作者Dorapika (元氣)
看板TypeMoon
標題Re: [F/GO][討論] 阿爾托莉亞・潘德拉剛〔Ruler〕分析與使用
時間Sat Jun 20 18:21:26 2020
技二突然被強化ㄖ
[保有技能]
ロイヤルカード C+ [CD7~5] 賦予我方單體無法選出指令卡的狀態
<我方場上僅1位時無效>(1次・1回合)
指令卡重新分發
我方全體的Critical威力提升[30%~50%](3回合)
└NP獲得量提升[20%~30%](1回合)
性感荷官不僅發牌而且要耍老千惹(CD還偷減1)
請注意指定無法發卡是單體但黃金律是全體,各僅一回合
平常周回如果硬要使用兔子王的話,建議是配2CBA+寶一綠卡3T選手
T2時道中怪物確定打不死,可考慮光速換上兔子王,
讓兔子王自身無法出卡(他的吸星權重較術師John高),
然後以再多50%的爆擊+30%黃金律讓可憐的寶一打手有可能透過出自己卡片回復50NP以上
高難度場合,可配合前代水BB,除非卡運美到直接出現三張主攻手的卡,
否則上場就直接重發,再換上水BB鎖卡
代價是要犧牲另一個輔助的buff(通常是術師John)
若計算後buff足夠可以以此洗牌來減少S/L的時間
簡單來說這不是很直觀的強化技能,但或多或少能提升某些周回體驗
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.241.38 (臺灣)
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※ 編輯: Dorapika (36.230.241.38 臺灣), 06/20/2020 18:22:34
1F:推 ballby: 其實改的不錯,這技能最詬病的不就洗不出要的排 06/20 18:22
2F:推 ballby: 雖然還是有14甚至05的可能啦... 06/20 18:24
3F:推 fman: 真的不是很直觀的強化,但是有機會上場的有趣改法 06/20 18:32
4F:推 sb8888: 想想就算寶解都打不贏s凜 這隻大概就這樣了大概當高難最 06/20 18:37
5F:→ sb8888: 後一有棒的爆傷拐用 06/20 18:37
6F:→ sb8888: 當前面用的拐還送不死 06/20 18:37
7F:推 waterjade: 我覺得這是在預告break討伐戰(x) 06/20 18:38
8F:推 forsakesheep: 是直接強化還是又在搞給個強化關? 06/20 18:54
9F:推 JohnShao: 強化關,不過兔子王這個火力真的太感人,改2技還行 06/20 19:05
10F:→ forsakesheep: 設計爛,結果給強化像是在施捨一樣,呵 06/20 19:17
11F:推 prudence: 本來是以為至少改到可以串出EX攻擊的..攤手 06/20 19:21
12F:推 apps9661509: 感覺還是不好用,水BB直觀多了 06/20 19:22
13F:推 frank0927: 排除卡片只有一次啊?會人就會消掉? 06/20 19:31
14F:推 frank0927: 換人 06/20 19:33
15F:推 ballby: 換人不換卡,而且已經沒牌,換誰不是都一樣? 06/20 19:46
16F:推 ji3g4up6m3: 覺得這樣改至少兔王變成有自己的定位了 06/20 19:53
17F:推 saiberstar: 就看之後有沒有能夠發揮奇效w 現在這樣比以前只洗牌好 06/20 19:57
18F:推 syoutsuki77: 初步測了一下,配超人熊、寶藏院、秦良玉、朕朕這類 06/20 20:20
19F:→ syoutsuki77: 還蠻有趣的。雖然有時還是會發錯牌w 06/20 20:20
20F:推 j9145: 兔子王不弱,就是用起來不直觀,各種卡 06/20 20:22
21F:推 windfeather: 兔子王增傷給到70%增攻+20%三色魔放非常高了 06/20 20:52
22F:→ windfeather: 主要還是秤職原罪+ATK白質過低 06/20 20:52
23F:→ windfeather: 另外40NP技和延遲增傷導致用起來不夠直覺 06/20 20:53
24F:推 Fino5566: 不是吼 延遲回合加傷就很鳥 06/20 21:15
25F:→ Fino5566: 洗牌跟buff綁一起也是 06/20 21:18
26F:→ Fino5566: 還是爆傷等於按下去就只能拜拜 06/20 21:20
27F:推 windfeather: 爆傷和洗牌綁一起我還覺得沒差,個人用起來 06/20 21:26
28F:→ windfeather: 最不順手的是40NP技+延遲增傷(30%幅度很大,難以無視 06/20 21:26
29F:→ HatomiyAsuka: 我覺得有到難的關大概就宇宙依絲塔那次高難,鎖卡本 06/20 21:40
30F:→ HatomiyAsuka: 身出場率跟用途就很窄了,就算不用也有其他解法,更 06/20 21:40
31F:→ HatomiyAsuka: 不用講對面有3隻Break這種關... 06/20 21:41
32F:→ john76121x: +爆傷跟洗牌綁一起沒差 到底是甚麼邏輯... 06/20 22:21
33F:推 windfeather: 因為是相對性的沒差,我把爆傷當成洗牌附贈 06/20 22:29
34F:→ windfeather: 或是不需要挑牌時的爆傷BUFF 06/20 22:30
35F:→ windfeather: (上面那句指的是要打爆擊前一回合就先開的情況) 06/20 22:30
36F:→ windfeather: 不過你要說NP技綁延遲增傷也是同樣用法的話 06/20 22:32
37F:→ windfeather: 我也同意,畢竟是我個人的感覺和用法 06/20 22:32
38F:→ keinsacer: 兔子跳+排除自己,然後祈禱下回合多一點自己的牌 06/20 22:47
39F:推 postfaker900: 技能改出了與主人禮裝技能的差異 但最主要的還是在 06/20 22:49
40F:→ postfaker900: 傷害不夠吧.. 06/20 22:49
41F:推 Makuto1984: 寶解比較實在... 06/20 23:24
42F:推 rewisyoung: 白值真的太低了 這遊戲白值超重要 技能組強白值低 打 06/21 01:07
43F:→ rewisyoung: 出來傷害就是難看 例如艾蕾 06/21 01:07
44F:推 epigenetic: 艾雷白質很好啊 血量的部分LOL 06/21 02:58
45F:推 cat05joy: 出來的太晚拉 活動一開就改至少還有機會玩 都快農玩了 06/21 04:12
46F:推 the0800: 我兔子王寶3了,整場活動我完全沒拿她出來玩過… 06/21 06:04
47F:推 hankiwi: 很好 決定下禮拜目標是企鵝寶5了:) 06/21 07:20
48F:推 prudence: 白質低就是逼你吃盃手動寶解的陰謀 XD 06/21 07:53
49F:→ prudence: 活動都有損害加成了,還不拿出來玩~以後沒加乘就倉庫了XD 06/21 07:54
50F:推 cloud30213: 太好了,幸好我兔子王多三隻可以當砲灰玩.......... 06/21 08:26
51F:→ prudence: 放心,兔子太多是嘛?你可以壓兔子罐頭 XD(誤 06/21 10:51
52F:推 Sabaurila: 我都不重發卡 直接撤退再進一次戰鬥 06/21 12:20
53F:→ Sabaurila: 玩起來跟輔助帶滿有87%像 06/21 12:20
54F:推 swbthj: 兔王主要用途在本本 遊戲內強度不是很重要 06/21 17:00
55F:→ prudence: 5AP還比較沒差 30~40AP這樣重置就太傷了 QQ 06/21 17:18
56F:推 s07190719: 兔子王耳朵會動的呢 06/21 19:41
57F:推 dderfken: 單體寶二 全體寶三 收藏寶一 有愛寶五 06/22 00:56
58F:推 t29326601: 技能設計看起來就是給你打1、3面的,只是白質真的低過 06/22 04:05
59F:→ t29326601: 頭了,沒活動加成傷害不怎麼漂亮 06/22 04:05
60F:→ lbowlbow: 帶換人禮裝的話可當優秀版本的重新洗牌使用 06/23 10:21
61F:推 gn02118620: 兔王變千王了 06/23 14:27