作者Slas (史雷斯)
看板TreeofSavior
標題[問題] 鍊金與侍從的養成問題
時間Mon Jul 25 18:41:02 2016
雖然這個時候已經沒賺頭了,
不過我對這兩個職業還是很有興趣。
先從侍從開始說起,
預計BD:劍→輕→重→重→侍→侍→侍(或聖殿)
↑
現在
能力:體50 敏130 目前都在補力量
技能:
http://goo.gl/CSskpC (由於R7未確定,只配到R6)
主要想玩的技能是搭帳篷和餐桌,但也想掛網保養武器賺點外快,
武器保養點滿這個應該沒問題,維修點1取效果配特性25%應該也堪用,
帳篷本身似乎沒CD,時間到就重新搭一個應該也OK所以只點1,
餐桌等級直接影響料理效果所以點滿,
比較有疑問的是綑綁,單看效果連BOSS也能綁好像很實用,
但是似乎不太有人會點?是不好用嗎?
假如轉了侍從C3應該就是把原本就C2點滿的技能繼續點滿,
懲罰減輕似乎實用性也不太大?
原本是不考慮聖殿的,但是被朋友盧到有點心動(汗
再來是鍊金的部分,這邊問題比較多
預計BD:法→火→鎖→火→鎖(
?)→鍊→鍊
↑
現在
能力:體50 其餘全智
技能:
http://goo.gl/0hsjbV (暫定)
先從BD中的R5開始說起,
原本預計是要轉鎖鍊C2增加連結數量,
但是四處爬文後發現也有人這邊是轉奇術C1拿左手強化(特性滿魔攻+220),
也有人是轉巫師C1增加攻擊手段,
看起來每個都好吸引人決定不了orz
這個部分不知道有沒有人能給點建議?
再來是鍊金的技能,
藥水製作和寶石烘焙應該點滿不用討論,
挖掘會挖到什麼我超級好奇,但看起來大家都沒點??
武器融合的能力變動幅度有點小,應該可以直接放棄,
道具覺醒看起來應該是點滿比較好?不知道這個副本難度適合幾人打?
最後是究極練成會練出甚麼東西?值不值得點高?
以上,問題可能有點多,希望有經驗的版友可以解答一下,謝謝各位。
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1F:→ tiefenwald: 建議鎖鏈1,然後多轉一職,這樣下副本能做比較多事 07/25 18:56
2F:→ tiefenwald: 我預計轉奇術,本來想轉巫,但男巫的衣服他媽的醜 = = 07/25 18:59
3F:推 tom91002: 1. 如果你想要妥善利用「帳篷」的話,建議點滿。帳篷有 07/25 23:31
4F:→ tom91002: 個技能說明上沒有的效果,可以增加範圍內增益狀態的持續 07/25 23:31
5F:→ tom91002: 時間,每級10%,這在定點農怪或者後期打血量超厚的高等 07/25 23:32
6F:→ tom91002: 世界王時非常實用。 07/25 23:33
7F:→ tom91002: 2. 巫師C1能增加甚麼攻擊手段嗎?要C2才能騎乘使用技能 07/25 23:34
8F:→ tom91002: ,C1除了讓召喚物用爛爛的AI打空氣外,我覺得實在沒甚麼 07/25 23:34
9F:→ tom91002: 好處。 07/25 23:34
10F:→ tom91002: 3. 道具覺醒副本的難度取決於目標裝備的等級、星等,就 07/25 23:36
11F:→ tom91002: 算是高等裝備的覺醒副本也很簡單,一個人解都行。 07/25 23:37
12F:→ tom91002: 4. 「究極練成」是謎一般的技能,沒人知道到底有甚麼秘 07/25 23:38
13F:→ tom91002: 密,不過從上次R8的介紹得知之後可以孵出生命體,感覺滿 07/25 23:39
14F:→ tom91002: 值得一點的。 07/25 23:39
先謝謝兩位版友的回答
1.看來看來帳篷也適合點滿,不知道綑綁的實用性如何呢?
2.這邊看來應該轉奇術會比較順~決定了XD
3.道具覺醒必須要鍊金本人持有該道具才能覺醒嗎?
還是可以不需持有道具幫隊友覺醒?
4.這邊先觀望好了,雖然我對生命體也很感興趣!
※ 編輯: Slas (223.136.148.238), 07/26/2016 01:04:42
15F:推 x636372k: 我開帳篷發現可以花2000銀幣增加持續時間,需要點高嗎? 07/26 09:33
16F:→ x636372k: 然後帳篷的傳送功能壞了,如果傳送功能正常應該很方便 07/26 09:34
17F:推 lulanee: 這傳送功能似乎已經壞掉超過8個月了XD 07/26 09:37
18F:→ Slas: 什麼!!?? 07/26 10:42
19F:推 tom91002: 1. 我問了一個侍從朋友,他覺得這技能的長跟寬都很窄, 07/26 12:52
20F:→ tom91002: 範圍太小,PvE不太好用。PvP可能還可以吧。 07/26 12:53
21F:→ tom91002: 3. 不須給煉金裝備,只要在介面裏放上裝備跟材料就可以 07/26 12:54
22F:→ tom91002: 了。 07/26 12:54
忽然又有個疑問了,
侍從維修特性的"一定機率維修後耐久度2倍"的意思是下面那種情況呢?
假設給維修5級、特性點滿的侍從維修
正常情況的維修結果是 0/40→45/40
觸發了維修耐久度2倍的特性後會是
1.該裝備的基本耐久度變2倍 (0/40→80/40)
2.維修技能額外增加的耐久度變2倍(0/40→50/40)
3.以上兩者都2倍(0/40→90/40)
會是哪一個呢?
※ 編輯: Slas (60.248.96.211), 07/27/2016 17:11:40
23F:→ tom91002: 是2。 07/28 01:02