作者bearsi (bearsi)
看板True-Escape
標題[心得] SIN犯罪案件簿-染血的猶大/疑屍之謎
時間Tue Aug 19 18:05:26 2014
推理類型的密室心得好難寫…
推理類型的密室,
我先前玩過的是
惡魔的贖罪和
千年詛咒,
惡魔的贖罪應該是我的第二場密室?加上是散客亂入別人的團,
經驗不夠以及資訊沒有共享的情況下,
整體感受不是很好,
原本對推理類型密室有些卻步,
玩過
千年後稍稍改觀,原來推理類型也能這麼好玩,
所以就趕在
染血的猶大結束前跑去玩了,
不過光是要找到地點就是一個難題……
偵探推理自然著重在「推理」上頭,
所以有關「開鎖」部分的題目所佔比例會非常之少,
所幸當我進入偵探推理密室後,
會完全屏閉有關解謎開鎖這部分的題目,
全心在掌握現場所能蒐集到的資訊,
<<染血的猶大>>
事前聽說
染血的猶大跟
千年詛咒相比,算是比較簡單的推理密室,
但我實際玩起來,感受可不是這樣…
染血的猶大的場地其實沒有什麼特殊之處,
就是佈置成案發現場,陰暗詭異的氣氛算是到位,
現場資訊乍看之下沒有很多,
但細究後其實相當豐富,
每一項跡證,幾乎都可以有不同的解釋,
所以在事後推理時,會感到底氣不足,
因為拿來作證的線索,很容易就可以用另一套說辭來推翻,
以致於雖然我們最後拿到福爾摩斯的稱號,
但我覺得案件事實只是我胡亂瞎湊的,
因為故事劇情設定並不複雜,並非真的發揮了什麼推理能力…
所以覺得這一點都不簡單啊~~~~
另外可惜之處是,
自己一人在短時間內的統整能力不夠,
如果參與的成員可以彼此熱烈討論,應該能有助於案情的釐清,
遺憾該次成員似乎都不太好意思發聲,
所以在資訊分享或是意見交流上稍嫌缺乏,
一人推理總是會有思慮上的盲點,
因此在我心虛的推理下,備受挫折~
我對推理小說的興趣向來頗高,
怎麼玩起推理類型密室卻這麼感到挫折呢……
原本覺得這種單一證據來支持單一事實的設計,不是很好,
就像先前所說,每一項證據都有其他解釋的可能性啊~
但事後看到板友的分享才發覺,
雖然每一種跡象都可以有另一種解釋,
但整體觀之,卻只有一個結果會是最合理的,
這樣想想,就覺得沒錯,這才是真正在考驗偵探的推理能力,
手中的線索,分開看有萬種可能,但結合在一起後,就是真相。
<<疑屍之謎>>
玩完
染血的猶大後,其實對於推理類型的密室興趣還是不高,
但是
疑屍之謎的文宣充滿了吸引力
「請勿認為屍體消失的手法跟漫畫、電影情節一樣老套」
就是這句話,
讓我極度想要了解,到底屍體消失的手法是什麼~
加上看到其他玩家的感想,
短短幾個字,卻是異常強大!!
來到
疑屍之謎的場地,
果然,SIN的氣氛一直都呈現的很好,
而這次的
推理設計實在是太有亮眼了,
非常推薦喜歡推理小說的同好去體驗一下,
或許這種詭計出現在書本中,會很容易被讀者注意,
但當身歷其境時,是不是也能夠跳脫既有印象?
同時本次參與成員都相當踴躍討論,
在推理過程中,不時有人提出自己的發現來補不足之處,
感覺非常之好,
所以我們還是獲得最高稱號~
只是這次的事件現場,
在我蒐集資訊的過程中,有一個地方非常非常少經過,
事後證明,那個地方線索量真的還好,
線索過於集中,覺得有點可惜…
另外就是,關於吸引我前去的那句文宣:
「請勿認為屍體消失的手法跟漫畫、電影情節一樣老套」
實際玩完後,手法就一樣是那麼老套啊…
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※ 編輯: bearsi (118.166.1.204), 08/19/2014 18:08:18
1F:推 Alvia: 哈哈哈~因為你小說看太多了所以手法都算老套的!! (正解) 08/19 19:25
2F:推 classam: 同感,文宣真的過度強大 08/19 20:35
3F:推 sleepdevil: 推"一樣是那麼老套啊" XDDD 08/19 23:16
4F:推 winnwe: 哈哈哈,雖然老套但身歷其境感受就不同咩~(大家都同場的耶) 08/20 17:15
5F:推 a005632: 玩猶大的時候感受熊大超強的推理 我都快嚇死了 08/21 00:39
6F:推 yaling: 明明就是瞇瞇推理太弱XD 08/21 01:39
7F:推 a005632: 我玩疑屍的時候有提供很多意見耶~ 08/21 22:40
8F:推 chubbyP: 咦? 瞇瞇是跟我們同場嗎??!! 沒有印象哇 08/22 11:17
9F:→ winnwe: 瞇瞇的疑屍不是熊大場吧...我們那場有版娘... 08/22 14:16
10F:推 a005632: 我疑屍沒跟熊大阿~ 08/22 22:13
11F:推 yaling: 有熊大的話 瞇瞇只能乖乖躺下 08/23 01:06