作者cloud7515 (殿)
看板TypeMoon
標題[日GO] 11月系統更新
時間Tue Nov 20 21:52:11 2018
好像沒人貼 我就順手貼上來了
系統修正內容共有四項
1.任務開始前可以從隊伍畫面判斷該英靈對敵人的相性
https://imgur.com/Hi1N1tl.jpg
有上下箭頭代表有剋到敵人 同時也被敵人剋
只有上箭頭代表我方剋敵人 沒有被敵人剋
2.顯示持有的總星星數量
https://imgur.com/321UAl3.jpg
原本的星星分配到卡裡面的話就只會顯示分配星星後的數量(低於50就是變成0)
之後會用括弧顯示出本回合可用的總星星數量
對於使用技能會消耗星星的英靈來說多少有點用處
3.使用技能時會顯示技能等級
https://imgur.com/erchtfg.jpg
簡單明瞭應該不用說明了吧
4.最終再臨之後增加回到強化英靈的畫面
https://imgur.com/LTNvH7U.jpg
簡單來說就是最終再臨之後不用回上一頁重新選英靈了
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Sent from JPTT on my SONY RX100M3
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※ cloud7515:轉錄至看板 FATE_GO 11/20 21:52
1F:推 gary5034: 推個 11/20 21:57
2F:推 starlity: 終於能看我有幾顆星星不用再數了 11/20 22:03
3F:推 thundelet: 為什麼多的星星不能留到下回合啦 11/20 22:03
4F:推 fin5833: 第一個超實用啊! 11/20 22:04
5F:→ shauhon: 人智真國什麼時候有消息呢 11/20 22:05
6F:推 fordpines: 不會又搞突擊生放送吧 11/20 22:11
7F:推 charlietk3: 26號大概就會有了ㄅ 11/20 22:13
8F:推 wadadihaga: 所以說那個寶具skip......? 11/20 22:17
9F:推 ghghfftjack: 恩...我覺得無感 11/20 22:22
10F:推 nightop: 我覺得明天應該會有一些消息 11/20 22:23
11F:→ ghghfftjack: 第一個對新手比較實用吧 老手都很直接了 11/20 22:23
12F:→ HETARE: 我覺得生放應該會是28號吧...奈須生日 11/20 22:28
13F:推 Valter: 第一個如果對到問號也能顯示出來的話會比較有用 11/20 22:29
14F:→ nrezw: 反正忘記就去看總表 有沒有根本= = 11/20 22:31
15F:推 Yanrei: 剛剛一下子以為2是指抽到的所有角色總星數…… 11/20 22:46
16F:→ Yanrei: 想說這是什麼新曬卡戰力指標 11/20 22:47
17F:推 inconspicous: 第三項覺得實用 11/20 23:19
18F:→ inconspicous: 有時候不熟的角色會好奇到底練到幾級 11/20 23:20
19F:推 kaienchou: 偏無感的更新 11/20 23:31
20F:推 Harunobu: 溢出的星星什麼時候能留到下回合 11/20 23:44
21F:→ inconspicous: 會破壞平衡吧,是說現在cba就很..... 11/20 23:48
22F:推 postfaker900: 只有第四個有用 是說官方該想的是溢出的星星用處吧 11/21 00:01
23F:推 aceapple: 三的顯示感覺很礙眼== 11/21 00:04
24F:推 BlackTea1023: 很沒必要的更新... 11/21 00:29
25F:推 ks007: 我覺得都可有可無耶 11/21 00:48
26F:推 Yanrei: 其實只有4比較實用吧 11/21 00:56
27F:→ Yanrei: 1的顯示沒啥意義,尤其是敵方複數職業時 11/21 00:57
28F:→ Yanrei: 終究還是得自己去對每一波的敵方職業 11/21 01:00
29F:→ stu31305: 換個角度想,也許是給工程師練習用的? 11/21 02:10
30F:推 blackone979: 我只覺得他們老是改一些無關痛癢的東西來顯示自己有 11/21 02:27
31F:→ blackone979: 做事 11/21 02:27
32F:推 Arad: 對阿 希望能看到敵方配置 11/21 02:35
33F:→ twosheep0603: 那個箭頭ui讓我想到某艦C一期的ui優化(笑) 11/21 03:28
34F:→ blackone979: 然後還是照樣用問號婊你啊 11/21 04:45
35F:→ hangyaku: 比較想要「我下一次抽卡能轉到誰」這種機制 11/21 06:22
36F:推 cities516: 推技能等級 11/21 06:43
37F:→ skalt: 比起作這些,我比較希望他們把對安卓的優化搞好.... 11/21 06:49
38F:推 jerrysun1107: 我真心覺得近期的優化只有不小心選牌了可以按返回 11/21 07:10
39F:→ jerrysun1107: 放技能這點不錯 11/21 07:10
40F:→ jerrysun1107: 如果能實裝skip寶具就好了 11/21 07:11
41F:推 bamo: Skip寶具太奢侈我不敢想 11/21 07:54
42F:推 sun0183: 第四個早就該有了吧~ 11/21 08:11
43F:推 windfeather: 羅馬(凱薩)不是一天造成(變肥)的 11/21 08:13
44F:→ windfeather: 反正慢慢來,總是有在改進就好,所以我說寶具SKIP... 11/21 08:14
45F:→ cloud7515: 寶具skip一旦實裝漫畫就完結了 11/21 08:17
46F:→ DuckZero: 寶具skip應該倒了都不會有吧... 11/21 08:56
47F:推 Guren8000: 人類惡只會有更多要求而已 11/21 08:56
48F:推 shiochris: 那些大浪費極大浪費溢出的經驗值幾時還我? 11/21 09:34
49F:推 windfeather: 所以營運故意把訊息改掉,你看不出是否浪費啦 11/21 09:44
50F:→ windfeather: 反正滿級就是滿級,不告訴這次是否有大/超浪費 11/21 09:44
51F:→ lbowlbow: 主要就是第四項比較有用…… 11/21 09:53
52F:推 windfeather: 4.最有用,可是我要很久才有機會發揮一次 11/21 09:57
53F:推 q90036: 雖然很慢 至少有在進步就給推 11/21 10:02
54F:推 ray424: 新iphone那個醜爆的分割到底有沒有要改啊 11/21 10:44
55F:推 noddle: 同上 11/21 11:00
56F:推 ap9xxx: 獵人完結了我看都還不會有寶具skip 11/21 11:11
57F:→ partike: 什麼時候才支援Xs?比當初的6s還頓的要死 11/21 12:01
58F:推 syarokoi: 根本就只有4有用吧== 11/21 12:46
59F:→ syarokoi: 123還比較像假裝有在做事而已 11/21 12:47
60F:→ SaberMyWifi: 趕快支援瀏海好嗎...可視畫面比我7+還小是怎樣... 11/21 13:26
61F:→ SaberMyWifi: 尤其最近玩龍絆有支援瀏海 更覺得差距超級無敵大... 11/21 13:26
62F:推 sun0183: 趕快支援18:9吧 都換手機了 11/21 13:41
63F:推 cat05joy: 直版的比較好支援吧 11/21 13:45
64F:推 lpb: 如果實裝寶具Skip,那GD子就會開始要求Auto功能,如果連Auto 11/21 14:21
65F:→ lpb: 都上了,就會進一步要一件掃蕩了XD 11/21 14:21
66F:→ lpb: 鍵啦! 11/21 14:21
67F:→ ga2006221985: 話說雖然我自己也很想要寶具skip,但沒演出那角色是 11/21 14:33
68F:→ ga2006221985: 站在原地就一個傷害出現還是?= = 11/21 14:33
69F:→ vythxsheep: 參考公主連結啊 11/21 15:17
70F:推 Valter: 公主連結沒玩 那邊會需要同時算傷害、打星量跟NP回收量嗎 11/21 15:25
71F:推 norta: 星星可以留到下回合 阿塔喵喵強翻天 越打越多 11/21 15:57
72F:推 sun0183: 寶具skip就想成機器人大戰就好啦 11/21 16:05
73F:推 frank0927: 大浪費和極大浪費改成滿級提醒真的很沒必要… 11/22 09:10
74F:推 nisiya0625: 就更直覺化 我是覺得都不錯 11/22 11:46
75F:→ nisiya0625: lv10 至少拍影片可以尊爵不凡(喂 11/22 11:48
76F:推 tonist9808: 寶具skip真的是快倒了才會出吧 想出早出了 而且寶具秒 11/22 15:14
77F:→ tonist9808: 數本來就是某些低星週回角的少數優勢 11/22 15:14