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好讀網頁版: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/TreeofSavior/M.1498881559.A.D70.html ---------- 本週更新重點: 1. 釣魚系統 2. DPK→固定機率 3. 遊戲介面翻新 4. 技能平衡 ---------- ◎韓服 6/29 維修公告 〈鬱林project:初心者區間優化 第一彈〉 1. 世界地圖變更為可統一查看所有地圖 2. 破壞樹根水晶時,可獲得提升移動速度的狀態10分鐘 - 150等以下:移動速度 +3 - 200等以下:移動速度 +1 * 移動地圖或角色死亡時,狀態將會消失 * 此狀態可以其他提升移動速度的狀態堆疊 3. 新增角色情報欄能力說明 4. 已完成的任務有兩個以上時,將會顯示移動地點與角色的距離 5. 新增TP商城體驗教學任務 - 每帳號可進行一次 - 僅30等以下的角色可進行任務 - 與克萊佩達、歐爾莎、佩帝米安的TP商人蕾緹莎對話,即可承接任務 - 完成任務時,可獲得「贈禮用VIP(7日)」 6. 部分支線任務變更為主線任務 7. 提升所有任務的銀幣獎勵量,且支線任務也會給予銀幣獎勵 8. 優化1~150等的任務 - 先前過於困難的任務,改善其進行範圍與魔物擊殺數等條件 - 改善部分任務的達成條件 〈新增、變更〉 1. 新增釣魚系統 - 請參閱:https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/TreeofSavior/M.1498310646.A.871.html 2. 變更部分魔物所使用的狀態效果 - 移除自由狩獵場與一部份地圖中的魔物所附有的射擊攻擊防禦與聯合懲罰免疫的狀態 - 射擊攻擊防禦的狀態變更為附加於菁英怪身上 3. 世界王怪設定變更 - 變更所有王怪的重生時間 - 提升高等王怪的血量、降低攻擊力 - 高等王怪出現的前10分鐘,將會顯示全伺服器系統訊息 - 高等王怪攻擊時,將會解除靈魂水晶的無敵狀態 4. 先前以DPK方式掉落的道具,變更為機率的掉落方式 - 擊殺各魔物時,會以一定的機率掉落道具 - 機率掉落的方式,與地圖、分流、角色無關,而是在擊殺魔物時進行計算 例:某魔物會掉落A、B兩種道具(A掉落率50%、B掉落率10%) 擊殺魔物時,A、B的掉落率個別計算,因此可能有以下幾種情形 * 有50%機率掉落A道具 * 有10%機率掉落B道具 * 可能A與B同時掉落,或者所有道具皆無掉落 5. 新增未鑑定武器、裝備的魔方碎片道具 - 可在10張自由狩獵場地圖中,獲得相對應等級的未鑑定武器、裝備的魔方碎片道具 - 蒐集八個同樣的魔方碎片並使用後,可獲得未鑑定魔方 6. 變更鍊金術師所製作的濃縮HP、SP藥水的圖示 7. 變更副本掃蕩券與製作書道具的名稱 〈介面http://imgur.com/h0bb1Bi.png
1. 變更左上方角色HP/SP條的設計 - 將會顯示目前的職業情報 - 帳篷移動功能變更為以按鈕的方式顯示 http://imgur.com/JifheD8.png
- 變更為可自由移動位置 - 新增隱藏角色下方HP/SP條的功能 2. 新增需消耗特殊資源的職業的資源條(死靈法師、巫蠱師) http://imgur.com/9Oxxftf.png
- 可自由移動,且可於職業介面中設定隱藏與顯示(死靈法師:死靈之書、巫蠱師:毒壺 ) http://imgur.com/qKTcr2G.png
3. 變更魔物血條的設計 - 將會顯示魔物的級等、血量、種族 http://imgur.com/CDDrbdF.png
4. 新增可在遊戲中查詢目前進行中的活動的功能 http://imgur.com/CfPJHPU.png
5. 新增「副本」的系統按鈕,變更小幫手(F10)的位置 - 先前只能以「/副本」指令來確認的副本介面,變更為能以「F10」鍵開啟 - 可在介面中查詢副本與任務的入場等級、入場次數、登場魔物、掉落道具、副本位置的 資訊 - 既有的「小幫手」將移動至「ESC」鍵的系統選單中 6. 其他變更 - 變更群聊系統的設定介面 - 武器切換欄移動至裝備介面中,裝備耐久度移動至先前武器切換欄的位置 http://imgur.com/KTFdFRV.png
- 新增小地圖fog http://imgur.com/xQqtAqh.png
活動〉 1. 「歌舞慶典:一起釣魚吧!」活動開跑 〈技能〉 1. 重裝步兵 - 長驅直入:過熱由1次變更為3次 - 長矛投擲:傷害將依投擲距離增加,最大可提升為2倍 2. 裝甲騎兵 - 騎乘衝鋒:提升移動距離約2.5倍 - 厄運穿刺:冷卻時間由20秒變更為15秒 - 厄運穿刺:變更為不須集氣、可即時施展 3. 侍從 - 致命連擊:過熱由2次變更為3次 4. 龍騎士 - 龍牙:冷卻時間由17秒變更為15秒 - 昇龍之勢:範圍擴大30% - 罷黜:左右寬度擴大約40% 5. 法師 - 地震:過熱由1次變更為3次 6. 烈焰法師 - 火球:過熱由2次變更為5次 - 火球:火球持續時間固定為60秒 - 火球:可召喚的火球數量固定為5顆 * 若召喚超過五顆火球,新火球將會取代並使最舊的火球消失 * 以賢者「終極次元」所複製的火球,不受數量限制影響 7. 念力法師 - 瞬間移動:過熱由1次變更為2次 8. 元素使 - 電刑:過熱由1次變更為2次 - 隕石術:過熱由1次變更為2次 9. 巫師 - 吸血蝙蝠:過熱由1次變更為2次 10. 死靈法師 - 收集屍體:由以技能擊殺魔物方能收集屍體的方式,變更為以技能攻擊目標並賦予「收 集屍體」負面狀態後,擊殺魔物便可收集屍體 - 「收集屍體」負面狀態:持續時間基本5秒,技能每等增加1秒 - 收集屍體:範圍攻擊比由無限變更為3 - 屍塊炮擊:過熱由1次變更為2次 11. 咒術師 - 惡意:變更為可與其他角色的技能效果共存堆疊 12. 妖術師 - 血浴:變更為可與其他角色的技能效果共存堆疊 - 血浴:變更為可在浮空術狀態下使用 - 腐敗骨刺:變更為可在浮空術狀態下使用 - 骨刺突擊:變更為可在浮空術狀態下使用 13. 符文師 - 毀滅符文:過熱由1次變更為2次 - 正義符文:過熱由2次變更為3次 14. 弩箭手 - 速射:過熱由1次變更為3次 - 速射:裝填時間變更為固定1秒 15. 遊俠 - 炸彈箭:變更為可與其他角色的技能效果共存堆疊 16. 工兵 - 人質炸彈:變更為可與其他角色的技能效果共存堆疊 17. 造箭者 - 闊箭:變更為可與其他角色的技能效果共存堆疊 - 神機箭:變更為可與其他角色的技能效果共存堆疊 18. 流氓 - 背刺:過熱由2次變更為3次 19. 火鎗手 - 怒火齊發:變更為可對鎖定目標的週遭敵人擴散傷害,範圍攻擊比為5 20. 聖火祭司 - 神聖烙印:適用目標數由1增加為5 21. 聖騎士 - 定罪:過熱由2次變更為3次 22. 寬恕者 - 魔法商店:時間內提升素質的狀態效果變更為不會影響商店所販賣的buff效果 23. 德魯伊 - 肉食植物:冷卻時間由30秒變更為25秒 - 狼人化:變更技能係數 * 撕裂:220%→381% * 野性氣息:150%→232% * 咆嘯:200%→780% 24. 卡巴拉 - 梅爾卡巴戰輪:冷卻時間由45秒變更為35秒 25. 瘟疫醫生 - 焚燒:變更為可與其他角色的技能效果共存堆疊 - 黑死病蒸氣:變更為可與其他角色的技能效果共存堆疊 〈bug修正〉 (按:略) -- 韓服伺服器:Vaivora 小屋名稱:TomPPP youtube頻道:https://www.youtube.com/user/tom91002 不定期更新韓服相關情報影片 ˙v˙ --



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1F:推 starforest: 推推 07/01 12:31
2F:推 jk842323: 過熱次數改多,是為減少技能空檔? 07/01 14:50
3F:推 Leo19: 推 07/01 16:33
4F:推 sses60802: 不知台版幾時跟上,好想釣魚 07/01 19:03
5F:推 Suleika: 推 07/01 22:42
6F:推 lulanee: 妖術起飛拉(無誤 07/02 08:26
7F:推 jenq0011: 焚燒可以堆…看到都要哭了… 07/02 09:40
8F:推 gill1457: 跟火牆比起來,這樣火球還值得點高嗎? 07/02 10:44
9F:推 Leo19: 火球改這樣有點糟糕....吃了很多技能時間...5顆8秒 恩... 07/02 11:00
10F:推 breakblue: 持續95秒 過熱兩次 改成持續60秒 過熱五次 07/02 12:13
11F:→ breakblue: 我覺得改過之後的好一點 07/02 12:14
12F:推 l02zpx: 寬恕的翻譯看不動,是技能增加的特性? 07/02 13:41
Sorry忘了回, 就是如同樓下解釋的那樣。
13F:推 fjsk1984: 寬恕那個應該是說不能再用類似聖者3智力輸送那招疊精神 07/02 14:21
14F:→ fjsk1984: 會變成沒用 07/02 14:21
15F:推 johnnycgi: 翻譯推 07/04 22:46
※ 編輯: tom91002 (175.123.174.185), 07/05/2017 15:31:50
16F:推 eris231: 幾乎沒有會互蓋debuff的技能了? 07/08 23:22







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