作者winnwe (卡拉)
看板True-Escape
標題[心得] 魔鏡謎城 (有一點場地雷)
時間Sat Feb 22 02:45:49 2014
圖文版請見部落格 :
http://reginatw.pixnet.net/blog/post/56058531
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行前在看文宣的時候明明聽說Funluck因為先前糖果屋的脫出率太低
所以這次魔鏡謎城會走高脫出率的歡樂路線
但為什麼我們這次去玩的時候感覺過程讓人那麼緊張
結果只差一秒鐘才驚險脫出根本沒有歡樂到是怎樣啊!?
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遊戲內容&心得:
魔鏡謎城是Funlock活動創意社的第二個逃脫遊戲
先前的糖果屋脫出,在我心裡還是評價前幾名的好玩遊戲(現在已經沒得玩囉~)
完全是本格派的逃脫解謎遊戲超對我的胃口
雖然那只是我個人的第五場逃脫,而且我們挑戰失敗
但線上版的escape遊戲內容全部搬到真實世界,玩起來感動又讓人印象深刻啊~
這次的魔鏡謎城,位在寛敞又華麗的B1
光從這個獨立的大門往下看就知道場地有多寛了
這只是休息區耶,都可以擺幾張桌球桌了吧我想~~
魔鏡謎城這次的主題是另一個童話故事
看標題就知道有魔鏡就有壞皇后,還有白雪公主跟七個小矮人
很熱鬧的樣子
遊戲時內部空間超級豪華又大氣
真要算的話,裡面好像有五六間房間要解謎?
裡面的佈景跟傢俱都很認真的挑選了符合背景故事的款式
真的不得不說,童話風的裝潢加上超炫酷機關
讓大家真的完全融入這個故事環境裡
用童話故事跟占卜術包裝著的科技感機關,讓玩家邊遊戲邊讚嘆這裡的設計精巧
邊解謎邊了解故事的背景,甚至雙結局的設定,整個安排的很巧妙啊~
遊戲剛開始那間房的電影效果科技感機關實在太強大
當場把前陣子玩過某間的電影效果踩在腳底下
關主們居然真的把這機關的實際功能跟用法搬到密室逃脫遊戲裡面來
好強大~~~
然後接下來的每間房間也都處處有驚喜
雖然因為玩過近三十場,難免會遇到跟以前玩過的遊戲相同的道具或設定
但
就算是一樣的遊戲背景設計
如果加上真正的科技感機關,整個感覺就會大大加分
這點,魔鏡做到了!
有別於Funluck第一個遊戲”糖果屋脫出”的本格派:幾乎沒有機關,全都是鎖頭的設定
這次的”魔鏡謎城”處處是機關,而且是包裝成很童話科幻感的機關
玩家會邊玩邊覺得自己好像置身遊樂場,天靈靈地靈靈後就真的啟動魔法了
而且....
魔鏡謎城裡面真的有魔鏡!!!這太屌啦~~
有沒有這麼逼人?其他逃脫工作室該怎麼跟他拼下去啊啊啊~~
題目方面幾乎都是要了解故事背景並活用找到的道具
而且相當需要團隊合作
其實因為大家都大概知道白雪公主的故事背景
所以遊戲過程好像沒什麼特別掙扎會走錯路的橋段
想想遊戲中好像沒什麼”題目”可言,因為這裡的解謎方式都不是解字謎猜數字
而是需要結合一堆東西做一堆事啊~
(噢,要不爆雷又要寫遊戲過程好難~)
整個遊戲過程中,隊員們在每個空間裡跑進跑出,很有趣
可能因為我們是”糖果屋脫出”第一場售票玩家讓關主們印象深刻
也許真的被關主發現我們一直在玩逃脫遊戲
總之
這場前半段進行時,關主超安靜
除了拍照,幾乎都不開口
中間我們大概卡了10分鐘都沒任何進展,他居然”見死不救”
急死我了啊~
(習慣打卡送提示的模式,忽然不給提示真的很不適應)
啊幸好,最後關鍵時刻出現唯一的難題,被我們數學教授在幾秒鐘之內就秒
解了
好險~
這次的翻找度來說,表面上看起來不需要翻出太多東西
(因為室內空間大,感覺東西都好整齊,沒什麼好翻找的)
但好幾樣關鍵的東西都被放在相當巧妙的位置
我們就是花了不少時間在找那個關鍵的連結物
(真的很巧妙,完全騙過我們這些重度玩家,我想初心者八成一進去就能找到吧!?)
這關過了,就快速的開始闖闖闖啊~~
遊戲結果,我們在最後剩下一秒鐘的時候
靠著某人跌在地上四腳著地,以卜街驚險壓線達成完美逃脫
真的超級驚險
好想問問關主:說好的歡樂型逃脫遊戲呢?為什麼我們一點兒也來不及歡樂啊?
整體說來,這算是很適合推新手入坑的一個歡樂遊戲
謎題不難,主要是要發揮團隊合作與想像力把線索組合起來
遊戲過程每個場景每個動作都好像在魔幻的童話世界裡發生的
當我們脫出的同時,也把這個從小聽到大的童話故事再重新複習了一次
然後再從關主口中聽到不同的解讀方式
回頭想想,原來每個場景也都在鋪這個特別的童話故事的梗
真的是滿推薦的一個歡樂的遊戲啊~
不負責評分:(滿分10顆星)
[自評難易度] ★★★★☆☆☆☆☆☆(童話歡樂關,新手老手都應該能玩的很開心)
[謎題創意度] ★★★★★★★★☆☆
[場景設計度] ★★★★★★★★★☆
[翻找困難度] ★★★★★★★☆☆☆
[機關驚喜度] ★★★★★★★★★★(很強的機關!而且不只一兩樣~)
[整體推薦度] ★★★★★★★★★☆(不管老手新手都要去朝聖一下的豪華場景&內容
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※ 編輯: winnwe 來自: 58.115.16.81 (02/22 02:52)
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