作者Dorapika (元氣)
看板TypeMoon
標題[日GO][無用] 陳宮寶具hit數與OC相關
時間Sun Feb 9 00:36:09 2020
驗證來源:
https://twitter.com/2_5_dimension/status/1226127790480609280
陳宮的寶具hit數和阿拉什一樣,在觸發OC效果時會變為兩倍(4hit -> 8hit)
需注意的是OC100%的傷害就能打死敵方時,不會再出現OC效果的傷害,
hit數也不會跟著翻倍
因此這個狀況需要在OC100%以上且無法鞭屍時才會觸發,
而一般周回幾乎無法找到T1陳宮打不死的怪物,十分可惜
(理想上能搭配魔性菩薩+嫁王C狐周回的情況下,
除非第一面有三個超過50000的敵方才有用)
目前理想的運用關卡只有這個
https://youtu.be/vkp0E9GUSts
T1高達七萬血且只有兩個敵方,剛好運用這個機制+特斯拉的全體黃金律
達到T1NP回收過標
高難度時,如果T1遇到陳宮炸不死的敵方,或許可以利用這個機制讓NP回收翻倍
可以試試看監獄塔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.116.222 (臺灣)
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※ 編輯: Dorapika (36.228.116.222 臺灣), 02/09/2020 00:42:25
1F:推 spw050693: 不用oc200吧,只要沒打死就雙倍的樣子 02/09 00:45
修正敘述
3F:推 siegfred: 這是打高難關卡例如監獄塔7T會有用的資訊 02/09 03:11
4F:推 epigenetic: 等等 這是遊戲機制還是bug? 不合理啊 02/09 09:57
5F:→ Dorapika: 這是遊戲機制(吧) 阿拉什寶具同樣道理,但因為他是紅卡 02/09 10:01
6F:→ Dorapika: nobody cares 02/09 10:01
7F:推 ggyyhippo: 不care是因為一個死自己 一個死別人吧XD 02/09 10:21
8F:推 leffyiscome: Who’s car 02/09 11:34
※ 編輯: Dorapika (36.228.116.222 臺灣), 02/09/2020 12:02:21
9F:推 artist5566: 太強沒關卡測試也是一種罪呢 02/09 12:23
10F:推 Katoru: 長知識,原來偶爾看到史黛拉完多跳個500傷害是這樣! 02/09 12:39
11F:推 Kirihime: = =所以陳宮寶具敘述:OC時傷害提升,前提是要對面在普通 02/09 15:31
12F:→ Kirihime: 的情況下沒死,又符合OC200%才會有傷害提升的情況...?W 02/09 15:31
13F:→ Kirihime: oW難怪我他媽看半天也沒覺得用了文西技三的陳宮在寶具時 02/09 15:31
14F:→ Kirihime: 有黃色的OC字樣 02/09 15:31
15F:推 showwhat2: 推、推,感覺好像能拿來產星。XD 02/09 17:32