作者kles91350711 (arthur3507)
看板TreeofSavior
標題Re: [問題] 火槍手的廣域攻擊比率幾個問題
時間Sat Oct 1 01:36:09 2016
1F:推 kles91350711: 掩護一般情況下,一發只能打一隻。穿布貝手之後變09/30 00:00
2F:→ kles91350711: 成兩隻。09/30 00:00
3F:→ h132482: 兩隻是小型怪 中型怪以上是一隻09/30 09:56
4F:推 kles91350711: 是中型怪喔,用森林的花實測過~09/30 16:46
5F:→ kles91350711: 布貝手+2,弓手自帶一。中型的AOE防是二。09/30 16:47
6F:推 h132482: 弓手廣域是0 中型廣域2 要一次打到兩隻 至少得撐到309/30 18:19
7F:推 kles91350711: ........布貝手+自帶的不就是三嗎= =09/30 20:09
8F:推 kles91350711: 弓手是一,請去爬文......09/30 20:10
9F:推 kles91350711: 等等,似乎是我記錯了,是零。但是我穿上布貝手之09/30 20:20
10F:→ kles91350711: 後,確定掩護射擊可以一槍打中兩隻屍體花,晚點我09/30 20:20
11F:→ kles91350711: 補影片。09/30 20:20
12F:→ sealifes: 人物狀態有顯示你現在AOE是多少吧09/30 20:24
13F:推 kles91350711: 那邊似乎只會顯示裝備追加的部分? 還是說其他職業09/30 20:51
14F:→ kles91350711: 不是這樣? (我只練過弓手系09/30 20:51
15F:推 Slas: 那邊顯示的是基礎值+裝備追加09/30 20:52
16F:推 longkiss0618: 掩護射擊不是本來就打N支的嗎? 你是說狙擊吧?K大?10/01 00:16
17F:推 kles91350711: 掩護射擊,在沒有撐AOE比率的狀況下,一槍只能打中10/01 00:22
18F:→ kles91350711: 一隻,然後每槍命中的目標會隨機跳。10/01 00:22
直接發一篇新文章比較方便。
首先先PO上完整實測影片。
http://youtu.be/FgJMF5CKEFA
0:13~0:19,是裝備布貝鬥士護手套,賬面AOE比率為2的情形。
這個角度下,很明顯能看出掩護射擊能同時命中兩隻體型為M的綠色屍體花。
0:31~0:37則是將布貝鬥士護手套換成赤紅威里斯手套,賬面AOE比率為0的情況。
這時我們則能看到,掩護射擊的10次傷害在兩隻綠色屍體花之間交錯出現。
這邊附上我在測試時所用的布貝鬥士護手套,與赤紅威里斯手套的數值。
http://m.imgur.com/a/nmq1d
https://m.imgur.com/a/bbt9f
因為之前也做過相同的測試,所以我一直以為弓箭手的內建AOE比率是1,在這邊先跟大家
說聲抱歉。
但實測出來的結果,相信大家也都看到了。
我是四服的"我該取啥ID",目前為LV267的火槍手,以上。
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※ 編輯: kles91350711 (42.72.95.184), 10/01/2016 01:41:08
※ 編輯: kles91350711 (42.72.95.184), 10/01/2016 01:42:19
19F:推 Leo19: 意思是 內建0 但1 依然沒辦法複數 要2以上?10/01 02:37
我只確定撐到2,能打兩隻中型0.0/
※ 編輯: kles91350711 (42.72.95.184), 10/01/2016 03:07:04
※ 編輯: kles91350711 (42.72.95.184), 10/01/2016 03:21:06
20F:推 sealifes: 我覺得就兩種可能吧,一種是AOE ratio是扣到負的才停止10/01 04:19
21F:→ sealifes: 擴散,一種是掩護內建AOE ratio但是他沒寫10/01 04:20
23F:→ longkiss0618: 那這樣感覺很強耶...傷害直接變成2倍...10/01 07:32
24F:→ longkiss0618: 怪怪的... 我用布貝鬥士一樣沒辦法打兩支...10/01 08:17
25F:→ longkiss0618: 你還有裝貝奇他曾加AOE比率的裝嗎10/01 08:18
有一把瑪那,但我為了測試有特別拆下來,只拿上級火槍0.0/
※ 編輯: kles91350711 (42.72.95.184), 10/01/2016 11:54:23
26F:推 abckk: 那這樣弓手的多重箭 造箭的魔法箭 增加aoe也能增加傷害數?10/01 13:58
27F:推 catmeat777: 多重可以10/01 14:00
其實大部分能打多體的技能都會受AOE比率影響,就連看似AOE固定的散射,實際上單支箭
失的穿透數也會因為AOE比率還有怪物體型而變動。
※ 編輯: kles91350711 (42.72.95.184), 10/01/2016 14:30:13
28F:推 longkiss0618: 沒事 後來卻可以以次打兩支10/01 14:34
也許是因為怪物站太開的關係? 掩護射擊的AOE判定實在是有點小Orz
※ 編輯: kles91350711 (42.72.95.184), 10/01/2016 14:58:19
29F:推 longkiss0618: 恩 我也這麼覺得 應該是之前那個離太遠 10/01 15:00