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本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html -- [職階及血量、攻擊] Lancer槍職,HP 11991 ATK 9122 四星槍中段的ATK及HP [卡片及隱藏數值] BAAQQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit NP率0.63%,星星發生率12% 以自己打一套來看的話 | 開啟技一後 (不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) | AQAEx NP獲得33.65,打星12.36 | NP獲得38.72,打星12.36 BAAEx NP獲得22.98,打星 6.98 | NP獲得28.92,打星 6.98 NAAEx NP獲得46.92,打星 7.40 | NP獲得57.90,打星 7.40 藍卡獲取為正常人水準,綠卡是中上水準 由於寶具超過了15連發線,加上還有三回合藍魔放, 理論上可連發,現實中可憐哪 [保有技能] 巫邪霊媒 A [CD8~6] 自身的Arts卡性能提升[20%~30%](3回合) └賦予迴避狀態(2次・3回合) 魔弾の射手(模造) B [CD6~4] 對自身賦予必中狀態(1回合) └星星集中度提升[300%~600%](1回合) 死神 B [CD8~6] 自身的即死賦予成功率提升[50%~100%](3回合) └Critical威力提升[20%~30%](3回合) └賦予〔從者〕特攻狀態[20%~30%](3回合) 技一又是營運最愛的魔放綁迴避 30%魔放會關係到宇津見能否連發,如果有要嘗試連發者請務必練滿 技二可以配合自身的爆擊技能打一波 目前有必中的四星全體槍應該只有他和女武神 技三是目前絕無僅有的技能型從者特攻,不過通常從者只會在周回關底或者高難出現 設計者的考量似乎是:從者很難即死,這樣技三只放個即死成功率提升好像太廢ㄖ,再放個30%特攻三回補回來 即死提升幅度和埃及魔術一樣都到100%,持有滿突寶石翁者可以搭配宇津見當一回合假尼托用 建議練技順序:1>3>2 [固有技能] 対魔力(霊) B+ 自身的弱體耐性提升:10% └對上〔死靈〕的弱體耐性提升:20% 騎乗 C+ 自身的Quick卡性能稍微提升:7% 単独行動 B 自身的Critical威力提升:8% 神性 E 對自身賦予傷害加成狀態:100 騎乘配上技一她其實有雙色魔放,與技三搭配則有38%的威力提升 [寶具] 天遡鉾,A卡 3hit 對敵全體以低機率即死 < OverCharge的話機率UP> 30% 40% 50% 60% 70% └強力攻擊[按寶具等級] 450% 600% 675% 712.5% 900% └防禦強化狀態解除 非常惡意的設計,把即死放到寶具傷害前,導致和殺尼托一樣在連發時即死就完全回收不到NP 當然如果本意是即死的話,可裝魔性菩薩+技三衝高即死成功率 防禦強化解除在高難可能會有用 [寶具傷害] https://dorapika.github.io/imgur/NP_damage/lancer_AOE.png
寶五自身火力47767,加雙玉藻孔明滿突寶石翁171285 寶五自身火力特攻71600,加雙玉藻孔明滿突寶石翁256628 傷害很普通。建議直接拿寶一水莉莉絲連發即可 [寶具連發] 可搭配C狐+嫁王+水BB, 每回合NQAEx(Ex卡鞭屍)後, 打星25.08+12顆,NP回復99.9 配上指令卡算是非常好連發,甚至不需要爆擊 周回3T不想做圖了,要全鞭屍+不可即死的條件令人咋舌 但硬要試的話可見下面兩種示範 https://youtu.be/cQMx3IiB5b4
https://youtu.be/nPvErci2WTU
[絆禮裝] コードロン・シムーン 只限宇津見繪里世(Lancer)裝備時,自身在場上的話, 我方全體的Quick卡性能提升10%&Arts卡性能提升10% [素材] 靈基四,技能全滿,需要 凶骨108個、鬼燈36個、鐵釘180個、箭頭60個 銅素材數量令人作嘔 [禮裝選擇] 硬要周回用禮裝,只有兩個 [カレイドスコープ] ★★★★★ 自身的NP以80%(→100%)累積狀態開始戰鬥 [蒼玉の魔法少女] ★★★★★ 魔法少女伊利亞活動限定禮裝 自身的NP獲得量提升25%(→30%)&NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥 藍卡爆擊隊用 [もう一つの結末] ★★★★★ 自身的Arts卡性能提升10%(→15%)&Critical威力提升20%(→25%) [足どりは軽やかに] ★★★★★ 2016一周年活動限定禮裝 自身的星星集中度提升400%(→600%)&自身的Arts卡性能提升10%(→15%) T1提升即死成功率用 [魔性菩薩] ★★★★★ 自身的NP以50%(→60%)累積狀態開始戰鬥&寶具使用時的蓄力階段加升2階段(1次) [隊友選擇] 嫁王 ★★★★★ + C狐 ★★★★★ + 豆爸 ★★★ 硬要連發組合之一 嫁王 ★★★★★ + 嫁王 ★★★★★ + C狐 ★★★★★ 硬要連發組合之二 蘭陵王 ★★★★ + 術閃 ★★★★ 藍卡爆擊隊組合 尼托 ★★★★ 快樂即死隊 [總結] 在高條件下可以連發,但有機率即死小怪導致NP大破 目前常用的其中三名全體即死從者之簡單即死成功率如下(不計入對方即死率和抗性) 術尼托:50% * (1+100%) = 1 宇津見:30% * (1+100%) = 0.6 劍兩儀:60% * (1+80%) = 1.08 傷害很普通,有一回合即星+必中,三回合爆傷38%+從者特攻, 或許在從者戰有較為突出的表現 --



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1F:推 g54365123: 推 06/03 19:06
2F:→ hankiwi: 感謝推推 06/03 19:08
3F:推 tliu257: 傷害比想像的還高 06/03 19:09
4F:→ jim12441: 莉莉絲表示還不如用我連發就好 06/03 19:13
5F:推 ryanmulee: 又是個釘子戶 06/03 19:15
6F:推 SHCAFE: 有側乳先加分 06/03 19:21
7F:→ talant39507: 自己跟好友的都只有444… 06/03 19:21
8F:推 cyclone055: 欠拆遷 06/03 19:26
9F:→ Katoru: 好側乳+14歲,啊嘶…(遭拖走 06/03 19:28
10F:推 cyclone055: 即死僅次術尼托……但術尼可以暴力三連,宇佐見想連發 06/03 19:29
11F:→ cyclone055: 竟然是要拜託不要即死QQ 06/03 19:29
12F:推 whhw: 好香 06/03 19:30
13F:→ cyclone055: *宇津見 06/03 19:30
14F:推 hankiwi: 看來最近剛把小太陽餵到100還是不虧 06/03 19:39
15F:推 cloud7515: 用強度換卡面 06/03 19:43
16F:推 howerd11: 傷害還不錯阿,還是現在沒自充沒三連就是垃圾 06/03 19:45
17F:推 m3jp6cl4: 吃凶骨.......... 06/03 19:55
18F:推 kaedemai: 連發條件如此嚴苛,那我還是繼續用雪山櫻吧(縮 06/03 19:56
19F:推 JoseCalderon: 14歲側乳 舔爆 06/03 20:09
20F:→ karta273745: 玩過2次,即死根本廢文 06/03 20:20
21F:→ sillyboytw: 即死成功率應該不是這麼算的吧? 06/03 20:23
22F:推 Oxyuranus: 這個時候就很容易即死搞你一波( ゚∀゚ ) 06/03 20:25
23F:→ karta273745: 我剛剛打2場,即死成功率有夠高的 06/03 20:30
24F:推 charlietk3: 這種可以輕鬆連發的寶具被加寶具前即死宛如一粒聖代上 06/03 20:30
25F:→ charlietk3: 的狗屎 06/03 20:30
26F:推 colin1120: 莉莉絲用起來輕鬆多了 06/03 20:35
27F:推 Wildsheep: 練滿當花瓶,藍搶有我大泳裝莉莉絲就夠了 06/03 20:39
28F:推 windfeather: 以後要打壓連發角有新招,就是送你即死效果XD 06/03 20:43
29F:→ windfeather: 反正真正需要即死的反而防即死率太高,殺不了 06/03 20:43
30F:→ windfeather: 我自己試幾場,大概小兵3隻會死1-2隻 06/03 20:44
31F:→ windfeather: 然後道中大怪和從者BOSS沒即死過 06/03 20:44
32F:推 noddle: 推 06/03 20:55
33F:推 Mosasaurus: 攻擊白質那邊是不是錯了 我看教王寫9122 06/03 22:01
34F:→ Mosasaurus: 然後寶具傷害好像也怪怪的 06/03 22:01
35F:推 ChuNiByo: 很菜的問一下 15連發線是什麼 06/03 22:25
36F:推 bahamutjr: M大細心 應該是套用到長尾景虎的數據了 06/03 22:25
已修正
37F:→ Hellery: 除非對面出全金階雜魚吧,要這隻連發太看臉XDDD 06/03 22:26
38F:→ Hellery: 不過對面全從者弓狂做球關可能就有用吧(回去用帕凡提 06/03 22:31
39F:推 cities516: 可憐 被即死害死 06/03 22:39
40F:→ cities516: 還是女武神可靠 06/03 22:39
41F:→ pearnidca: ( ゚∀゚)敢吃骨頭都先444放置 06/03 22:45
42F:推 prudence: 目前用她最穩是任務周回打弓職關B3扁金閃,因為沒有NP回 06/03 23:16
43F:→ prudence: 收問題 XD(靠小王子開寶具+NP就夠了)~問題是之後就.. 06/03 23:16
44F:推 xrdx: 即死放傷害前真的有夠白爛的 06/03 23:34
45F:→ Hellery: 看臉活動(*゚∀゚) 06/04 00:16
46F:→ TED781120: 傷害應該錯了,無特攻傷害應該不到24K剋職也不超過48K 06/04 00:37
47F:→ TED781120: ,特攻應該就31K/62K。 06/04 00:37
48F:→ TED781120: 我應該沒弄錯吧,畢竟增傷只有30%魔放跟30%攻。 06/04 00:40
49F:→ TED781120: 然後即死公式上應該是固有即死率×敵人被即死率×(1+ 06/04 00:45
50F:→ TED781120: 即死率Buff),所以敵人被即死率100%時應該也只有30% 06/04 00:45
51F:→ TED781120: ×200%=60%才對。 06/04 00:45
52F:→ TED781120: 尼托的情況是50%×200%=100%。 06/04 00:46
53F:→ TED781120: 同樣光砲來說最高的應該是「 」,寶具OC1是60%,技能 06/04 00:50
54F:→ TED781120: 再80%,60%×160%=108%。 06/04 00:50
55F:→ TED781120: ×180% 06/04 00:51
56F:→ TED781120: 欸等等我知道寶具傷害為什麼有問題了,你倍率弄成900% 06/04 01:05
57F:→ TED781120: 了。 06/04 01:05
58F:→ TED781120: 活動角沒寶解是750%。 06/04 01:07
傷害和即死率已修正
59F:推 ballby: 營運真的很喜歡搞即死... 06/04 01:20
60F:→ gx9926: 現在活動角就是不給你爽爽衝浪了 06/04 08:44
61F:推 l0l1c0n: 有卡面有傷害有NP率 結果寶具給傷害前即死 DW越來越會玩 06/04 08:46
62F:推 prudence: 給新手沒差啊~四星寶五還是有傷害,問題是不給衝浪嘛 XD 06/04 08:47
63F:推 windfeather: 即死就是只有擺對面才超強,或者關卡特地 06/04 08:52
64F:→ windfeather: 設計要用即死手段打的時候才有用 06/04 08:53
65F:推 carstenlh: 每次看到那張寶具傷害圖,都會覺得對到特功的小太陽尊 06/04 08:57
66F:→ carstenlh: 爵不凡,猶如太陽一般掛在寶傷圖的天上 06/04 08:57
67F:→ prudence: 想玩衝浪?營運表示:不是才剛給齊格而已~挖鼻孔XD 06/04 09:13
68F:推 lbowlbow: 除了空境活動外就沒多少適合即死隊的關卡了嘛 06/04 09:21
69F:推 yaowei2010: 這支就卡面不錯 其他沒用 倉管拿來舔的候選人(x 06/04 09:58
70F:推 OreoCookie: 這隻沒拿會很虧嗎?我來不及衝刺活動了 06/04 10:00
71F:→ prudence: 先拿隻寶一可以舔就好~XD 06/04 10:07
72F:推 hankiwi: 如果有小太陽或神祖等級的全體槍這隻就贏卡面而已,沒有 06/04 10:13
73F:→ hankiwi: 堪用全體槍的話還是拿好拿滿不虧 06/04 10:13
74F:推 Mosasaurus: 皮卡你特攻傷害那邊沒修到啊 還有圖表 06/04 10:18
已修正 ※ 編輯: Dorapika (111.243.186.95 臺灣), 06/04/2020 10:41:37
75F:推 z72117211: 原來小太陽還是第一嗎?那麼強喔? 06/04 11:34
76F:推 ballby: 全體5星槍"唯一"有寶解的 06/04 12:34
77F:→ windfeather: 本來就攻高、增傷不差、有寶解 06/04 12:46
78F:→ windfeather: 所以在對上特攻時才會特別高一截 06/04 12:46
79F:推 noreg10116: 活動劇情不是很優,時間不夠全部跳過,周回骰大富翁就 06/04 12:59
80F:→ noreg10116: 好… 06/04 12:59
81F:→ vance1024: 出個能降低即死的禮裝好嗎營運 06/04 13:00
82F:推 ddavid: 就算有降低即死禮裝,上面也沒理由配NP啊XD 06/04 14:09
83F:→ ddavid: 結果還不是不能用,還是乖乖寶石翁刷一波走人就好XD 06/04 14:10
84F:→ ioylye: 藍卡 即死 微妙 06/04 17:18
85F:推 prudence: 拿她打第三波就沒NP回收的不足問題,不然很難算她NP可以 06/04 17:42
86F:→ prudence: 回多少 QQ 06/04 17:42
87F:→ prudence: 不然就是額外準備NP補充,但是這樣就又太麻煩了 攤手 06/04 17:52
88F:推 gr1031: 即死是讓NP率即死好嗎 你各位誤會大了(呃 06/04 18:20
89F:推 ioylye: 即死的話是獲得NP0吧我記得.. 06/04 19:12
90F:推 ballby: 即死就打不到NP啦... 06/04 19:32
91F:推 wayneshih: 古靈精怪槍對吧 想即死的對象不死 不想即死的必死 06/04 20:07
92F:推 shingatter: 反過來想,如果高難是不是可以無視即死達成連發? 06/04 21:17
93F:→ shingatter: 以前有那種8從者的高難就很適合吧? 06/04 21:17
94F:推 ddavid: 理論上可以 06/04 21:33
95F:→ prudence: 問題是你高難不是很必要放她上去,哀~ 06/04 22:43
96F:→ prudence: 本來以為可以把齊格換她的 Orz 06/04 22:43
97F:推 tyifgee: 卡面很香 強度很微妙 很平衡(? 06/05 04:12
98F:→ TED781120: 但是你打到特攻也沒比人痛多少。 06/05 07:40
99F:推 prudence: 任務結束後 還是乖乖放個室舔就是 06/05 07:45
100F:推 BlackTea1023: 有寶四莉莉絲這個就可以放置了吧? 06/05 12:21
101F:→ prudence: 這次先拿寶五 下次再拿寶五就有五金方啊 XD 06/05 12:24
102F:推 cities516: 下次誰要打 垃圾大富翁 看到就頭痛 06/05 18:04







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