作者zerosystem12 (= ̄ω ̄)
看板TypeMoon
標題[F/GO][討論] 沒孔明沒C狐沒師匠沒禮裝怎麼玩
時間Thu Jun 2 14:31:49 2016
這篇文主要是想反論2點
1.沒有孔明就不能打過BP3嗎
2.打BP3葫蘆就是會賺比較少
為何會有這樣的論點是因為這樣說的人目標是放在 [打掉600萬]
而不是 [我要活下去]
從一開始目標的高度就不一樣了
要求的隊伍組成和事前準備自然就不是同一水準
昨天我有推薦大家打BP3
所以好像有很多人翻車,這點我向大家抱歉
但是這不是BP3不值得打的原因
推薦BP3是以能 [活15回合] 為前提才真的比較好
所以我用以下隊伍攻略BP3,想證明那2點
http://i.imgur.com/NJLa565.jpg
沒有孔明.C狐.師匠.傑克.月神.牛肉.金時
好友選的是滿牛肉加爾那
組隊構成如下
1.主攻角 (此例是大腿加爾那代替,帶牛肉)
2.坦控角 (此例是貞德,一般隊伍這位置是孔明)
3.補血角 (此例是莉莉,天之杯.C狐.2號孔明可代替)
4.矢避 (矢避越早上場效益越好)
5.學妹坦 (配戰鬥裝用)
6.矢避
戰鬥流程:
前期(茨木第一次寶具前)
主要是靠補血角維持隊伍血量
這階段說穿了就是靠3A角的A chain提升寶具迴轉量
舉凡:雙明.明狐.貞莉什麼的都一樣
就是靠3A去緩和壓力
茨木第一次寶具最早是第5回,可用貞德擋下
而孔明的場合則會被往後拖延,意思一樣,坦控角的作用
中期可以開始清手
後期(茨木2動)
這時候傷害壓力很大,只靠3A組合是補不回來
但後來的矢避3次可以很好的抵擋狂戰2動
反過來說前期Boss含手3動,容易吃掉矢避
所以這樣安排是相性好的選擇
結論:前期靠3A補血,後期靠矢避吃2動
葫蘆的部分,拿了(3+4)x13組 = 91個,
因為基本組數比較多,得益於禮裝當然也比BP2好
而傷害點數只拿了180萬,可是即使如此還是比BP2好
所以不要跟我說我打掉600萬但我葫蘆拿好少喔QQ
那是你選擇穿傷害裝拿傷害點數,
不該跟穿葫蘆裝拿葫蘆比葫蘆數吧?
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2F:推 zerox123456: 如果只是要撐過BP3 不求葫蘆數量的話其實就把隊伍組 06/02 14:33
3F:→ zerox123456: 成用各種坦角迴避角放上去就好了 06/02 14:34
4F:→ zerox123456: 版主那篇就說過啦 BP2農葫蘆 BP3農傷害 要認清方向 06/02 14:35
5F:推 RyougiShiki: 撐過BP3得益還要大於2BP跟多耗的1點BP這才是要討論的 06/02 14:35
6F:→ RyougiShiki: 重點吧 06/02 14:36
7F:推 endlesschaos: 我自己是沒有石抽禮裝的 所以 BP2 那一個狐狸禮裝 06/02 14:39
8F:→ kentyesg: 貞德能擋? 06/02 14:39
9F:→ endlesschaos: 大腿對我來說的收益很重要 如果 BP3 我也把突滿牛 06/02 14:39
10F:→ endlesschaos: 肉大腿換成狐狸我就不確定能不能收掉 600 萬了(孔明 06/02 14:40
11F:→ endlesschaos: 不適合打超長期戰鬥) 所以你的 BP3 優於 BP2 理論 06/02 14:40
12F:→ endlesschaos: 只有在「穿葫蘆禮裝去打 BP3 且能存活到 15 回合」 06/02 14:41
13F:→ endlesschaos: 才成立 除此之外都是 BP2 風險比較低 06/02 14:41
14F:推 th1279sky: 本來就該這樣比較吧? 06/02 14:42
15F:推 th1279sky: 用不同禮裝配置來說BP2效益高,才是一件奇怪的事。 06/02 14:44
16F:推 endlesschaos: 問題是 BP3 的禮裝配置就真的會受限啊…… 06/02 14:45
17F:→ endlesschaos: 還是那句老話「BP2的攻略和配置不能完全移植到BP3」 06/02 14:46
18F:→ endlesschaos: 這不是故意扭曲比較基準 而是 BP3 就真的沒得選 06/02 14:46
19F:→ RyougiShiki: 是不一樣沒錯啊 可是有些人就想要傷害跟葫蘆的平衡 06/02 14:47
20F:→ RyougiShiki: 拖15回合跟擊破基本上就是差異了 06/02 14:48
21F:→ zerosystem12: 為何穿傷害裝就會過 一樣的陣容改穿葫蘆就不過? 06/02 14:54
22F:推 cooper6334: 1. 金時禮裝多30np 2. 打手一回殺跟2~3回殺的差別 06/02 14:56
23F:推 endlesschaos: 你的那篇底下有人說啊 他的金閃沒上傷害裝收不掉手 06/02 14:56
24F:→ endlesschaos: 啊 06/02 14:56
25F:→ endlesschaos: 啊 不對 是在我回文的那篇XD 06/02 14:57
26F:推 endlesschaos: 而且麻煩考慮非洲人自身沒有葫蘆禮裝的情況…… 06/02 14:58
27F:→ endlesschaos: 然後有些能擊破 600 萬的組合不見得能撐到 15 回合 06/02 14:59
28F:→ endlesschaos: 像單孔明就是走中短期作戰 15回合內死的機率很高 06/02 15:00
我們好像一直在雞同鴨講啊
我一直在說 [能過15回] 的前提下,同樣的配置下,BP3比BP2好
如果用BP2的葫蘆配置打不過BP3的15回,那就不用比了阿
29F:推 CloseFeather: 開打前就要先想好是要擊殺或生存 配置一定不一樣吧 06/02 15:02
※ 編輯: zerosystem12 (111.248.224.207), 06/02/2016 15:17:05
30F:推 FOUR2030: 突滿2張金時的話倒是能塞一張葫蘆禮裝 06/02 15:11
31F:→ f124: 我沒被打死阿! 06/02 15:19
32F:推 endlesschaos: 就有人 BP2 15回合只打 7x 萬了 是在比較好什麼… 06/02 15:21
33F:→ endlesschaos: …你 BP3 收不掉手的話比掉落也沒意義啊 06/02 15:22
34F:→ endlesschaos: 既然 BP2 的葫蘆配置打不過 BP3 的 15回 那麼有人 06/02 15:23
35F:→ endlesschaos: 用 BP2 的葫蘆配置能拿到比 BP3 存活 15 回更多的葫 06/02 15:23
36F:→ endlesschaos: 蘆 那你的「BP3 必然較好」的立足點又在哪? 06/02 15:24
BP2只能打7X萬那的確這樣去BP3會虧
但若你要反駁這個人可以用葫蘆配置打100萬
我會請問用這配置打不打得贏15回合BP3
如果不行,就不符合前提,沒得比
如果可以,而且打的傷害比150萬少,就的確是BP2比較好
我這篇文章的例子傷害已經是超爛了,沒有自帶任何一張傷害,仍然超過150
所以我才相信我的論點:
我覺得在BP2能輸出100萬的隊伍,到了BP3也[能活15回合]的話,得到的報酬是會比較好的
37F:推 norta: BP3必然較好 我覺得要建立在有抽到農具為前提 06/02 15:28
38F:→ norta: BP3沒農具的話葫蘆效益實在太低了 06/02 15:29
39F:→ norta: 長久上來看 對BP3於以活下來為目標的玩家 帶幾張傷害禮裝 06/02 15:30
40F:→ norta: 對你能否活下來影響不大 因此有葫蘆理論上就會裝 06/02 15:30
41F:→ norta: 不過因為BP3就算主打存活也非常吃好友 而正確的好友不一定 06/02 15:31
42F:→ zerosystem12: 我的前提是能過15回 不要用不能過的例子反駁我 06/02 15:31
43F:→ norta: 是帶葫蘆(大部分不是) 所以BP3的葫蘆效益很大程度必須由個 06/02 15:31
44F:→ norta: 人的農具深度決定 06/02 15:31
45F:→ zerosystem12: BP2 15回若只能打7X萬 那去BP3的確是虧 06/02 15:32
46F:→ norta: 畢竟 並不是所有人都能選擇要不要帶農具 前提是還要有( 06/02 15:32
47F:推 aria0520: bp2現在三回就能結束 bp3感覺其實挺費時的 06/02 15:33
48F:→ norta: 如果這期沒課 我想沒有農具的機率是比較高的 06/02 15:33
※ 編輯: zerosystem12 (111.248.224.207), 06/02/2016 15:48:38
49F:推 zerox123456: 結論就是何金銀戰法+全葫蘆禮裝然後去BP3農葫蘆的 06/02 15:42
50F:→ zerox123456: 效率比BP2還高 06/02 15:43
51F:→ zerox123456: 但是傷害量不一定會比BP2好 這才是爭議的點 06/02 15:45
52F:推 endlesschaos: 你的「超爛」還是有兩隻課金角 一隻還是五星耶…… 06/02 15:51
53F:→ endlesschaos: 就是這兩隻讓隊伍成員能存活啊 沒辦法存活哪來輸出 06/02 15:51
54F:→ zerox123456: 我也沒有貞德跟C子莉莉 來哭一下QQ 06/02 15:52
55F:推 g0428168: 有貞德在那邊講超爛..... 沒貞德不就.... 06/02 16:41
我的意思是傷害超爛,以及沒人提起
我後面不是有說明定位和代替角嗎
一般大腿會選孔明不會選貞德
※ 編輯: zerosystem12 (111.248.224.207), 06/02/2016 16:48:54
56F:推 endlesschaos: 有你的那些代替角我應該會選擇直接擊破 BP3 也用不 06/02 16:50
57F:→ endlesschaos: 著拖 15 回合了…… 06/02 16:50
這沒傷害禮裝又要擊破BP3
你玩給我看
58F:推 g0428168: 是阿 一般選孔明大腿 那他攻擊角要用誰...... 06/02 16:56
59F:→ g0428168: 真以為五星這麼好抽阿XD 06/02 16:57
60F:推 g0428168: 我還不如用sby大的非洲酋長隊咧 06/02 16:58
選孔明大腿是自己有主攻角的時候
這個隊伍沒有所以用貞德代替孔明,大腿選攻擊
用聖喬治用雷奧尼達也ok阿
※ 編輯: zerosystem12 (111.248.224.207), 06/02/2016 17:35:20
61F:推 endlesschaos: 代替角就是為了擊破才會是主流啊 不然你只求生存和 06/02 17:37
62F:→ endlesschaos: 打死手的話幹嘛換成代替角? 06/02 17:38
可以請從頭再看一次文章
這篇本來就不是以擊破600萬為目標的
代替角是你額外的組隊選擇
63F:→ sunrise2003: 農葫蘆也是打BP3啊 打BP2只是省時間 06/02 17:48
※ 編輯: zerosystem12 (111.248.224.207), 06/02/2016 18:03:55
64F:推 vuv87: bp3打一打換禮裝也好突破困境 06/02 17:57
65F:推 dddc: SL 06/02 18:50