作者a21252629 (寶爺)
看板Twelvesky
標題Re: [抱怨] 官方爛活動
時間Sun Aug 3 11:23:48 2008
※ 引述《coffeeing (快樂樹朋友 XD)》之銘言:
: 我本身沒在玩,因為我手殘不會殺人...XD
: 但是我弟每天在我旁邊打打殺殺,這篇文算是綜合我和他的想法吧!
: ※ 引述《a29722422 (寶三)》之銘言:
: : 斡我真不知道現在出這個租裝活動有啥意義
: : 之前衝掉了一堆錢才能出個粉武
: : 現在不到10萬就一個84%組3,這是瞎小?
: : 這對很多玩家都很不公平唉(/‵Ⅲ′)/
: 其實我覺得租裝活動,剛聽到感覺還蠻破壞平衡的
: 對老玩家不太公平,不用花什麼錢就有組得不錯的武器裝備能用
: 可是後來想一想,應該算是利多於弊吧...
: 我弟算很老的玩家了,剛開沒一個月就開始玩到現在
: 理所當然的也存了一些錢,裝備什麼的都弄得還不錯
: 可是如果是半途加入的新手,這遊戲環境實在不是很友善
: 以前,100級以前還可以打銀票賺錢,幾十萬開出來算很多
: 現在東西動不動就上億,幾十萬幾十萬的存真的不夠新手買好一點的裝備
: 百級以後每個等的陣如果裝備不好,也沒辦法搶大運,甚至殺人
: 玩下去只會窮的越窮,有錢的越有錢
: 現在開租借,反正也只有幾個禮拜可以用,
: 這幾個禮拜明裝石頭價錢可能會掉,不過等活動結束也會回穩
: 但是新手可以藉這個機會多存點錢,買下永久的裝備使用
: 我倒覺得對遊戲的平衡還蠻有幫助的!
: 比較爛的是打到的裝備可能是租借裝 XDDD
: 這點實在是....大bug!
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這一點我是覺得:假如有分得更細就好了
像是42% 60% 81% 96%,還有組合的高低
每個人都花同樣的錢去租同樣的裝,覺得有點瞎(雖然這樣的話大家一樣是去租最強的裝)
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: : 還有合拼伺服器,說什麼平衡伺服器內三派的人強度
: : 根本就是想讓自己省事
: : 多開的那些伺服器又有多少人會去玩呢?
: : 誰都不想把好不容易練成的角色放著給他爛
: : 也沒多少新血會流入十二天了
: : 多開的意義只是在掩飾自己想省事的事實嗎?
: 多開伺服真的沒什麼意義 ╮(﹀_﹀")╭
: 可能是想要維持12個伺服器吧...XD
: 不過合併的話,我看三服我弟(邪)他們公會都還蠻期待的
: 三服要和一服合併,聽說一服白道很強,有八隻神技又團結!
: 他們都摩拳擦掌等架打 XD
: 這樣人多一點打架應該也比較有趣
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關於這點我也覺得合拼是有好處的,讓官方自己省事不說
將一些人數較鬆散的伺服集合起來,人多打起來當然才比較好玩阿
人數少的打起來就那幾隻也不好玩了
倒是新開伺服器,覺得沒什麼意義
看看現在新開的16服血戰之天
似乎也沒什麼人去,我看過緊繃好像才到一半而已
所以新開的伺服除非有什麼新的好康,不然也很少人會去移民過去吧
但是這樣的話對原先的伺服器又不公平,SO 新開伺服器真的是不必要的
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: : 還有之前的龍口關的斬首追殺令,更讓我覺得靠北
: : 根本就是給高甲穿神裝的再去多打神裝的
: : 平常人是去打個鳥喔
: : 被尻到就爆了,還會扣經驗
: : 就算不死一直狂打,還不是噴給攻擊高的神武玩家
: : 我們這些小咖根本就打不到個鳥,去給BOSS練功而已(╯︵╰)
: : 最後一次的追殺令,雖然出了一堆鐵甲尊給人殺
: : 他媽的在鐵甲尊旁放了一堆鐵鬥客、鐵鬥神、鬥神尊
: : 這樣是要殺個鵰阿
: : 才剛跑過去就被10幾隻鐵鬥客追
: : 滿甲追BOSS、BOSS追小咖、小咖追鐵甲尊,這樣好玩嗎?
: 這我不太清楚,因為還沒放假我弟還沒回家 XDDD
: 不過我剛剛問他,他說他還是有去玩,只是狂死
: 話說我弟玩這麼久,也才十八甲
: 每個等都有每個等有趣的地方吧~~
: 像他說,他現在這個等級滿甲殺他沒經驗,又可以下殺到十三甲 (是差五甲吧?)
: range很大咧!
: 而且滿甲殺他沒經驗,乾坤放下去去挑釁高等玩家
: 一直被殺別人也沒有貢獻賺,但是只要反彈彈死一個高等的,
: 掉的東西就很值得期待啦!
: 他昨天就莫名其妙彈死一個人,撿到一支鑰使 囧
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龍口關斬首追殺令,我覺得真正的意義,是各派的團結度
同一派等級差不多的組隊一起打同一隻,這樣子能吸到裝的機率比其他單打的人來得大
當然!等級要高一些也是一個問題,吸到的裝要不要分也是另一個問題了
另一個意義是在激勵低等的玩家,練到高甲之後也可以跟大家一樣去吃王打寶了
雖然他這次的活動讓一些玩家不太滿意(例如a29722422大.....)
不過在他的本意來說算是不錯的了
在殺人方面,coffeeing大說的還蠻有道理的
乾坤就是在這點很好用,站著不動就可以殺人
可謂是七大武功之首阿XD...............?!
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: : 對這個遊戲已經快絕望了ˋ(′o‵")ˊ
: : 咳~千千萬萬個無奈,又一個好遊戲即將走入失敗
: : 難怪愈來愈多人離開了這個遊戲
: : 要去尋找另一個好遊戲囉<( ̄oo, ̄)/
: 我覺得十二之天還蠻可惜的
: 遊戲內容感覺還蠻新穎有趣,只是完成度不高
: 美工很弱、遊戲平衡沒有維持得很好
: 人物場景怪物做的很粗糙,對女生很沒吸引力 XD
: 只能希望遊戲公司不要放棄它啦!
: 至少在外掛防堵做的還不錯,也是個優點...XDDD
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其實也還不到絕希望的地步
雖然遊戲平衡沒有做的很好
但是在玩家們有遊戲的慾望時
會用自己的方式在遊戲中找到另一種平衡
現在各伺服器也還是都有人在玩,緊繃時也能撐到一半以上
可見熱衷此遊戲的玩家還是很多的
他在防外掛方面我覺得也做得很不錯,雖然之前有一陣子流行「打外掛賺貢獻」
不過官方也將他們壓下來了,聽說現在還是有使用外掛的玩家(個人倒是沒看過)
他們也不像其他遊戲的外掛這麼明目張膽得在人多的地圖上開
看到人的時候還會嚇得半死,也還蠻好笑的啦XD..........(離題了...)
總而言之...........
十二之天是個好遊戲阿~~
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◆ From: 118.167.12.196
1F:推 coffeeing:外掛防堵做的真的不錯啦!(遠目) 08/03 13:19
2F:推 ericsonzhen:(一同遠目) 08/23 09:13