作者endlesschaos (米糕)
看板TypeMoon
標題[日GO] GUDAGUDA Final本能寺2019高難關卡
時間Fri Jul 12 00:26:19 2019
敵方:Final 鬼柴田
血量:700632 > 1002510(BK1) > 1506090(BK2)
BK時會賦予自身傷害減免狀態(6次)
每回合開始時會使用技能「カカレェ、カカレェイ!」
提昇自身防禦力(2回合,不可消除) 並回復 HP 2000
由於疊兩層之後的柴田基本上我方普攻的數字都不太好看
因此建議選擇寶具具有無視防禦的從者
而在本次活動的傷害加成角色中
寶具有無視防禦效果的有沖田[劍]、尼祿[劍]、衛宮[弓]、衛宮〔Alter〕[弓]這四位
考量敵方只有一人的情況
沖田和黑A是比較適合的人選
尤其是沖田
配合雙CBA 和 泳裝BB 很容易可以把高難打成三回速刷
不過除了寶具無視防禦之外
這次的關卡倒是有一張禮裝非常適合:
No. 813 アトラスの嬰児
https://i.imgur.com/NrGeHCY.png
賦予裝備從者「無視防禦」狀態 & 對[狂]職特攻 35%(40%) 狀態
基本上完全就是這次高難的專武
配上每個玩家剛拿到手的寶五阿虎
打出來的數字也一樣很亮眼
以下是配合梅狐的攻略法:
https://www.youtube.com/watch?v=CSLRQB28c3A
(建議阿虎的技一技三練滿,減CD後打起來會比較順,後排喬治單純買保險用)
順利的話 20 回合內就可以收工
其實以技能契合度而言加成較低的龍馬會更穩
不在意多花一點時間的人也可以考慮看看
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1F:推 kris1408: 看到カカレェ都會想到 This! is! Shibata! 07/12 00:28
2F:→ ballby: 其實不用無視防禦,2姐裝突滿禮裝下去也是5-60萬起跳 07/12 00:30
3F:推 hanaya: 二姊可愛又好用 每個人都應該練滿一隻 07/12 00:30
4F:→ ballby: 配明狐根本沒讓對面滿格氣過... 07/12 00:31
5F:推 angel6502: 二姐明狐輕鬆打+1 不用無視防禦一樣射爆 07/12 00:31
6F:推 wave203: 二姊一直暈,對方根本無法發動加防的技能 07/12 00:35
7F:→ nisiya0625: 崔悲傷:太悲傷了=...= 07/12 00:39
8F:推 chopper594: 有突滿增傷禮裝的話 配景虎真的輕鬆打 07/12 00:40
9F:推 timez422: 超級簡單的一次高難 傑克也能把對面當女人打((好啦是我 07/12 00:42
10F:→ timez422: 沒迦摩.. 07/12 00:42
11F:推 Mark40304: 說是無視防禦,但5:59那邊打出去的傷害還是0耶 07/12 00:59
12F:→ endlesschaos: 那是傷害減免的緣故 07/12 01:01
13F:推 windfeather: 這次比較機車的是增傷禮裝沒有保底5張 07/12 01:02
14F:→ windfeather: 印象中好像是FGO有史以來第一次增傷禮裝不給滿 07/12 01:02
15F:→ windfeather: 連鹽川都不會幹這種事 07/12 01:03
16F:→ windfeather: 雖然說本次活動難度偏低,幾乎也都用不到就是了 07/12 01:03
17F:推 darkmyself: 對阿 超機車的 我還以為後面關卡獎勵會給 07/12 01:03
18F:→ windfeather: 可能也就高難度挑戰有滿突增傷禮裝會更輕鬆點 07/12 01:03
19F:→ darkmyself: 雖然很多SUP的BUFF 可以很簡單打完關卡 但是母湯A那阿 07/12 01:04
20F:推 talant39507: 有增傷禮裝一整個easy mode 我直接梅林黑貞送他回去 07/12 01:09
21F:→ Wcw5504: 這次超摳 沒給半顆石 07/12 02:47
22F:推 saintheart: 被爆擊打的滿頭包,最後還是二姐挺過…… 07/12 03:00
23F:推 xs1153223: 戈爾貢別動隊出動 07/12 03:00
24F:推 Shichimiya: 沒石沒呼符 禮裝給四張 摳到不行== 07/12 06:25
25F:推 a9962300: 突滿禮裝加梅芙一樣輕鬆愉快車過去 07/12 07:18
26F:推 dynamis: 二姐明狐輕鬆打+1 直接用車的 或月神也是輾過去 07/12 08:44
27F:推 Wildsheep: 二姐讓他都不用動就下去了 07/12 10:23
28F:→ prudence: 今天的鬼柴田..不動如山 XD 07/12 10:26
29F:推 RDcat: 裝個活動禮裝,二姊射好射滿 07/12 10:32
30F:推 shknight12: 二姐真的應該每個人都練一隻 07/12 11:30
31F:推 CloseFeather: 二姊讓他一隻手都行 07/12 12:18
32F:推 lbowlbow: 只要是沒有精神弱體耐性的男性都是被二姐欺負的份 07/12 12:58
33F:推 jetstrike: 政哥哥 白貞 梅林 打了40T 柴田死了 3個人血還是滿的 07/12 13:15
34F:推 windfeather: 那個增防幅度不知道有多高,疊兩層幾乎所有攻擊都0 07/12 13:44
35F:→ windfeather: 沒有滿突禮裝的正攻打法會被虐得很慘 07/12 13:45
36F:→ windfeather: 當然二姐打法是另外一回事,根本沒機會疊增防 07/12 13:45
37F:推 a790726: 只能說禮裝有沒有突滿差很多QQ 07/12 14:26
38F:推 windfeather: 我覺得這關正攻法設計根本是預設玩家滿突禮裝數值 07/12 14:36
39F:→ windfeather: 偏偏這次幾乎是開先例地增傷禮裝不給保底滿突 07/12 14:36
40F:→ windfeather: 我用正攻法試了一場超痛苦,就退出換打法了 07/12 14:37
41F:→ windfeather: 無石無乎符,外加增傷禮裝首次未保底,我還以為 07/12 14:40
42F:→ windfeather: 鹽川又回來了呢 07/12 14:40
43F:推 dokutenshi: 禮裝4缺1不給突滿也不是頭一天的事了 誰知道他們到底 07/12 14:56
44F:→ dokutenshi: 腦袋裡在想些什麼鬼? 一個營運快要4年的遊戲還有這種 07/12 14:56
45F:→ dokutenshi: 蠢蛋設計真的是給人一堆問號 07/12 14:57
46F:→ dokutenshi: 如果是4缺1的狀況 還總是喜歡搞那種金2銀銅各1的區分 07/12 14:58
47F:→ dokutenshi: 怎麼就不會公平一點金銀銅各1 然後叫玩家自己刷出來? 07/12 14:58
48F:推 boshrush: 阿比梅梅 全寶1+樓主無視防對狂特攻禮裝,後排三個隨意 07/12 15:12
49F:→ boshrush: ,滿血過關,完全不用特攻禮裝 07/12 15:12
50F:→ boshrush: 過關回合,試兩次15回合就結束 07/12 15:13
51F:推 boshrush: 上面打錯,是完全不用活動禮裝 XD 07/12 15:20
52F:推 ap9xxx: 三小 沒這張對狂裝突然差好多= = 07/12 22:09
53F:推 sawayama9: 活動都快畢業了,還是打不到最後一張 (′・ω・‵) 07/12 23:42