TypeMoon 板


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借個標題 其實我個人覺得後半除了原波提到的問題 已經開始漸漸帶出當時遊戲給我的感動 有種終於進入狀況感 不過我覺得問題比較大的是本集前半段 以下防雷 來看一下這些畫面 https://upload.cc/i1/2020/02/23/HEw5tR.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/fWFqd6.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/VfGarl.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/wOGboB.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/zKw6T7.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/7aSp6c.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/YRdHKZ.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/wXlGrL.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/IgOtWH.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/xoSMAU.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/gftnxY.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/YyML31.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/rNMf64.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/9HrFCb.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/FnUmtg.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/W57tJ9.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/wVfTxo.png
雖然有人說是作監風格 但這怎麼看都像是偷懶 人力不足 如果是動作戲 那麼為了追求流暢而簡化到這程度也還算能接受 不過前半段都不是動作戲耶 這幾個場景幾乎都是畫面停下來講台詞的PPT 可能是中國因為武漢肺炎停工導致外包不順吧 不然我是不想相信課金榜世界第一的遊戲 做個動畫會缺錢 希望之後BD修正 甚至是出個劇場版挽回前面被搞爛的情節 不過從演講開始 真的是 見證人類讚歌 巴比倫尼亞 回來了 感 嗚嗚 第七章 Best Senario Ever -- 這一話的拉芙姆密度比較還原 前三話的拉芙姆密度讓畫面看起來有點空虛 另外真的沒想到弁慶跟牛若丸打空戰 畢竟當初遊戲裡是在地面打 然後被地震跟黑泥一直魯小 也難怪櫻井沒收了弁慶寶具 已經不在泥海上對打 那泥海渡羅漢的意義就少了一層 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.0.180.121 (日本)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1582429383.A.5D7.html
1F:推 JohnShao: 製作組:万策尽きた!! 02/23 11:56
2F:→ JohnShao: 為什麼這麼多總集篇卻還砍了這麼多的東西呢……(頭痛 02/23 11:56
3F:推 prudence: 現在就武漢肺炎問題吧~攤手 02/23 11:58
4F:推 weier08: 這不叫風格,這叫省到混又質感差... 02/23 12:04
5F:推 WoodPunch: 等BD 修正吧 希望 02/23 12:08
6F:→ weier08: 後面進ED好看 但對這部沒熱情和耐性了唉 02/23 12:09
7F:→ prudence: 嘛 現在都很聰明 等完結再說~省的..Orz 02/23 12:10
8F:→ dragon803: 這集是本社製作,不是外包喔 02/23 12:11
9F:→ dragon803: 另外我覺得講總集篇很多真的很奇怪,前面UBW跟FZ就是 02/23 12:11
10F:→ dragon803: 分割做出來的,這次這樣明明很好了OAO 02/23 12:11
11F:推 Valter: 這種遠距離省工的前面集數早就有了 別只有這集拿放大鏡看 02/23 12:15
12F:→ dragon803: 然後總集篇跟省東西無關,做多少集數是製委決定的,所 02/23 12:16
13F:→ noreg10116: 很好奇如果沒有總集篇剩下空下來的幾周日方要撥什麼? 02/23 12:16
14F:→ dragon803: 以只有21集就是要21集內做完,加上遊戲跟動畫改編的載 02/23 12:16
15F:→ dragon803: 體不同,有些東西就是被迫要省的了 02/23 12:16
16F:→ yamaza: 作畫問題還好吧 02/23 12:37
17F:噓 ga652206: 挑細節在吹毛瑕疵也滿無聊的 02/23 12:42
18F:推 MAZX: 這是很正常的事情 我寧可他把金費花在刀口上 02/23 12:48
19F:→ MAZX: 「動漫」就是上色完然嘴巴動 連分鏡都用漫畫的 成本才低點 02/23 12:49
20F:推 ggchioinder: 看不出有什麼問題,動畫不代表每一幕都需要動,照你 02/23 12:57
21F:→ ggchioinder: 這麼說拍風景固定鏡頭看人講話的電影都是偷工減料了 02/23 12:57
22F:→ marchcharlie: 我以為動漫是指動畫&漫畫(? 02/23 13:01
23F:推 JohnShao: 不是啦,因為原先就訂好集數只有22集,一開始以為會很 02/23 13:11
24F:→ JohnShao: 緊湊或是有什麼驚豔的改動,結果目前為止有些細節跟節 02/23 13:11
25F:→ JohnShao: 奏感覺就是很奇怪(尤其是小太刀負責的),所以當然會好 02/23 13:11
26F:→ JohnShao: 奇為什麼要定比較少的集數然後放總集篇 02/23 13:11
27F:→ JohnShao: 當然啦,AVG跟動畫的演出以及內容不能混為一談,要有取 02/23 13:12
28F:→ JohnShao: 捨,但還是有種哭笑不得的奇妙感 02/23 13:12
29F:噓 hollowowl: 看動畫看成這樣真是辛苦你了<3 02/23 13:19
30F:推 GNT0000: 課金榜世界第一都不做一鍵開箱了(X 02/23 13:26
31F:噓 windowsill: 醫生的手看起來是有點怪沒錯,但其他幾幕也沒什麼特別 02/23 13:30
32F:→ windowsill: 不行的,是用顯微鏡看動畫? 02/23 13:30
33F:→ oppaidragon: 因為這作監真的就這樣 自己去找他在其他作品的橋段吧 02/23 13:36
34F:→ oppaidragon: 人物畫風就是這麼有特色 02/23 13:36
35F:→ oppaidragon: 而且你講的還不少都是中遠景 做動畫本來就是能偷的地 02/23 13:37
36F:→ oppaidragon: 方就稍微偷一下 該衝的地方就衝 如果你覺得什麼都要 02/23 13:38
37F:→ oppaidragon: 弄到完美才行 那你不如先燒了畫師們的肝算了 02/23 13:38
38F:→ oppaidragon: 多看點動畫吧 不少老牌或優秀的作監原畫都會有自己一 02/23 13:50
39F:→ oppaidragon: 套讓自己作畫更順 強調演出或確保流暢的作畫特色 02/23 13:51
40F:噓 ericdragonw: 第87屆雞蛋裡挑骨頭大賽開始囉 02/23 13:51
41F:→ oppaidragon: 不過時常有人會把這些和崩壞混在一起講 02/23 13:52
42F:噓 inconspicous: 課了一點金就以為自己是國王喔 02/23 13:55
43F:推 cat05joy: 以動畫而言只預訂21集是蠻微妙的就是了 02/23 14:02
44F:噓 a210510: 這都算崩的話 路人100不就全程崩到完? 02/23 14:02
45F:噓 dpcloud: 要這樣看動畫真辛苦 02/23 14:41
46F:噓 songjihyocon: 辛苦你囉 02/23 14:57
47F:→ SiWaAzu: 箭頭,說實在的不討論劇情,論整體作畫已經不錯了,以番 02/23 15:18
48F:→ SiWaAzu: 劇還有動作戲量而言 02/23 15:18
49F:→ SiWaAzu: 比起錢問題,更大是工期問題,第七章沒分割 02/23 15:20
50F:噓 cities516: 上一篇還好 這篇真的雞蛋裡挑骨頭= = 02/23 15:23
51F:→ cities516: 動畫不是讓你每3秒按一次暫停截圖來看的 02/23 15:24
52F:噓 a285adg: 花時間挑骨頭辛苦了,送個噓紀念你逝去的時間 02/23 15:43
53F:推 cplusplus426: FGO動起來就超過100分了 看看其他手遊改編的 02/23 15:54
54F:→ cplusplus426: 光是畫面就輸很大 02/23 15:54
55F:推 MoonMan0319: 這集的線條真的比較粗糙,所以不能批評了嗎...? 02/23 16:03
56F:→ l6321899: 恩...每個人標準不一樣,不能期待動畫都像京阿尼或幽浮 02/23 16:04
57F:→ l6321899: 當然觀眾根本不用去替製作公司想啦,用高標準去審無妨 02/23 16:06
58F:→ l6321899: 簡單來說你可以因為品質達不到你的要求不爽不要看..XD 02/23 16:07
59F:推 BlackTea1023: 其實比起FAP好很多了 當初那幾集的畫風可以說是根本 02/23 16:09
60F:→ BlackTea1023: 不同人 02/23 16:09
61F:→ BlackTea1023: 這次的變形我覺得沒那麼嚴重 02/23 16:09
62F:噓 fuckshit087: 這是“動”畫,不是拿來給你暫停看的 02/23 16:09
63F:→ dragon803: 我覺得觀眾不用替製作公司想這句話只對一半,畢竟大部 02/23 16:16
64F:→ dragon803: 分的動畫公司都不太會入製委...而是看序列最高的出資 02/23 16:16
65F:→ dragon803: 方給多少時間來做作品,也當然會影響到品質 02/23 16:16
66F:→ dragon803: 例如FAP就是當初為了Fate Last Encore墊檔A-1P被硬塞 02/23 16:16
67F:→ dragon803: 的作品,結果後者做的比前者還爆死- - 02/23 16:16
68F:→ dragon803: 更不要提還連一季都播不完就又延期...,整個就很慘啊 02/23 16:18
69F:→ dragon803: 喔有一段打錯,#而是看出資方決定 多打一個最高 02/23 16:19
70F:推 godlike612: 這些有點太挑 但前半真的很多賢王的臉崩掉的畫面 02/23 16:21
71F:→ dragon803: 當然我的想法可能太理想化,但我就是希望有的時候觀眾 02/23 16:24
72F:→ dragon803: 能多理解一些動畫公司遇到的難處或是企劃上一開始決定 02/23 16:24
73F:→ dragon803: 怎麼樣之類的...不然每次被罵的都是最底層的動畫公司, 02/23 16:24
74F:→ dragon803: 覺得蠻可憐的- - 02/23 16:24
75F:→ l6321899: 這東西很難說啊,因為觀眾本來就沒有義務去了解背後的 02/23 16:25
76F:→ l6321899: 因素 02/23 16:25
77F:→ l6321899: 就像小太刀把戲導爛了,觀眾會去注意是不是當時他身體 02/23 16:32
78F:→ l6321899: 狀況不好嗎 02/23 16:32
79F:→ Histia: UFO做的fate也沒有像FGO七章有那麼大量的打戲啊,七章每集 02/23 16:34
80F:→ Histia: 或長或短都有打戲卡欸,雖然CW沒設張數限制,但演出多少還 02/23 16:34
81F:→ Histia: 是會控制一下(但也很高了),尤其後半的張數都很多,甚至 02/23 16:34
82F:→ Histia: 還有2秒100多張的,不控制一下,二原、動畫(中割)和上色 02/23 16:34
83F:→ Histia: 工作會爆炸 02/23 16:34
84F:→ l6321899: 還是說他分到的集數難度太高,他已經力挽狂瀾了?正常 02/23 16:34
85F:→ l6321899: 都直接幹他啊XD 02/23 16:34
86F:→ Histia: 我覺得「崩」這個詞一直被拿來用,但真的崩是指眼睛錯位到 02/23 16:51
87F:→ Histia: 鼻子上啊、手指多一根之類的,覺得每集畫風都有些微不同不 02/23 16:51
88F:→ Histia: 算崩,只是每個作監的風格差異,京阿尼也會有這種事發生, 02/23 16:51
89F:→ Histia: 厲害的人甚至能從繪柄判斷這是誰畫/修正的,所以才要有人 02/23 16:51
90F:→ Histia: 物設定這個職位,確保大家作畫時參照的是同標準 02/23 16:51
91F:→ oppaidragon: 會幹他是因為小太刀的前科多到怎麼看都是他自己的問 02/23 17:14
92F:→ oppaidragon: 題啊 除非你說不同時間不同作品不同集數他都剛好身體 02/23 17:15
93F:→ oppaidragon: 不好或作品本來就難寫 不然當然幹他XD 02/23 17:15
94F:→ oppaidragon: 相較之下牽扯範圍大的製作公司 變數比他個人還多了 02/23 17:22
95F:噓 g06cj6: 畫風 02/23 17:42
96F:推 KiSeigi: 基本上只要偏離一開始的人設圖,說他崩不過分吧?只是為 02/23 17:46
97F:→ KiSeigi: 了演出崩會得到稱讚,因為工時或錢之類的因素崩會被罵。 02/23 17:46
98F:→ KiSeigi: 至於多跟手指頭或顏色錯誤,應該算作畫失誤 02/23 17:46
99F:噓 howerd11: 不爽不要看 02/23 19:52
100F:→ Histia: 手指我舉例錯誤,偏離人設太多的確也算崩(像是隔壁五等分 02/23 19:52
101F:→ Histia: ),應該說偏離人設這點真的很主觀,每個人標準不一樣,但 02/23 19:52
102F:→ Histia: 用日本動畫平均標準來看,這集也稱不上崩,我覺得奇怪的是 02/23 19:52
103F:→ Histia: ,很多人說這集下巴很尖,但明明武內風的下巴比溫泉風的尖 02/23 19:52
104F:→ Histia: 的多...,而且也不是每卡都溫泉畫、監修的 02/23 19:53
105F:→ hank81177: 我覺得是資源分配的問題,後段這麼完美我就能接受 02/23 19:54
106F:推 sket119: 如果跟人設圖偏離太多就算崩 那平山英嗣的海馬絕對超崩 02/23 20:28
107F:→ sket119: 帥到崩的那種 02/23 20:28
108F:→ hy1221: 作畫警察喲? 02/23 21:53
109F:→ chopper594: 每次看這種文都覺得PTT一堆作畫監督 人人都很懂 02/23 22:56
110F:噓 chenweiwin: 媽的有夠欠噓!辛苦作畫糾察隊的挑骨頭 02/23 23:40
111F:噓 sai007788: 已經不知道你在挑什麼了 02/24 00:06
112F:推 s07190719: 吉良一定給過的 02/24 00:20
113F:噓 BernieWisman: 我還真看不出來圈起來的地方有什麼問題 02/24 00:24
114F:→ seaseacola: 用總集篇就是因為人力不夠啊...總集篇只需要剪接 02/24 02:39
115F:→ seaseacola: 總集篇那星期的時間可以讓人補救落後的進度 02/24 02:42
116F:噓 Rdex08: 看動畫看這麼累 辛苦你了 02/24 02:59
117F:推 science556: 老實說除了賢王青蛙頭以外其他都不太算是崩 02/24 09:24
118F:噓 adslin: 看來閣下應該是動畫界的人才,想必能夠畫出零死角的作畫:) 02/24 09:50
119F:→ adslin: 加油,別發文了,趕緊去應徵一下,期待你的史詩級巨作 02/24 09:51
120F:→ au6vmp5846: 也許不是錢的問題 是時間 君不見那兩集總篇嗎 02/24 12:24
121F:推 KiSeigi: 一開始就只有21 所以總集篇算是早就排好了,不一定是時 02/24 13:02
122F:→ KiSeigi: 間太趕。跟fap的萬策盡不太一樣。類似像re creator 的總 02/24 13:02
123F:→ KiSeigi: 集篇(裡面台詞還特別澄清不是因為工期延誤XD) 02/24 13:02
124F:推 p4585424: 不喜歡這種用變形蟲作畫塑造氣勢的,看起來就是怪 02/24 14:43
125F:→ p4585424: 不能確實的畫出手腳動作又有好演出嗎? 02/24 14:44
126F:噓 michelle144: 看到一些鍵盤作畫大監製就好笑 02/24 15:11
127F:→ michelle144: 請這些大師們列個作畫劇情演出滿意的神作給大家看看 02/24 15:12
128F:推 Valter: 這時候還是老話一句 去看白箱 裡面有提到過作畫在能夠適度 02/24 18:11
129F:→ Valter: 誇張化的情況下 在一些情境表達上勝過完全遵守物理法則 02/24 18:11
130F:噓 ck574b027: 圈達文西手的484不知道對焦效果,三個杯子就遠近不同啊 02/24 19:34
131F:推 knight0201: https://imgur.com/k50AJwf 通常遠景人物的五官都會 02/24 22:09
132F:→ knight0201: 比較省略,挑這種就太過了(圖是上一話) 02/24 22:09
133F:→ knight0201: https://imgur.com/3CGQezf 醫生那張的手指真的比較 02/24 22:18
134F:→ knight0201: 怪,其他張的手就只是作畫沒那麼精緻(跟這張比的話) 02/24 22:18
135F:→ knight0201: https://imgur.com/N1iPCOn 戰鬥場景的適度變形能增加 02/24 22:22
136F:→ knight0201: 張力 02/24 22:22
137F:→ knight0201: https://imgur.com/Lrczndt 非戰鬥場景出現的變形就 02/24 22:43
138F:→ knight0201: 很容易被說崩(這張其實也還好,舉例而已) 02/24 22:43
139F:→ knight0201: 不知道是頭髮陰影的線條較少還是臉部風格不同?這集 02/24 22:52
140F:→ knight0201: 剛開始看也有點違和 02/24 22:52
141F:→ oppaidragon: 如果有試著去了解業界 就知道確實畫出手腳又要有好演 02/25 01:03
142F:→ oppaidragon: 出真的就是很難的事情啊 許多老手幹久了就會開始用自 02/25 01:04
143F:→ oppaidragon: 己覺得順手的方式去作畫 或許會因為畫太有特色略有違 02/25 01:05
144F:→ oppaidragon: 合感 但在演出表達上比許多只想努力遵守正確比例物理 02/25 01:07
145F:→ oppaidragon: 法則的還優 特別是動作戲上 某些作監畫師就選擇以動 02/25 01:08
146F:→ oppaidragon: 態感為優先 畫風還原度或精緻度先擺後面 02/25 01:09
147F:噓 sai007788: 小圖也要精緻你應該叫畫米的來畫 02/25 10:05
148F:→ j9145: 動畫本來就不是用來定格看的,整體動感有做出來就好。 02/25 10:07
149F:→ j9145: 可以去看這季別對映像研出手,其實就有描寫類似。 02/25 10:09
150F:噓 weiweiu30cm: 大概就跟國小生挑別人打錯字一樣無聊 02/25 10:55
151F:噓 s9018124: 畫的好手好腳演出又好很難嗎 幹話嗎當然難啊XD 02/25 14:08
152F:→ s9018124: 而你所謂的變形蟲作畫則是更難的東西 因為那就是畫師對 02/25 14:10
153F:→ s9018124: 作畫或自己畫的東西有足夠深的理解又不會被制式做法約 02/25 14:10
154F:→ s9018124: 束才做的到的事情 02/25 14:10
155F:→ s9018124: 不知道有沒有看過老電影魯冰花 這問題就跟裡面主角老師 02/25 14:14
156F:→ s9018124: 跟校長主任爭論的東西一樣 外行的校長那邊覺得NO.2學生 02/25 14:14
157F:→ s9018124: 那樣顏色比例都要像才叫好 把主角畫的誇飾當無厘頭嘲諷 02/25 14:14
158F:→ s9018124: 殊不知主角那種才是真正的頂尖優先 02/25 14:14
159F:→ s9018124: *優秀 02/25 15:53
160F:噓 puma7: 這集我倒是看得很爽 不覺得這些小細節有多麼影響到看動畫 02/25 17:00
161F:→ puma7: 的心情 明明超順暢 打鬥也爽感十足 02/25 17:00
162F:→ elong: 去看看白箱啦 02/25 17:10
163F:噓 keyut2433: 至少我看得很爽... 02/26 04:17
164F:噓 ga652206: 要是我早就自刪了... 02/27 10:20







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