drive的性能推測影片
https://youtu.be/k0e3yRFQP60
【メルブラ】「遠野志貴バトルトレーラー」動画解説【MELTY BLOOD TYPE LUMINA】
https://youtu.be/kwlaoom7uPc
【メルブラ】「軋間紅摩バトルトレーラー」動画解説【MELTY BLOOD TYPE LUMINA】
--
───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.20.193 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1627017775.A.640.html
1F:推 AnotherSide: 還是覺得紅摩比羅亞尼祿早登場是件很奇妙的事 07/23 18:32
2F:→ AnotherSide: 只能猜這兩隻設定有大改了 07/23 18:32
在原本月姬的故事裡,紅摩一直住在遠野大宅
直到秋葉確定要接回志貴後,她才要紅摩搬出去自己找地方住
MBTL的時間點在本篇的十日前
如果這部分設定延用不變的話
那MBTL時紅摩多半還住在遠野家,或是還沒離開東京
3F:推 w853111w: 這遊戲太硬核,P@SS 07/23 19:44
以格game來說MB系列算是相對親民不少了XD"
※ 編輯: syoutsuki77 (36.226.20.193 臺灣), 07/23/2021 21:02:11
4F:推 AnotherSide: 啊 我的登場指的是公佈情報 07/23 21:17
5F:→ syoutsuki77: 原來是情報順序0w0 07/23 21:59
6F:推 shadowblade: 紅摩住在遠野家這件事完全沒印象(汗 07/23 23:52
AA~AACC琥珀路線有稍微提到XD
日wiki也有記錄這件事
7F:→ shadowblade: 然後MB已經是必殺技隨便亂按都能按的格Game了 07/23 23:53
※ 編輯: syoutsuki77 (36.226.20.193 臺灣), 07/24/2021 13:15:37
8F:推 Codyknight: MB按招的精度要求滿高的,有些連段常miss,相對來說ar 07/24 14:11
9F:→ Codyknight: c系的還是比較親民點 07/24 14:11
10F:推 joelai1988: 借串問一下有人STEAM的AACC連線PING是可正常對戰的嗎? 07/24 20:26
11F:→ joelai1988: 我買到現在沒打過一場PING是能正常打的 07/24 20:27
等MBTL吧
導入了RB應該會大幅改善網路連線對戰
12F:推 maple0935: MB接招不是跟漫威卡普空一樣擊飛隨便按都可以接嗎 07/24 20:58
13F:推 shadowblade: Steam的MB沒有連成功過就是 07/24 23:32
14F:→ shadowblade: 沒要求連段數高的話MB系列的招式都算好按阿 07/24 23:32
主要看把目標設在什麼程度的combo
MB的GC自由度高,連接相對簡單
但是輸入節奏快,按慢的話可能2a->c之類容許時間短的會miss掉
或是前面按很快,後面遇到按集C時突然慢一下,節奏轉不過來
克服這關的話後面一些進階combo練起來不難
(然而我就是手殘,我就爛)
Arc系我只有玩GG系列
GC限制較多但初階連段輸入的寬裕(我自己的體感)多一些,覺得比較好按
可是進階combo的話...手忙腳亂,投降
不過這代GGST將combo簡化了許多
某程度上有拉近玩家差距
Totsugeki! sushi! 遠S!
15F:→ syoutsuki77: steam的AACC連線不推... 07/25 00:21
※ 編輯: syoutsuki77 (36.226.20.193 臺灣), 07/25/2021 00:37:05
16F:推 FAccounting: 不知有沒新人物可選 07/25 23:49