作者lguI (Rei)
看板TypeMoon
標題Re: [心得] 第十話感想(有捏)(遊戲內容捏很大)
時間Tue Mar 14 11:04:37 2006
※ 引述《noir (Noir De Bouquet)》之銘言:
: ※ 引述《Teacher666 (Teacher666)》之銘言:
: 嚴重聶他
: : 我不認為咧,把唯一的徒弟教成這種程度,然後沒事愛牽拖一堆毫無意義的廢話,
: : 然後把後宮二代搞成迂腐的笨蛋,我可不原諒這種人物,總之就是差勁。
: 我可是頗為尊敬這人
尊重+1
劇情中對切嗣的描述如果還有印象的話.. (如果沒玩過原著的話就可能沒印象)
不難發現切嗣是個思密謹慎的人...
無論是最後命令Saber毀掉聖杯,戰場鋪設等..
再者,切嗣本來就沒有意願要指導士郎為魔術師..
是士郎要求的...
: : 贏了卻沒有把聖杯給saber,那對saber來說,比沒贏還難受,而且這次還是思想更
: : 迂腐,能力更差勁的二代,saber大概覺得還是死了算了。
: Fate篇 : 成功投影聖劍
: UBW篇 : 因Archer緣故 習得無限劍製 以人類之身打贏英靈
: HF篇 : 不顧凌駕死亡的痛苦 為了幫助Ilya和櫻,解開聖骸布(香菇在痛楚的描寫之生動).
: normal的死亡結局 讓我非常尊敬衛宮士郎
: 所以請不要隨便講人家能力差勁 個性迂腐(這是有原因的)
: : 這就叫做「買櫝還珠」嗎?(摩亞調)XD
: : 況且TV版應該不可能詳細表演遊戲裡面的補魔力經過,這樣的怨念是很大的XD
: 說老實話 大概不會有太多人會對Fate的遊戲H畫面有太大的興趣吧
: Fate H畫面真的作的不怎麼樣
說真的... 實在是不怎麼樣...
不過個人認為這設定是整體線不可或缺之一
也因此,可以更順利地將士郎與Saber的感情世界與牽絆帶入主軸
可以更順利地在劇情裡營造出各種情感-喜怒哀樂愛欲恨這七情...
雖然劇情步調及場景在突然之間轉換實在是蠻牽強的.... Or2
不過在下也覺得沒什麼不好...
還是一句話..這真的要見仁見智了~
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演誰像誰誰演誰誰都像誰,
是我非我我是我我亦非我......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.105.144
※ 編輯: lguI 來自: 218.162.105.144 (03/14 11:09)
1F:推 noir:如果不是在Archer用性命爭取的時間H我就不會不爽 ._.||| 03/14 11:50
2F:→ noir:人家在和肌肉男生死鬥 你們在搞3p 雖然是為了補魔力..囧 03/14 11:50
3F:推 lguI:嗯... 你說的也對~ 03/14 12:34
4F:推 Taimur:唉壓 反正阿屈也在3P裡面阿 :P小叮噹劇情 未來要拯救過去喔 03/14 12:42
5F:→ Taimur:有借有還 再借不難 03/14 12:43
6F:→ makurosu7:Archer:其實當年我就已經........>< 03/14 13:31
7F:推 cck72:Archer:滾開~士郎~讓專業的來XD 03/14 16:20