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情報來源: https://news.fate-go.jp/2020/1127nico/ 迦勒底廣播局預計將於 2020/12/02 18:00(GMT +8,17:30 開始事前播放) 進行「Fate/Grand Order 迦勒底廣播局 Vol.15 第二部 5.5 章 轟雷一閃 實裝 & 劇場版卡美洛前篇公開 前特別活動」的直播 (你們直播標題可以再長一點沒關係……= =) Niconico 直播連結: https://live.nicovideo.jp/watch/lv328995980 YouTube 直播連結: https://youtu.be/Uq_Nq638pEQ
Twitter 直播連結: https://twitter.com/fgoproject 來賓: 赤羽根健治、川澄綾子、水島大宙 主持人: Mafia梶田 #看來這次的上旬還滿上旬的(X) -- そうして、また春になった。 年月は瞬きほど。 目蓋を閉じて、開く。 丘には一面の櫻の花。 懐かしい坂道からは、 あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.24.244 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1606470992.A.1EF.html
1F:推 nisiya0625: 高文阿! 11/27 17:58
2F:推 Fino5566: 想來想去 這樣是不是會沒有聖誕節活動跟卡池啊 11/27 18:01
3F:推 tanyuki: 還以為會跟去年一樣聖誕節放11月底然後主線塞在年底呢 11/27 18:02
4F:推 harunoneko: 整個12月只有5.5章不ok喔 11/27 18:10
5F:推 hoyunxian: 這個感覺是主線,所以開了之後頂多一到兩周就能上聖誕 11/27 18:13
6F:→ hoyunxian: 了 11/27 18:13
7F:推 a1234555: 原來是要等電影才這麼慢喔,這波太傷了 11/27 18:14
8F:→ skalt: 生放沒有信長好不習慣(? 11/27 18:14
9F:推 lisafrog: 信長還在準備下次的cosplay(X 11/27 18:43
10F:推 negisan39: 營運:節日什麼的不跟了不跟了 11/27 19:35
11F:推 gibbs1286: 聖誕可能就塞最後兩周吧 11/27 19:51
12F:推 Valter: 12/2到年底正好四週 就兩週5.5兩週聖誕吧 11/27 19:55
13F:→ Valter: 然後照這樣算聖誕結束兩天又接新年 各位荷包存量還夠嗎 11/27 19:56
14F:推 gibbs1286: 真是熟悉的FGO啊,上半年長草,下半年趕火車XD 11/27 19:57
15F:推 lolicat: 聖誕節就是主線後的大型活動啦 驚不驚喜 意不意外啊 11/27 20:19
16F:推 fate201: 跑完5.5道滿跟你說聖誕快樂 這就是聖誕活動了(X 11/27 20:30
17F:推 cat05joy: 五章 第一波出門的從者 還有誰呢 11/27 21:07
18F:推 haseyo25: 想標題很難耶,營運一定花了很多時間在標題上(X 11/28 11:53
19F:推 choush: 啦!不是把道滿踩在腳下然後說聖誕快樂 禮物拿來嗎(X 11/28 13:42
20F:推 cplusplus426: 期待啊我啊啊啊啊啊啊啊啊啊 11/28 15:03
21F:→ cplusplus426: FGO重返神作 11/28 15:03
22F:推 qlver: 虛數大海戰的故事跟遊戲性確實會讓人又開始對fgo 有期待 11/28 15:17
23F:推 thevoidfancy: 道滿:Happy Christmas! 11/28 22:45
24F:→ lonely235711: 海戰有遊戲性? 11/29 15:48
25F:推 cielilver: 之前戰棋我覺得比較好玩 11/29 16:43
26F:推 longarch: 戰棋還算有 海戰就跟F/R大富翁一樣垃圾的東西 叫你多農 11/29 16:56
27F:→ longarch: 一組活動系統用的素材 然後點點點農滿點滿才可以打高難 11/29 16:56
28F:→ windfeather: 戰棋是很有潛力但平衡性太差,但有開發潛力 11/29 16:59
29F:→ windfeather: 採地雷以搭配劇情主題來說我是滿喜歡的 11/29 16:59
30F:→ windfeather: 開素材是有點麻煩但整體新鮮而且不難 11/29 17:00
31F:→ windfeather: 只是讓玩家以為應該要節省開圖步驟 11/29 17:00
32F:→ windfeather: 結果高難度條件卻是地圖幾乎全開這點,是致命敗筆 11/29 17:00
33F:推 TohsakaAlter: 海戰至少一直農素材就能結束,大富翁還要看運氣 11/29 17:10
34F:→ TohsakaAlter: 特殊骰子還有兌換次數限制,體驗真的差到不行 11/29 17:11
35F:→ windfeather: 虛數海戰姑且不論沒有活動角,劇情真的挺喜歡的 11/29 18:05
36F:推 your025: 海戰遊戲性算OK了 大富翁才是最慘的 11/29 18:07
37F:→ your025: 戰棋感覺可以玩得更有趣 可以嘗試玩出新高度 11/29 18:08
38F:推 qn123456: 我也覺得海戰不錯,獎勵級距調整一下就很舒服了 11/29 18:50
39F:→ endlesschaos: 大富翁是整個砍掉重練才有救的等級 海戰只要改一下 11/29 19:04
40F:→ endlesschaos: 點數獎勵內容和門檻值就好 11/29 19:04
41F:→ prudence: 嘛 系統改一改~看看復刻調整會如何吧 QQ 11/29 19:08
42F:推 Fino5566: 我對海戰的抱怨只有一個 拜託不要把船丟最右下 11/29 19:25
43F:→ Fino5566: 我老是點不出來 11/29 19:25
44F:→ Fino5566: 大海遼闊無邊 你4張圖都在右下 這合理嗎 11/29 19:27
45F:推 qn123456: 後面幾個海域按鈕會擋到鸚鵡螺號,打關卡還要先放大地圖 11/29 19:47
46F:→ qn123456: 真的很好笑XD 11/29 19:47
47F:→ ga2006221985: 虛數大海戰玩到睡著 11/29 20:46
48F:→ ga2006221985: 然後要跟大富翁這種垃圾活動比那代表真的是沒好到 11/29 20:47
49F:→ ga2006221985: 哪去啦 11/29 20:47
50F:推 HellFly: 船放右下真的87 海域的選項整個把船擋住 都要先把圖放大 11/29 21:17
51F:→ HellFly: 再移過去點 有夠麻煩== 11/29 21:17
52F:推 hanaya: 右下角煩+1 11/29 22:18
53F:推 dderfken: 右下真的不方便 11/30 11:46
54F:推 dderfken: 海域放上面一些或是地圖右邊寬點就好 11/30 11:48
55F:推 prudence: 還好吧~FGO版的推投是評價不一 大富翁可是一面倒 QQ 11/30 12:14
56F:→ cat05joy: 海戰大概只有船被按鈕擋到比較煩 給的素材不錯 11/30 12:43
57F:→ cat05joy: 大富翁 獎勵沒啥記憶 11/30 12:43
58F:推 windfeather: 大富翁算是FGO極少數有活動角、玩法新鮮卻被 11/30 13:18
59F:→ windfeather: 罵很慘的特例。另外同級的大概是首次開的夏日賽車 11/30 13:19
60F:→ windfeather: 大富翁算是機制整人,而且劇情還不佳 11/30 13:19
61F:→ windfeather: 虛數海戰即使沒送活動角,但光劇情就沒話說了 11/30 13:20
62F:推 ji3g4up6m3: 我猜生放完直接開 11/30 13:38
63F:推 llabc1000: 大富翁很簡單,獎勵領完的格子直接不會再踩到+移除那個 11/30 13:47
64F:→ llabc1000: 蠢到不行的傳送機制就可以了 11/30 13:48
65F:推 prudence: 獎勵其實雙修會很有感,2B現在在CCC復刻.單比CCC百任務才 11/30 13:53
66F:→ prudence: 得到的獎勵你就知道~最近的獎勵越來越佛心~ 11/30 13:54
67F:推 angel6502: 今年新玩法都不錯啦,海戰缺點就彈射材料使用不均,如 11/30 14:33
68F:→ angel6502: 果可以互相轉換就好,或者乾脆別分三種直接歸類一起 11/30 14:33
69F:→ angel6502: 大富翁玩最氣+1 圖小還常踩不到想要的然後還一直被傳 11/30 14:34
70F:→ angel6502: 戰棋的話我覺得起碼COST要公平啦,不然你也別綁外掛XD 11/30 14:35
71F:推 prudence: 穆尼爾(AI)蠢蠢的,COST當作讓他好了~比輩前更強的天才XD 11/30 15:12
72F:推 sket119: 今年新玩法發想很有趣,但細節沒處理好 11/30 15:27
73F:推 prudence: 真的 Orz 11/30 15:29
74F:推 hideys: 有在開發新玩法,我是滿支持的。尤其我也知道UX這種東西不 11/30 23:35
75F:→ hideys: 是一次就能打中使用者的,只希望營運有慢慢吸收經驗吧 11/30 23:35
76F:推 TohsakaAlter: 我在猜營運以後有可能在主線也加入新系統 11/30 23:40
77F:推 AKSN74: 不過覺得像這次邪馬台那種萬人搶攻破石像的案例盡量少出 11/30 23:50
78F:→ AKSN74: 除非營運日後對自己SV的負荷量很有信心QQ 11/30 23:51
79F:推 Yanrei: 戰棋感覺敵人設計的很糟,一開始好像很新奇,後面都只想 12/01 09:00
80F:→ Yanrei: 抄作業快點結束 12/01 09:00
81F:推 noreg10116: 今年已經有三四個新型活動進行方式,個人覺得剛開始難 12/01 09:40
82F:→ noreg10116: 免有些地方沒有考慮到,有不如意很正常,但劇情像大富 12/01 09:40
83F:→ noreg10116: 翁那次真的就不能認同 12/01 09:40
84F:→ noreg10116: 大部分只是有點煩,時間很充足(虛數海戰我幾乎九成活 12/01 09:42
85F:→ noreg10116: 動時間都拿去看v了還是順利打完),農度上來說都還算 12/01 09:42
86F:→ noreg10116: 普通,沒吃到什麼果 12/01 09:42
87F:推 q566978: 反正私心今年聖誕來個街機的Bang身鈴鹿 12/01 10:29
88F:推 prudence: 搞不好會來個聖誕狐也不壞 XD(私心 12/01 10:41
89F:推 angel6502: 正常農都不用吃果呀XD 從頭到尾AP都沒浪費的話 12/01 12:24
90F:→ angel6502: 不過我是棋子沒換的前提啦 如果商店全包要包含棋子就 12/01 12:25
91F:→ angel6502: 比較難保證 但大部份活動都不需吃果就搬完棋子外的東 12/01 12:25
92F:→ angel6502: 西這是我可以保證的 12/01 12:25
93F:→ DreamsInWind: 戰棋很ok啦 求變和求農本來就不好兼顧 戰棋至少不 12/01 18:34
94F:→ DreamsInWind: 必農 過關就沒事了 其他改變最後在"讓我方便農"的 12/01 18:35
95F:→ DreamsInWind: 需求面前都只能退讓.. 12/01 18:35
96F:推 qn123456: 所以邪馬台可以自產QP和煌星病毒的田是今年第一XD 12/01 19:03
97F:推 alex0929: 煌星是工房吧 12/01 22:20
98F:推 qn123456: 對,但因為都是時間到去收成所以我一律簡稱種田XD 12/01 23:37
99F:推 s207072s: 海戰開寶箱跟遇敵多少給素材就可以了 12/02 03:56
100F:→ rofellosx: 靈脈石用得上了 12/02 09:44
101F:→ prudence: 海戰至少要改敵人全滅=地圖全開 QQ 12/02 11:11
102F:推 hideys: 我覺得敵人全滅=地圖全開是不用啦,下調高難跟結晶的門檻 12/02 11:27
103F:→ hideys: 就好。 12/02 11:27
104F:→ endlesschaos: 抄作業不能算營運鍋吧 人家又不是設計到靠北難到 12/02 11:29
105F:→ endlesschaos: 推十次都推不過 很多人只是懶得想策略才直接抄作業 12/02 11:29
106F:→ endlesschaos: 跟看周回3T有87趴像 12/02 11:29
107F:推 Roses1205: 愛歌 怕 12/02 19:23
108F:→ prudence: 蒼銀等很久了~Orz 12/03 18:06







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