作者zerosystem12 (= ̄ω ̄)
看板TypeMoon
標題[討論] BP3過關配置-雙明流
時間Wed Jun 1 17:35:46 2016
先附上過關前一照
http://i.imgur.com/sKeMyIl.jpg
隊伍配置:自備突滿牛肉+3金鯉+好友金鯉孔明
師匠:突滿300%攻
孔明:金鯉50%
孔明:金鯉50%
學妹:空身可
拖角:金鯉50% <=有保人技或定人技較穩
拖角:金鯉50%
戰鬥流程
小兵1回:雙孔明6技全開,30NP給師匠(NP100),選A卡為主
小兵2回:盡量在這回清完,保留指揮buff進王
Boss 1回:師匠開全buff含master灌一槍約130萬
Boss 2~10回:
目標選本體,孔明有大放大,全程存孔明寶具為主,攻擊手普攻為輔
非運氣的成分是孔明的練技程度,全隊的命維繫在技能帶來的NP
技能的CD非常重要
運氣的成分在於石兵八陣能暈到BOSS幾次,暈到越多次越輕鬆
沒暈到也不用悲觀,主要目的是降氣,拖延敵方寶具的時間
中間師匠需要選對時機丟第二槍,要有指揮buff時
當Boss已經無法拖延寶具了,換學妹上來擋下
手的寶具則是硬吃
頭目11~15回:
此時可以開始清手,以經驗來說1隻手要花師匠2張卡才打得死
要確認卡的分布和手的集氣程度來選擇目標
若不清手也可(沒葫蘆),並可能要硬吃手的寶具
此時孔明大概都掛了,讓師匠存到第三槍NP
第14回合含master buff丟第三槍約100萬
所以如果NP丟不出第三槍就打不完了
另外想鼓勵大家
不要想著能打掉600萬才去打BP3
能活15回合就是贏了,點數盡歸囊中
600萬只是點數上限不是過關條件
常見有人叫人回去BP2農禮裝
我覺得算是不好的建議
因為只要能過BP2
換個能撐15回的陣容打BP3賺點數才是王道
普通能磨個300萬就比BP2好2倍效率
因為金時都在點數池裡,這樣才是比較好的做法
我的牛肉大部分就是打BP3的葫蘆換來的
[打BP3就不能帶葫蘆禮裝] 這正是我想反對的不要以打贏當前提
如果你帶葫蘆禮裝能穩農BP2
那你也可以帶葫蘆禮裝去打BP3
葫蘆比例和BP比例相等所以一樣,沒有虧阿
但點數絕對是比較賺的
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1F:推 duocarot: 沒孔明 沒師匠(遠目 06/01 17:41
2F:推 y0707186: 撐十五回合其實蠻簡單 花個令宙就好 但還是想打死看看 06/01 17:41
3F:→ y0707186: 啊 可是就算抱師匠大腿還是頂多開兩次寶具而已...... 06/01 17:41
4F:推 napkin: 可是要突滿牛肉丸,還是要先在BP2農啊? 06/01 17:41
5F:→ y0707186: 真的是超高難度 06/01 17:41
6F:推 endlesschaos: 可是瑞凡 打BP3的話就不能裝葫蘆禮裝了啊 06/01 17:42
7F:→ endlesschaos: 所以想穩農葫蘆的還是可以龜 BP2 吧 06/01 17:43
8F:→ Yadsmood: 我沒滿破牛若丸能打掉BP3四五百萬 現在想回頭打BP2了 06/01 17:43
9F:推 sinnerck1: 要先突滿肉丸跟拿三張魚再打嗎 06/01 17:43
10F:推 duocarot: 沒要打死的話可以裝一個吧 06/01 17:43
11F:→ Yadsmood: 我反而覺得先打BP2把滿破牛若丸弄到手比較安全也有效 06/01 17:44
12F:→ duocarot: 不過其實用BP2多裝幾個打回來的比較多就是... 06/01 17:44
13F:→ duocarot: 我覺得這次活動沒孔明難度上升好幾個百分點... 06/01 17:45
14F:推 sinnerck1: 孔明六星強度啊 06/01 17:45
15F:推 Arshain: 同意能穩15回打200萬以上就刷BP3吧 順便練感覺 橋開招 06/01 17:48
16F:推 knight60615: 可是瑞凡 這次優秀打手師匠傑克黑貞 優秀磨人孔明C狐 06/01 17:48
17F:→ knight60615: 我一個都沒有 要輸出靠大腿 要磨也靠大腿 不上不下的 06/01 17:49
18F:推 duocarot: 全部都沒抽到(跳舞 06/01 17:50
19F:→ knight60615: 沒搞出禮裝去BP3跟本送頭 06/01 17:50
20F:推 chuchu000: 哈哈我bp2一場155個當然打bp2啊 06/01 17:54
21F:推 napkin: 只有送的3星,沒抽到更多農具,苦逼 06/01 17:55
22F:推 Felicita: 一隻都沒有+1 哈哈哈 06/01 17:55
23F:推 michaelchen1: 主帳沒師匠....只有孔明 06/01 17:57
24F:推 aaapple12: 沒孔明沒師匠 但大腿只能抱一隻阿Q_Q 06/01 18:05
25F:推 dderfken: 左手寶具很痛說.... 06/01 18:10
26F:推 your025: 禮裝充足 3BP的葫蘆樹會比2BP少 06/01 18:11
27F:→ your025: 能推掉的話就試看妳要打甚麼 06/01 18:11
※ 編輯: zerosystem12 (111.248.222.189), 06/01/2016 18:43:27
28F:推 newlycong: 打到熟後,我已經塞兩個葫蘆禮裝打BP3了。師明狐 06/01 18:26
29F:推 newlycong: 禮裝都起來以後真的差很多。 06/01 18:33
30F:推 Yanrei: 師匠跟傑克哪個比較好用? 06/01 18:55
31F:推 k1222: 師匠吧,寶具還可以控場 06/01 18:57
32F:→ dderfken: 迴避也能自控 06/01 19:01
33F:推 Salcea: 酒吞這次本身沒帶倍攻怪怪der 06/01 19:01
34F:推 endlesschaos: 各有優缺點 傑克迴避也能自控 只要不追求傷害最大 06/01 19:02
35F:→ endlesschaos: 化的話 另外傑克 NP 迴轉率優於師匠 又能自補 06/01 19:02
36F:推 dderfken: 迴轉率重點 但是雙明就是一直3a啊 06/01 19:17
37F:→ wcl0222: 傑克lv10補3000多被踹一下一樣死QQ 06/01 19:17
38F:推 dderfken: 應該說......庄司這混蛋故意設計的很不好打NP 06/01 19:20
39F:→ dderfken: 孔明AQA打茨木 第三A居然連15NP都沒有 06/01 19:20
40F:→ dderfken: 弓刺也是打不多的 06/01 19:20
41F:→ dderfken: 導致傑克就算cri也不好集NP 06/01 19:21
42F:→ chuchu000: 應該是這次不好overkill,所以都不太好集 06/01 19:31
43F:推 dderfken: ok也很少讓你一次滿的 06/01 19:50
44F:推 cooper6334: 雙孔明可以試試我那篇綠茶心得 個人覺得非常穩 06/02 10:51