作者wsxl (Wise Xel)
看板TypeMoon
標題Re: [討論] 有關英靈及英靈座......(微捏)
時間Fri Mar 28 19:39:24 2008
其實用平行世界很容易解釋
一般人想想的平行世界大概是“同時性的平行”
好比一出戲劇﹐A班可以演﹐B班也可以演
實際上平行世界也可以是“先後性的平行”
比如說﹐A班今年演過﹐明年A班還是參加同一出戲
隻是過了一年後﹐
演小王子的人變演大丸子的人﹐演大丸子的人變演國王
有的人甚至會跑到別的班去
劇本有沒有可能改變﹖某個角色演砸了﹐一向流傳的
劇本也不會改變﹔但是一個人把劇本改的比原來出色的多
那個這個新劇本就有可能成為以後的標準
也就是說﹐一個分支的世界有可能改變整個所有世界的流向
或者用網遊的概念
所謂英靈座就是系統管理員﹐英靈就是npc﹐這個服務器有﹐那個服務器也有
遊戲停機維護﹐npc不知道﹐一個服務器的npc也不知道另外一個服務器的
npc的遭遇﹐遊戲停機重開的時候﹐npc看來隻過去了一秒﹐
但是管理員可能過了一天
所以說英靈座就是把以往的優秀玩家的id做成npc﹐獨立於遊戲的時間之外
對應實際遊戲的進行﹐會改npc的數據以對應玩家的新招數
也就是給npc“對應的記憶”﹐這個npc的行動不會影響原來那個傳奇玩家的
實際生活(還是有可能因為其他玩家老被虐結果一怒真人pk,:p)
(wow裡面不就有一堆實際的遊戲玩家被做成npc﹐不過還沒有被做成boss的例子
大多是不可殺害的任務npc﹐早期的UO裡面遊戲設計師甚至把自己設計為不列顛國王
不過他雖然有無數無敵屬性﹐還是因為bug被一個玩家殺死了)
紅A就是一個gm玩家發現根據自己數據改造的npc老是打雜﹐
於是gm附身去K可憐的新米向主管抗議兼泄憤
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◆ From: 218.199.37.61
※ 編輯: wsxl 來自: 218.199.37.61 (03/28 19:44)
※ 編輯: wsxl 來自: 218.199.37.61 (03/28 19:45)
1F:推 Mareeta:那個無敵的國王被玩家暗殺的事件相當有名耶 XD 03/28 20:43
2F:推 cinnabardust:沒錯,國王被暗殺真的很經典.... 03/30 18:16