標題Re: [來玩] 拷問 (收攤好了=..=)
時間Sun Sep 25 00:48:22 2011
題目:
我們被指派來拷問戰俘
被俘的戰犯有兩個
他們的嘴很硬,不會隨便透露任何資訊
被弄得受不了的時候就開始隨口胡謅
目前除了「兩人均來自同一敵對部落」之外,我們一無所知
上頭要求問出對方下一波攻擊的詳細計畫
正當我托著下巴苦惱中的時候
阿飛又有點子了
「這個謎題...有必勝法!」
備註:
這一題比較好處理了
個人很喜歡XD
======遊戲開始、進行中、尤其是結束之後,請在標題中註明!(按大T修改標題)======
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◆ From: 220.136.125.146
1F:推 dingueiing:來自同一敵對部落,是與我們敵對的同一個部落 09/24 00:29
沒錯
2F:推 turtleee:必勝法與拷問方式有關嗎?個別拷問? 09/24 00:33
個別!
拷問方式有關
3F:推 smallblue:離間他們兩個嗎?用賽局理論 09/24 00:33
不是利用賽局理論
4F:→ bookinglove:跟偽裝有關嗎? 09/24 00:34
沒有偽裝
5F:推 dingueiing:必勝法中有利用到其他工具,如錄音機等等....... 09/24 00:36
沒有
可以假想題目中出現的人就是一般土著XD
6F:推 smallblue:個別拷問時有欺騙他們嗎?有給他們什麼條件嗎? 09/24 00:38
沒有欺騙
也沒有給條件
只是利用戰犯的特性
7F:→ smallblue:對他們說只有最先招的那個才可以保住性命嗎? 09/24 00:39
不是這樣
你們可以先弄清楚戰犯的行為規則
再研究解法
8F:→ bookinglove:特性是說反話嗎? 個別問的問題會不同嗎? 09/24 00:39
不是說反話!!
問題相同!重要!
9F:→ smallblue:用是非題問他們嗎?並觀察兩個回答異同? 09/24 00:41
不是是非題!!重要!!
10F:推 turtleee:是在問法上有誘導?還是私刑? 09/24 00:41
動刑是一定有的
就是施加壓力這樣
誘導則無
11F:推 dingueiing:兩著使用的拷問方式不同 09/24 00:41
相同
12F:→ dingueiing:一個用嚴刑逼共,一個就好好的善待他,讓被嚴刑逼共的 09/24 00:43
13F:推 smallblue:動刑方法重要嗎?俘虜有誤解什麼嗎? 09/24 00:43
刑求方法不重要,俘虜沒有誤解
14F:→ bookinglove:用假設性問題嗎? 比如把自己代入敵方 會攻打哪裡這樣 09/24 00:43
不是(應該,其實我看不太懂這個問題囧
15F:→ dingueiing:人相信他已經洩漏秘密 09/24 00:43
不是
對於兩個戰俘使用相同手法
16F:→ smallblue:用選擇題問他們嗎?沒被兩人選到的最可能是答案 09/24 00:44
不是選擇題!!
如前面所問也不是是非題!!
所以!!
17F:推 smallblue:就是不問問題 09/24 00:49
非
18F:推 qwertyset:是簡答題XD 09/24 00:49
沒錯!!
19F:推 burbong:海龜湯!.....是非題XD 09/24 09:43
20F:→ burbong:歹勢 沒注意被問過了Orz 09/24 09:45
21F:→ burbong:讓他們喝酒再回答XD 09/24 09:51
沒有喝酒
22F:推 allen65535:有利用俘虜的家人嗎? 09/24 10:53
沒有
23F:→ allen65535:有做類似測謊的事嗎? 09/24 10:54
沒有測謊
24F:→ allen65535:有用偷聽的方式嗎? 09/24 10:55
沒有偷聽
25F:→ allen65535:行為規則是只有指說話還是也包括肢體動作? 09/24 10:56
思考模式
26F:→ allen65535:最後有讓俘虜說出攻擊計畫嗎?還是用寫的?用猜的? 09/24 10:58
用說的
但不是一口氣說完整
27F:→ allen65535:讓俘虜認為招供對自己的部落比較好?對另一個俘虜較好? 09/24 10:59
不是
28F:→ pcyu16:[閒聊] 感覺是一句無論如何都會回答的話 09/24 10:59
29F:→ pcyu16:[閒聊] 然後回答無論是相同.相反都有意義 09/24 10:59
30F:→ allen65535:讓俘虜對另一個俘虜的處境產生誤解嗎? 09/24 11:00
沒有誤解
31F:→ pcyu16:[閒聊] 我現在還想不到能夠讓兩個人都不裝死的題目 09/24 11:07
32F:→ pcyu16:他想到的問題跟死亡有關係嗎? 09/24 11:08
跟死亡無關
你們好像搞錯一件事@@
不是只問一個問題就得出完整答案
33F:推 pcyu16:戰犯的特性/行為規則是指 不想死/想回家/有人陪葬? 09/24 11:14
皆非
所謂特性指的是答題習慣(大提示
34F:→ pcyu16:讓他們隨口胡謅一些他們覺得不重要可是我們在意的事情? 09/24 11:15
喔等等我搞錯XD
這樣說是不對的
他們確實說出了我們的目標
懶人包在這:
拷問手法不含欺騙、利誘、或是威脅肉體傷害以外的事
兩個戰犯被個別問話
使用簡答題的方式詢問
問題不只一個
35F:推 qwertyset:答題習慣跟隨口胡謅有關係嗎? 09/25 00:54
有!
36F:推 qwertyset:我也是阿飛耶哈哈XD 09/25 00:56
哈哈那正好
我寫的阿飛是個聰明人
37F:→ qwertyset:隨便編的答案跟計畫有關?! 09/25 00:57
不
隨便編造的東西跟實情無關
38F:推 qwertyset:(可惜我是個笨蛋哈哈啊) 09/25 01:00
39F:→ qwertyset:所以在問問題時就有設想到他們亂回答的特性下去問? 09/25 01:00
沒錯!
這很重要
40F:推 nin64:特性是絕對不會說實話嗎? 09/25 01:06
不!!
他們有時候會說真話
重要!
41F:推 qwertyset:是用排除法嗎? 09/25 01:07
排除法是什麼?可以舉例一下?
42F:→ qwertyset:在問到特定的問題時會說真話? 09/25 01:08
不是
我來發個大提示
這些戰犯有時候會說真話
我們的課題是如何分辨他們說的東西是真是假
43F:推 jaffrey:看戰犯的眼神嗎? 09/25 01:12
不是這樣模稜兩可的做法
是很明確的一套遊戲規則
44F:推 qwertyset:問一些已經知道答案的問題 觀察他們的模式嗎? 09/25 01:13
不是
糟糕我想想這要怎麼弄才不會誤導...
阿我直接說好了XD
戰犯在承受不住的時候會「偶爾」說真話
所謂的行為模式是指這個
45F:推 qwertyset:所以是一動用這個方法問的問題 他們的回答就是真話? 09/25 01:17
不是
問什麼並不是這套手法的重點
如何分辨他們答出來的結果是不是為真,才是最重要的部分
46F:→ qwertyset:回答出真話是不受戰俘他們自己控制的嗎 09/25 01:17
是
不重要
47F:推 jaffrey:讓戰犯肚子餓,在他們面前吃東西?@@"a 09/25 01:20
囧
不是
這樣好像有點沒根據XD
48F:推 fish19900527:可以亂入嗎XD 09/25 01:21
請問
49F:推 qwertyset:是用他們的行為/回答的答案來分辨嗎? 09/25 01:22
不是
50F:推 nin64:同樣的問題如果兩個人被拷問說出一樣的的答案 就應該是真話? 09/25 01:22
湯底!
果然是你XD
※ 編輯: p52189 來自: 114.44.7.244 (09/25 01:23)
51F:推 fish19900527:被喝掉了沒得問QQ 恭喜XDD 09/25 01:24
52F:推 qwertyset:太厲害了!!!!!!! 09/25 01:26
53F:推 jaffrey:(拍手)恭喜~\^0^/ 09/25 01:26
54F:推 nin64:YA~又偷喝到一碗 XD 09/25 01:27