作者classam (克拉珊)
看板True-Escape
標題[心得] 許多門工作坊-軒轅忍者+羅馬浴場(微雷)
時間Sat May 3 01:01:00 2014
承接上一篇許多門的心得,這篇提到的兩個主題我個人比較喜歡。
不過喜歡的原因不是因為謎題...
工作室:許多門工作坊
主題:軒轅忍者傳+穿越羅馬浴場
類型:密室逃脫
人數:8人
心得:
注意,底下有微雷
軒轅忍者傳
進入密室後覺得
佈置很到位,但我對於工作人員說的"不用翻天花板和地板"感到
煞風景,因為
忍者最喜歡在地板和天花板設機關了,我認為如果機關和道具的設計
和忍者真正的習性相符,這個主題一定會更棒。
再來,我們在進行遊戲時,某個機關居然輕易彈開了,導致跳關。後來釐清原因,
據說是該機關
拿了其他的物品嘗試也可以打開,以我個人觀點,該名隊友的嘗試並
不是特例,應該說搞不好很多人都會直覺想那麼做,因此我覺得
機關的部分應該多
測試啟動的精確性,如果不正確的動作和道具也能啟動,那種感覺並不好。
這間密室我最喜歡的部分在
房間後的黑暗迷宮,配合上
蠟燭型的照明,真的非常有
氣氛,而且看到密碼箱時真的有發現寶物的感覺。此外,打通這道關卡的門後,有
豁然開朗的光明感,最後一個房間感覺很舒適很親切。只不過,
魚池那個謎題我覺
得實在設計得不佳,如果能把
螢幕擴大,讓魚不會進入螢幕外的區域,我相信大家
馬上就能意會,而且不會卡那麼久的關,那個計算方法真的會讓人很疑惑。
最後一個房間的通關十分趣味,在隊員互相配合下,遊戲氣氛應該可以嗨到最高點
(這時我又要慶幸還好不是以散客身分來玩)。最後一道門鎖的設計,很符合主題
和線索,讓我感覺到非常新穎(我得說我意識到正確的解法是因為
有人敲打牆壁發
出"噪音",不過因為這個舉動門鎖也會有反應,我們差點想靠
暴力破解過關,但
被工作人員阻止XD,因為那真的叫"暴力"XDDDDDDD)
小結:
啊!!(感嘆)就是一間歡呼聲好大的密室XDDDDDDD
聽說這個主題是最新的,可見這間工作室的密室品質越來越進步,希望還能更好!
穿越羅馬浴場
這間一進入就讓人想跳進去,但是我卻離得遠遠的,因為我覺得這間密室有
安全性
的問題。首先,
一大堆的●●讓人站不穩,而且
燈光又暗,偏偏裡頭的佈置沒有做
圓弧防撞處理,我沒辦法想像有人踩到
●●跌倒然後撞到那個矮牆會傷得多重。除
此之外,入口右側的
平台高度大約到我的眼睛以及額頭,相信不少人會有撞到的疑
慮,而且非常不巧那些
●●又被設計成會被丟得到處都是,令我感覺這真是一間充
滿危險的密室。如果能把那些
●●改成
可以踩扁的海綿或布填充物,我想應該會比
較安全。而我也的確在這間密室因為燈光不足受了傷,被隊員的鐵頭功打中下巴。
第一間穿越到第二間的設計就如同主題所說的,事實上還蠻舒服的(?)只不過,
第二間的謎題我不是很欣賞,主要是使用的道具,既然佈置都能符合主題,
為何某
題解題使用的東西卻幾乎不曾在浴室中出現?此外,第三間又出現了百倍奉還的梗
,
梗重複出現已經蠻low的,又加上重複的是一個不怎麼好的梗...囧
而且,我覺得
英文換數字的那一題所選擇的單字,有引開注意的意味,
假設我們看
到的單字指出密室中的某個物品,玩家的目光通常會去尋找該物品,而不是直接把
它當成密碼來解,當然我講這段不是說它出的不好,只是覺得自己意外發現了一個
思維上的盲點。
小結:
整體來說,這間密室的
佈置美觀度還算不錯,只可惜謎題上沒有特殊的亮點。
用羅馬浴場當第一天行程的結尾有點可惜,不過
難度不高這點讓已經很疲憊的我們
感覺到壓力沒有太大。
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(此人不抽菸的) ╯生活如果不滿...就盡可能倒滿...
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1F:推 as8797dff:沒說到某醫院主題真是太可惜了XD 05/03 04:24
2F:推 as8797dff:要是把忍者和醫院做對照組 那真的很有趣(笑) 05/03 04:26
嗜血病院後半部的謎題我的確覺得沒有忍者的成熟,因此造成破關上的難度
3F:推 gdefend:他們家最新的忍者看的出進步,可以期待以後的作品 05/03 16:25
真的
※ 編輯: classam (114.34.214.97), 05/03/2014 16:33:34
4F:推 hec1218: 我能夠請教原po大大,第一房間的屏風相關謎題怎麼解的嗎: 09/02 10:07
5F:→ hec1218: -) 感恩啊 09/02 10:07
6F:推 woohookevin7: 覺得英文轉數字很有意思阿 端看平常有沒有留意到吧? 04/09 12:40
7F:→ woohookevin7: 太直觀的我反而覺得沒意思 我覺得這部分見仁見智! 04/09 12:40
8F:→ woohookevin7: 我自己蠻喜歡的haha 04/09 12:41