作者endlesschaos (米糕)
看板TypeMoon
標題Re: [F/GO][討論] BP3過關配置-雙明流
時間Wed Jun 1 18:57:17 2016
※ 引述《zerosystem12 (= ̄ω ̄)》之銘言:
: 常見有人叫人回去BP2農禮裝
: 我覺得算是不好的建議
: 因為只要能過BP2
: 換個能撐15回的陣容打BP3賺點數才是王道
: 普通能磨個300萬就比BP2好2倍效率
: 因為金時都在點數池裡,這樣才是比較好的做法
: 我的牛肉大部分就是打BP3的葫蘆換來的
: [打BP3就不能帶葫蘆禮裝] 這正是我想反對的不要以打贏當前提
: 如果你帶葫蘆禮裝能穩農BP2
: 那你也可以帶葫蘆禮裝去打BP3
: 葫蘆比例和BP比例相等所以一樣,沒有虧阿
: 但點數絕對是比較賺的
這個說法成立的條件在於
其他玩家打 BP2 的時候也能保證撐到 15 回合不會死
但事實不見得如此
英靈口袋比較緊的玩家
突破 BP2 的方法有可能是在茨木或雙手放寶具前就先把他們 KO 掉
如果 BP2 一樣也撐 15 回合說不定就被打爆了
也就是說「
BP2 的攻略方式不見得能完全轉移到 BP3」上
就投資報酬率來說 BP3 當然優於 BP2
基礎掉落量高、能打的 DP 上限也多
可是附帶的風險就是一旦陣亡所有的 DP 和掉落物都會歸零
將金時換成葫蘆禮裝的確不會減少我方耐打的程度
可是有可能會讓原本能在寶具施放間隔內可以解決的對手殘存
(比方說三張金時可以在一回合內收掉左手 兩張就沒辦法)(純粹舉例)
而當你為了確保隊伍能存活 15 回合
所配戴的裝備又有可能會壓縮到你的輸出導致沒達到 150 萬
所以個人反對「BP3 必然比 BP2 好」的說法
如果說你能夠在八回合內解決掉 BP2
那在 15 回合內達到 150 萬的機會是很大的
這時該考量的是隊伍是否有足夠多的保命、干擾角色及手段
讓你順利活到 15 回合
我覺得這是比較保險的建議方式
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そうして、また春になった。
年月は瞬きほど。
目蓋を閉じて、開く。
丘には一面の櫻の花。
懐かしい坂道からは、
あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》
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1F:推 zerosystem12: 同意 所以我文中有說要換個能撐15回合的陣容 06/01 19:27
2F:→ zerosystem12: 如果做不到 那就算回去BP2農了滿突還是不能打BP3 06/01 19:27
3F:→ zerosystem12: 因為打不過的原因不是傷害禮裝不夠而是陣容不夠活 06/01 19:28
4F:→ zerosystem12: 如果能活15回是前提 當然BP3是較好的 就不用農BP2了 06/01 19:29
5F:→ endlesschaos: 因為昨天就有人是在 BP2 中活 15 回卻只打 70 萬XD 06/01 19:31
6F:→ sameber520: 我打BP3的戰法是金閃排第五位讓他最後兩回開寶具 06/01 19:34
7F:→ sameber520: 如果我把金時禮裝拔掉 就沒辦法用寶具收鬼手 06/01 19:35
8F:→ sameber520: 所以農葫蘆我還是傾向BP2 加成禮裝怎麼裝都不影響 06/01 19:36
9F:推 wcl0222: 我甚至可以不帶任何加攻禮裝農過BP2 06/01 19:39
10F:→ wcl0222: 只是很看牌運 06/01 19:39
11F:→ sameber520: 剛開機的時候我用爆擊隊直接推過去 切坦上來吃招就行 06/01 19:48
12F:→ sameber520: 所謂的牌運應該是抽英靈和禮裝的搭配度或精準度吧... 06/01 19:49
13F:推 zerox123456: 農葫蘆的話不帶加攻禮裝農BP2最佳解吧 06/01 20:40
14F:→ zerox123456: BP3就是農傷害點的 06/01 20:40
15F:→ skalt: 農具只有送的一張勸進帳,似乎打BP2跟BP3都差不多=w= 06/01 21:10
16F:→ dderfken: 你可以抱滿突農具的大腿啊 06/01 21:41
17F:推 LawDJ: 問,十五回可以拿掉落物? 06/01 23:02
18F:→ skalt: 15回可以,不要被全滅就拿的到 06/01 23:07
19F:推 dderfken: 15回被打死一樣是啥都沒有 06/01 23:36
結果打了一場 BP3 得到四百多萬分
拿到的葫蘆還不如 BP2 抓禮裝好友的一半
果斷回去農 BP2 安定
(個人推測分數真的不缺 缺的是葫蘆)
※ 編輯: endlesschaos (118.200.102.153), 06/02/2016 10:26:12